Das stimmt nicht.Hardtarget hat geschrieben: mir fällt grad keine andere größere physikengine ein. physx kann man ja vergessen, die läuft nur auf nvidia grakas.
PhysX läuft auf der CPU und kann zudem über eine Nvidiakarte mit CUDA-Kernen beschleunigt werden.
Die 2 bis 3 Effekte, welche über die Optionen ab-/zuschaltbar sind, machen dabei nur einen geringen Teil der Bibliothek aus. Die meisten Titel verwenden lediglich den CPU Part, ohne das einem überhaupt auffält, dass es sich um PhysX handelt.
Havok hingegen, welches 2006 mit HavokFX eine eigene GPU-beschleunigte Physikapi anbieten wollte, rückte nach der Übernahme durch Intel, wie zu erwarten war, wieder schnell davon ab. IGPUs waren zu dem Zeitpunkt bei Intel noch kein Thema.
So gesehen, bietet die Übernahme durch Microsoft erneut eine große Chance auf eine plattformneutrale GPU-physikbibliothek.
OpenCl drängt sich ja geradezu auf.
