P.A.M.E.L.A.: Survival-Horror in einer offenen Sci-Fi-Welt

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nawarI
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Re: P.A.M.E.L.A.: Survival-Horror in einer offenen Sci-Fi-Welt

Beitrag von nawarI »

flo-rida86 hat geschrieben:
MrLetiso hat geschrieben:Klingt nach einer Mischung aus SystemShock und BioShock im Survival-Gewand. Nicht die schlechtesten Voraussetzungen.
echt bioshock? das trifft sehr gut eigentlich auf soma. pamela wirkt eher wie eher auch sowas in der richtung wie mass effekt.
Ich musste auch an Bioshock denken: Der Gedanke eines Utopias, das an der eigenen Dekadenz zugrunde gegangen ist, ist eines der Hauptthemen von Bioshock (1&2). Die Möglichkeit seinen Körper zu modifizieren und so die Vorzüge dieser höher-entwickelten Gesellschaft zu nutzen erinnert auch an die Plasmid-Spritzen.
Man kann aber davon ausgehen, dass sich die Macher viele erfolgreiche SPielereihen zur Inspiration angeguckt haben. sie wären ja blöd wenn nicht. :)
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Usul
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Re: P.A.M.E.L.A.: Survival-Horror in einer offenen Sci-Fi-Welt

Beitrag von Usul »

Sabrehawk hat geschrieben:und meine oma kackt diamanten...
Oh, das kann je nach Größe der Diamanten aber schmerzhaft sein. War sie schon beim Arzt deswegen?
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Sabrehawk
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Re: P.A.M.E.L.A.: Survival-Horror in einer offenen Sci-Fi-Welt

Beitrag von Sabrehawk »

die extrem hohe Verdichtung des Kohlenstoffs entsteht durch immensen Druck da hilft nur Notschlachtung oder Anti-Bullshit Serum.
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-svega-
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Re: P.A.M.E.L.A.: Survival-Horror in einer offenen Sci-Fi-Welt

Beitrag von -svega- »

Aktuelle Optik und offene Welt; beides schön und gut, aber inhaltlich ein zum Xten Mal aufgekochtes Thema.
- Entvölkerte, hochtechnisierte Umgebung in der zombiähnliche Mutanten auf den Spieler lauern.
System Shock hat es 1994 vorgemacht und es sind bis heute diverse Spiele gefolgt.
Schade, dass sich die Studios einfach keine neuen Geschichten einfallen lassen.