Die enorm beliebte Aufbausimulation Space Engineers soll in Kürze nicht nur um Planeten bereichert werden. Das Entwicklerstudio Keen Software House gibt laut Kotaku in einem neuen Teaser-Video auch einen Vorgeschmack auf die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben: Nach dem Vorbild von Extremsportler Felix Baumgartner wird man sich noch eine Spur krasser (und etwas unrealistischer) im freien Fall v...
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Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
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Liesel Weppen
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Das ist kein "so dass", sondern ein "weil"...Im besagten Video wurde der Sprung übrigens in einer vierfachen Geschwindingkeit festgehalten, so dass er ohne diesen Zeitraffer gut vier Minuten andauern würde.
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Jim Panse
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
"extrem beliebt" Echt?
http://steamcharts.com/app/244850
Naja, ist jetzt nicht schlecht. Aber auch nicht herausragend. Zumal ich es bisher immer als nen Fehlkauf von mir betrachtet hatte. Es fehlte irgendwie der Sinn. Oder ich konnte mir kein vernünftiges Spielziel stecken. Bei Minecraft ging das merkwürdigerweise aber.
http://steamcharts.com/app/244850
Naja, ist jetzt nicht schlecht. Aber auch nicht herausragend. Zumal ich es bisher immer als nen Fehlkauf von mir betrachtet hatte. Es fehlte irgendwie der Sinn. Oder ich konnte mir kein vernünftiges Spielziel stecken. Bei Minecraft ging das merkwürdigerweise aber.
- Wanderdüne
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Ich freu mich schon wie ein Keks auf das Planetenupdate!
- casanoffi
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Kommt meiner Meinung nach nur auf das Setting an. Mir ging es genau anders herum - mit Space Engineers habe ich locker 300 Stunden verbraten und langeweile kam nie auf. Weltraum, freier Geist, ab die Post ^^Jim Panse hat geschrieben:Naja, ist jetzt nicht schlecht. Aber auch nicht herausragend. Zumal ich es bisher immer als nen Fehlkauf von mir betrachtet hatte. Es fehlte irgendwie der Sinn. Oder ich konnte mir kein vernünftiges Spielziel stecken. Bei Minecraft ging das merkwürdigerweise aber.
Minecraft wollte bei mir wiederum überhaupt nicht zünden.
- sphinx2k
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Dafür das es noch nicht mal fertig ist sind durchschnittlich 3000 Spieler ziemlich gut. Ja es hört sich erst mal nicht so viel an, aber ist doch ne ganze Menge.Jim Panse hat geschrieben:"extrem beliebt" Echt?
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Naja, ist jetzt nicht schlecht. Aber auch nicht herausragend. Zumal ich es bisher immer als nen Fehlkauf von mir betrachtet hatte. Es fehlte irgendwie der Sinn. Oder ich konnte mir kein vernünftiges Spielziel stecken. Bei Minecraft ging das merkwürdigerweise aber.
Ich hab das Spiel im Auge und werde es mir sicherlich zulegen wenn es irgendwann aus dem EAcc raus ist.
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johndoe984149
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Das Spiel hatte schon über 10k Spieler online und du brauchst schon recht gute Denkfähigkeit und ist deswegen doch eine sehr gute ZahlJim Panse hat geschrieben:"extrem beliebt" Echt?
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Naja, ist jetzt nicht schlecht. Aber auch nicht herausragend. Zumal ich es bisher immer als nen Fehlkauf von mir betrachtet hatte. Es fehlte irgendwie der Sinn. Oder ich konnte mir kein vernünftiges Spielziel stecken. Bei Minecraft ging das merkwürdigerweise aber.
Also ich finde das nicht übel gegenüber den ganzen Konsumzeug das eher Dick und fett und satt gefressen lassen wird und kaum noch Bewegung ermöglicht
Naja macht bestimmt jemand mal aus Spacedesigner eine Art MMO
Bei mir ist es in der gekauft List
- Scorcher24_
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Ich auch. Wird definitiv interessant. Ich hoffe nur, auf den Planeten gibts dann irgendwann auch was entdecken und nicht nur leeres Terrain.Wanderdüne hat geschrieben:Ich freu mich schon wie ein Keks auf das Planetenupdate!
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Jim Panse
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Re: Space Engineers: Planeten im Anmarsch und freier Fall aus dem Weltraum
Vielleicht hab ichs auch einfach noch nicht gecheckt? Klar macht es Spaß etwas selbst zu bauen. Ob das bei Minecraft die eigene Burg oder hier ein Raumschiff ist. Mir fehlt halt nur eine weitergehende Spielmechanik.
Bei Minecraft baue ich die Burg, weil ich Stauraum für Schätze brauche, weil ich eine Bibliothek brauche um Items zu verzaubern, ein Labor um Tränke zu bauen, eine sichere Zuflucht für die Nacht, einen Portalraum, eine Farm für Essen... usw.
Das verleiht dem kreativen Schaffen einen Sinn. Bei Space Engineers hat mir genau das aber gefehlt. Wozu soll ich jetzt ein Raumschiff bauen? Wohin fliege ich damit? Zu dem Zeitpunkt zu dem ich es gespielt hatte, gab es außer ein paar Asteroiden nix. Wozu also Waffen dran bauen? Welchen Spielmodus wähle ich? Kreativmodus mit unendlich Ressourcen? Oder "Realismus"? Worin unterscheiden sich die Spielmodi, wenn man davon absieht, dass ich in einem nach Ressourcen grinden muss? (was echt kein Anreiz ist und auch bei Minecraft nervt.)
Bei Minecraft baue ich die Burg, weil ich Stauraum für Schätze brauche, weil ich eine Bibliothek brauche um Items zu verzaubern, ein Labor um Tränke zu bauen, eine sichere Zuflucht für die Nacht, einen Portalraum, eine Farm für Essen... usw.
Das verleiht dem kreativen Schaffen einen Sinn. Bei Space Engineers hat mir genau das aber gefehlt. Wozu soll ich jetzt ein Raumschiff bauen? Wohin fliege ich damit? Zu dem Zeitpunkt zu dem ich es gespielt hatte, gab es außer ein paar Asteroiden nix. Wozu also Waffen dran bauen? Welchen Spielmodus wähle ich? Kreativmodus mit unendlich Ressourcen? Oder "Realismus"? Worin unterscheiden sich die Spielmodi, wenn man davon absieht, dass ich in einem nach Ressourcen grinden muss? (was echt kein Anreiz ist und auch bei Minecraft nervt.)
