Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

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Liesel Weppen
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von Liesel Weppen »

hullabaloo hat geschrieben: Da ich einen 144 Hz Monitor nutze läuft das Spiel immer mit 72 fps, das ist leider zuviel. Ich nutze nun Nvidia Inspector um auf 58 fps zu limitieren. Nur leider läuft das dann nicht mehr flüssig.
Überraschung, 58fps laufen auf einem 144Hz Monitor nicht flüssig. Versuchs mit 48.
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

Scorcher24_ hat geschrieben: Das ist wieder mal ein Fall von dicker Hardware und keine Ahnung.
Deine "normalen" FPS sind 144, 72 ist die Hälfte, sprich deine Hardware ist nicht potent genug das Game mit vollen FPS die dein Monitor erlaubt darzustellen. VSYNC halbiert automatisch wenn die vollen Hz nicht erreicht werden können.
Auf 58 zu reduzieren ist wie einen Porsche zu haben und auf 30 km/h zu limitieren.

Das Spiel muss deine 144 hz nicht explizit unterstützen, denn VSYNC wird zwischen Monitor und Grafikkarte automatisch ausgehandelt.
Ich erklär dir das mal:
Bei der in Fallout 4 genutzten Creation-Engine ist die Spielgeschwindigkeit wie beispielsweise auch in Skyrim an die Framerate gekoppelt: Je mehr Bilder pro Sekunde der eigene Rechner erzeugen kann, desto schneller verläuft die Zeit im Spiel. Das führt zu Bugs die die FO4 unspielbar machen können, 60FPS dürfen nicht überschritten werden. Hierzu wird von den Enwicklern Vsync erzwungen, denn bei 60 Hz Bildschirmen kommst du auf 30 fps, bei 120 Hz Bildschirmen auf 60 fps.
Allerdings hat ein 144 Hz Monitor mit Vsync ein FPS von 72. Somit greift der von Bethesda gewählte Mechanismus nicht.

Ich brauche dir jetzt nicht zu sagen wer von uns beiden keine Ahnung hat. Solche Sprüche kannst du dir klemmen.
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Scorcher24_
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von Scorcher24_ »

30 bzw 72 FPS sind halbe VSYNC.. kauf dir ne Konsole mann.
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

Liesel Weppen hat geschrieben:
hullabaloo hat geschrieben: Da ich einen 144 Hz Monitor nutze läuft das Spiel immer mit 72 fps, das ist leider zuviel. Ich nutze nun Nvidia Inspector um auf 58 fps zu limitieren. Nur leider läuft das dann nicht mehr flüssig.
Überraschung, 58fps laufen auf einem 144Hz Monitor nicht flüssig. Versuchs mit 48.
48 fps stehen nicht zur Auswahl. Der Monitor hat Gsync, MGS5 hat ein Framelock auf 60 und das läuft flüssig.
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

Scorcher24_ hat geschrieben:30 bzw 72 FPS sind halbe VSYNC.. kauf dir ne Konsole mann.
Statt dummer Texte solltest du mal Lösungen präsentieren.
Liesel Weppen
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von Liesel Weppen »

hullabaloo hat geschrieben: 48 fps stehen nicht zur Auswahl. Der Monitor hat Gsync, MGS5 hat ein Framelock auf 60 und das läuft flüssig.
Mit GSync sollte es sowieso egal sein, funktioniert natürlich nur an NVidia-Grafikkarten.

Inwiefern läuft es denn nicht flüssig? Sieht es nur nicht flüssig aus, aber hält die 58fps, oder schafft dein Rechner so oder so nicht die 58fps zu halten?
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HerrRosa
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von HerrRosa »

Kann es sein, dass dein Gsync Monitor nur zwischen 144-60hz seine Magie spielen lässt?
Somit hättest du bei einem Limit von 58, dank Vsync, ständig alternierende 58/48 Frames, was äußerst unangenehm werden kann.

Probier mal über den Rivatuner/MSI Afterburner die Frames auf 60, sofern dein Monitor soweit runter geht, und falls nicht auf 48 zu beschränken. Zudem würde ich das spielinterne Vsync deaktivieren und das nvidiaeigene Adaptive verwenden.
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

Liesel Weppen hat geschrieben:
hullabaloo hat geschrieben: 48 fps stehen nicht zur Auswahl. Der Monitor hat Gsync, MGS5 hat ein Framelock auf 60 und das läuft flüssig.
Mit GSync sollte es sowieso egal sein, funktioniert natürlich nur an NVidia-Grafikkarten.

Inwiefern läuft es denn nicht flüssig? Sieht es nur nicht flüssig aus, aber hält die 58fps, oder schafft dein Rechner so oder so nicht die 58fps zu halten?
Ich habe hier auf meiner Kiste das Vsync global in der Nvidia Systemsteuerung abgeschaltet, denn Vsync ist mit vorhandenem Gsync eher kontraproduktiv. Dadurch habe ich zu Beginn auf 120 -144 FPS gezockt. Bis das dann irgenwann die fiesen Bugs kamen die alles unspielbar machten. Vielleicht bin ich deshalb auch einfach nur verwöhnt. Kann sein das FO4 auf 60 FPS nicht besser laufen kann.
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

MrPink hat geschrieben:Kann es sein, dass dein Gsync Monitor nur zwischen 144-60hz seine Magie spielen lässt?
Somit hättest du bei einem Limit von 58, dank Vsync, ständig alternierende 58/48 Frames, was äußerst unangenehm werden kann.

Probier mal über den Rivatuner/MSI Afterburner die Frames auf 60, sofern dein Monitor soweit runter geht, und falls nicht auf 48 zu beschränken. Zudem würde ich das spielinterne Vsync deaktivieren und das nvidiaeigene Adaptive verwenden.
Gsync benötigt mindestens 30 FPS ansonsten wird es abgeschaltet.
Wenn ich die FPS auf 60 limitiere werden aber zwei Frames mehr geliefert, deshalb das Setting auf 58.
Meine Hardware kann das Spiel sehr flüssig darstellen, das verträgt die verwendete Engine jedoch nicht. Und aufgrund des erzwungenen Vsync wissen die meisten Spieler wohl gar nicht wie das flüssig laufen kann. Schade das sowas hier Platin bekommt.
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HerrRosa
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von HerrRosa »

hullabaloo hat geschrieben: Wenn ich die FPS auf 60 limitiere werden aber zwei Frames mehr geliefert, deshalb das Setting auf 58.
Wie gesagt, probier mal das Limit mit dem Rivatuner zu setzten, der ist in der Regel ziemlich zuverlässig, speziell, da du ja schreibst, MGS5 wäre mit 60fps flüssig.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von Eirulan »

@hullabaloo
das schon probiert?
Howdy! Semi-veteran Bethesda game modder here, mess with the variable "ifpsclamp" in the INI files.
iFPSClamp=60
If you set ifpsclamp to 60 that will become the standard framerate, anything above or below will speed up or slow down the game. If you can run at a constant 144 fps on your 144hz monitor, set your ifpsclamp to 140 or around there. This is how I was able to play at 75hz in skyrim without any noticeable slowdowns or superspeeds.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von JCD_Bionicman »

Scorcher24_ hat geschrieben:30 bzw 72 FPS sind halbe VSYNC.. kauf dir ne Konsole mann.
Keinen Schimmer worum es in der Diskussion gerade geht, aber hauptsache mal was gesagt. :roll:
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

Eirulan hat geschrieben:@hullabaloo
das schon probiert?
Howdy! Semi-veteran Bethesda game modder here, mess with the variable "ifpsclamp" in the INI files.
iFPSClamp=60
If you set ifpsclamp to 60 that will become the standard framerate, anything above or below will speed up or slow down the game. If you can run at a constant 144 fps on your 144hz monitor, set your ifpsclamp to 140 or around there. This is how I was able to play at 75hz in skyrim without any noticeable slowdowns or superspeeds.
Kannte ich noch nicht, vielen Dank. Zur Zeiit scheint die beste Lösung wohl wie folgt: Gsync aus, Vsync an und dann iFPSClamp=72 zu setzen. Werd ich mal testen.
Liesel Weppen
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von Liesel Weppen »

Twan hat geschrieben: Dein 144 Hz Monitor läuft am besten, wenn die FPS ein Teiler der HZ Frequenz ist. 144, 72, 48.
Das stimmt, aber nur mit V-Sync. Ohne V-Sync können die störenden Effekte auch auftreten, wenn Framerate und Wiederholfrequenz gleich sind, aber eben nicht synchron.

Mit GSync wird der Spies aber umgedreht, damit ist die Wiederholrate vom Monitor nichtmehr fix, sondern passt sich der Grafikkarte an, wenn deine Graka als 58fps produziert, läuft dein Monitor auch mit 58Hz.
Ein 144Hz GSync-Monitor kann also "lediglich" maximal 144Hz, ist aber nicht auf 36, 48, 72 oder 144fps im Sync festgelegt. Bzw, wie weiter vorne schon erwähnt, er kann die Wiederholrate zumindest zwischen 60 und 144fps dynamisch anpassen.
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hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen

Beitrag von hullabaloo »

Fallout 4's simulation seems to be tied to v-sync, not your framerate
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comme ... _to_vsync/