weil ich so oft gefragt werde: Divinity hat tolle Momente und Stärken im Kampfsystem; die Larian Studios haben einen guten Job gemacht. Aber ich konnte es - als Fantasyfan - einfach nicht zuende spielen, weil mich Story und Dialoge zu oft abgeschreckt haben. Im Vergleich zu Pillars of Eternity sind mir Charaktere und Weltdesign zu oberflächlich und kitschig. Ich kam mir eher vor wie auf einem bunten Spielplatz als in einem epischen Abenteuer. Wasteland 2 ist nicht nur reifer im Drehbuch, sondern auch in den Entscheidungen konsequenter und in den kleinen Situationen überraschender. Auch der Humor hat hier wesentlich mehr bösen Biss - liegt vielleicht an meinen Ü40.
