Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen verlängert
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- DanKGX
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Schade, hatte mich auf ein taktisches SP oder Koop Erlebnis wie bei RS Vegas gefreut :/
- die-wc-ente
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Das wäre genial wenn die das machen würdenIch will einfach nur ein Ravenshield-Remake![]()
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Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Kann mir jemand erkären, wie man dafür noch den Vollpreis rechtfertigen kann, kaum Maps, kaum extras, kein SP, grafisch auch Mittelmaß vermutlich alte Engine - aber natürlich Vollpreis ...
Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))
Aber gut man passt sich eben ans DLC-Modell an, ist doch bescheuert viel Content anfangs um quasi "nichts" zu verkaufen wenn man danach mit DLCs den Preis pro Spielelement verzehnfachen kann.
60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt
Aber gut man kann sich mittlerweile alles erlauben, hab vor kurzem im Sale den Dying Light - Season Pass gesehen und was dafür bisher geboten wurde, wie kann man sich da nicht komplett verarscht fühlen? Aber ist halt toll wenn man 20-30 Euro für ein völlig undefiniertes Produkt verlangen kann und viele zahlens.
Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))
Aber gut man passt sich eben ans DLC-Modell an, ist doch bescheuert viel Content anfangs um quasi "nichts" zu verkaufen wenn man danach mit DLCs den Preis pro Spielelement verzehnfachen kann.
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Aber gut man kann sich mittlerweile alles erlauben, hab vor kurzem im Sale den Dying Light - Season Pass gesehen und was dafür bisher geboten wurde, wie kann man sich da nicht komplett verarscht fühlen? Aber ist halt toll wenn man 20-30 Euro für ein völlig undefiniertes Produkt verlangen kann und viele zahlens.
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Billy_Bob_bean
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Was habt ihr eigentlich alle? ich versteh euch nicht...
- die-wc-ente
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Warte noch ein paar Jahre, dann ist das standard und die Singleplayer Kampagnen werden als dlc angeboten.60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt
- NoCrySoN
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Ein Thema voller engstirniger Trolle. Na zum Glück bleiben sie dem Spiel fern.
- die-wc-ente
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Ist echt ne Sauerei das nicht jeder alles frisst was Ihm vorgeworfen wird oder?NoCrySoN hat geschrieben:Ein Thema voller engstirniger Trolle. Na zum Glück bleiben sie dem Spiel fern.
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Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Hab dazu was amüsantes gelesen:die-wc-ente hat geschrieben:Ist echt ne Sauerei das nicht jeder alles frisst was Ihm vorgeworfen wird oder?NoCrySoN hat geschrieben:Ein Thema voller engstirniger Trolle. Na zum Glück bleiben sie dem Spiel fern.
http://www.businessinsider.com/why-peop ... 013-1?IR=T
Zusammengefasst:
Menschen mit niedrigem Selbstwertgefühl verteidigen Marken sogar nach Skandalen. Ergibt aber Sinn, dass solche Menschen dazu neigen, sich mit "größeren Dingen" zu identifizieren wo sich Gruppen bilden. (Viele sehen scheinbar die Marke als eine Art Teil ihrer selbst, was ziemlich absurd ist)
Abgesehen davon, kommt es mir langsam so vor als wäre Troll mittlerweile ein Synonym für "hat eine andere Meinung als ich" sobald ein gewisser "Fanboyism" involviert ist.
Zuletzt geändert von Igorsam am 26.09.2015 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Easy Lee
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Ist halt neoliberales Stockholm-Syndrom. In diesem Sinne - selbst schuld 
- BigEl_nobody
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Benutz doch einfach die Ignorierfunktion des Forums und Thema erledigt :wink:
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Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Naja wenn man alle Blockiert deren Meinung man nicht hören will entfernt man sich doch etwas weit von einem "Diskussionsforum".BigEl_nobody hat geschrieben:Benutz doch einfach die Ignorierfunktion des Forums und Thema erledigt :wink:
- Arkatrex
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Also für mich ist das fehlen des SP Story Modus ein komplettes No Go. Meine Vorbestellung ist bereits storniert.
Neben Battlefront bereits das nächste Spiel wo am SP gespart wird. Dann ist es mir persönlich auch kein Vollpreis wert.
Neben Battlefront bereits das nächste Spiel wo am SP gespart wird. Dann ist es mir persönlich auch kein Vollpreis wert.
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Igorsam
- Beiträge: 788
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
So, hab jetzt die Beta endlich spielen können, bin schwer enttäuscht:
- noch sehr verbuggt , wenn man überlegt wie bald es rauskommt
- Grafik ist selbst auf den höchsten Einstellungen sehr enttäuschend
- Gameplay ist für mich eher meh (komme eher aus der CS-Ecke mag aber auch Schleichspiele etc - mit Siege werde ich aber irgendwie nicht warm)
- keine SP-Kampagne und nur 10 Karten zum Release?
Preis: 60 Euro
Sorry, aber auf dieses Spiel werde ich ohne Bedenken verzichten. Habe mir viel erwartet, bin auf ganzer Linie enttäuscht worden, aber bei Ubisoft wundert mich nichts mehr.
- noch sehr verbuggt , wenn man überlegt wie bald es rauskommt
- Grafik ist selbst auf den höchsten Einstellungen sehr enttäuschend
- Gameplay ist für mich eher meh (komme eher aus der CS-Ecke mag aber auch Schleichspiele etc - mit Siege werde ich aber irgendwie nicht warm)
- keine SP-Kampagne und nur 10 Karten zum Release?
Preis: 60 Euro
Sorry, aber auf dieses Spiel werde ich ohne Bedenken verzichten. Habe mir viel erwartet, bin auf ganzer Linie enttäuscht worden, aber bei Ubisoft wundert mich nichts mehr.
- Finsterfrost
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Ruuuuuuhig Brauner.Igorsam hat geschrieben:Kann mir jemand erkären, wie man dafür noch den Vollpreis rechtfertigen kann, kaum Maps, kaum extras, kein SP, grafisch auch Mittelmaß vermutlich alte Engine - aber natürlich Vollpreis ...
Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))
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http://www.giga.de/spiele/rainbow-six-s ... em-launch/
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Igorsam
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Re: Rainbow Six Siege - Keine Story-Kampagne, dafür mit Training-Modus; Betatest nach Server- und Matchmaking-Problemen
Ist das so offensiv gemeint wie es klingt oder ist mir einfach die Redewendung ubnekannt? Was ändern ein paar Maps irgnedwan mehr oder weniger?Finsterfrost hat geschrieben:Ruuuuuuhig Brauner.Igorsam hat geschrieben:Kann mir jemand erkären, wie man dafür noch den Vollpreis rechtfertigen kann, kaum Maps, kaum extras, kein SP, grafisch auch Mittelmaß vermutlich alte Engine - aber natürlich Vollpreis ...
Aber gut für mich ist das Spiel sowieso schon gestorben, Uplay und katastrophales Management das schon jetzt sichtbar wird samt offenbarer großer Bugs. ("Garantierter Beta-Zugang" - wie kann man sowas bitte so versauen ... (Beta Start vor 2 Tagen - habe noch immer keinen Zugang ...))
Aber gut man passt sich eben ans DLC-Modell an, ist doch bescheuert viel Content anfangs um quasi "nichts" zu verkaufen wenn man danach mit DLCs den Preis pro Spielelement verzehnfachen kann.
60 Euro für 10 Karten und veraltete Grafik - schöne neue Gaming-Welt
Aber gut man kann sich mittlerweile alles erlauben, hab vor kurzem im Sale den Dying Light - Season Pass gesehen und was dafür bisher geboten wurde, wie kann man sich da nicht komplett verarscht fühlen? Aber ist halt toll wenn man 20-30 Euro für ein völlig undefiniertes Produkt verlangen kann und viele zahlens.
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