Man kann ja von 2k halten was man will, aber die haben genau ein Jahr an diesem Next-Gen Scheiss festgehalten und dann gesagt: Okay, wir haben den PC ein Jahr zurück gestellt, ab jetzt ist er wieder auf dem selben Stand wie die Next-Gen Konsolen. So ein Schrott wie ihn Konami hier zusammenbastelt ist doch absolut sinnlos und die wundern sich echt, warum FIFA ohne sich groß zu bemühen die Hosen auf dem Markt an hat.
Kudos für 2k die sogar den Grund genannt haben warum sie den PC direkt auf Next Gen gebohrt haben: Weil es einfacher ist. Da PS4 und XBOX sowieso kleine, mittelstarke PCs sind vom Aufbau her nimmt sich die Entwicklung der Port überhaupt nix und es müssen nur marginal Dinge angepasst werden, wieso sollte man dann auf dieser Plattform in der Steinzeit verharren?
Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
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Easy Lee
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Das musst du die Gamestar fragen. Daher habe ich die Info.SixBottles hat geschrieben:wie kann das gameplay identisch sein, wenns ne andere engine hat?8BitLegend hat geschrieben:Das Gameplay soll wohl identisch sein, die Technik jedoch nicht. .
Gibt es denn für diese "andere Engine" Behauptung auch eine valide Quelle?
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Woa, geht dieses Schwachsinnsargument immer noch um? Wieviele Publisher sollen denn noch ihre Zahlen offenlegen die belegen, dass sich in der Regel alles über die Plattformen aufteilt?Grauer_Prophet hat geschrieben:Dadurch das jeder 2te sich die Spiele saugt ist der PC Markt halt für Spielentwickler nicht mehr so attraktiv.
Allein in meinen Freundeskreis-jeder der am PC zockt hat unzählige Spiele-die Originalen kannst aber auf einer Hand abzählen.Unter dem Moto jeder Saugt wieso sollt ich bezahlen.
Hat Konami nicht auch die One Version total verschissen? Der Laden ist eh nix mehr wert, Spielautomaten sind doch deren Zukunft!
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Und genau das tut es nicht wenn man sich die Zahlen, soweit vorhanden, der Publisher ansieht. Das ist extrem Spielabhängig. Es gibt Spiele die laufen auf den Konsolen wie geschnitten Brot und andere auf dem PC. Und gerade die Fussballsimulationen sind extrem Konsolenlastig. Die Verteilung je nach Spieleart ist da extrem unterschiedlich. Eines der besten Beispiele ist doch GTA 5. Da kratz die PC-Version so eben an den 10% des Gesamtabsatzes. Bei Mobas und MMOs siehts aber umgekehrt für den PC hervorragend aus.Finsterfrost hat geschrieben:Woa, geht dieses Schwachsinnsargument immer noch um? Wieviele Publisher sollen denn noch ihre Zahlen offenlegen die belegen, dass sich in der Regel alles über die Plattformen aufteilt?Grauer_Prophet hat geschrieben:Dadurch das jeder 2te sich die Spiele saugt ist der PC Markt halt für Spielentwickler nicht mehr so attraktiv.
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Bl4d3runn3r
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Jeder zweite saugt sich das PC Spiel? Welche Spiele kann man denn heute noch vernünftig Offline spielen? Denke nicht das die gecrackte Version von PES 2016 Online fähig ist.Grauer_Prophet hat geschrieben:Dadurch das jeder 2te sich die Spiele saugt ist der PC Markt halt für Spielentwickler nicht mehr so attraktiv.
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Es kaufen immer noch genug Leute PC Spiele, vorallem da die meisten Spiele jetzt auf DRM setzen und gecrackt online gar nicht mehr laufen.
Steam und Co. zeigt ja das der PC Markt sehr groß ist.
Also stimmt deine Aussage absolut nicht.
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Von mir aus kann Konami die PC Version auch ganz sein lassen. Bin zwar eigentlich PC Spieler, aber Sportspiele zocke ich traditionell immer auf Konsole. Warum machen die sich nur die Mühe, wenn dabei nur Ärger rumkommt?

Ihr seid noch jung. Als ich vom Taschengeld meiner Eltern leben musste habe ich auch fast alles raubkopiert. Sobald man aber einen festen Job hat und eigenes Geld verdient kann man sich auch alle Spiele leisten. Die Raubkopierer von heute sind die Kunden von morgenGrauer_Prophet hat geschrieben: Allein in meinen Freundeskreis-jeder der am PC zockt hat unzählige Spiele-die Originalen kannst aber auf einer Hand abzählen.Unter dem Moto jeder Saugt wieso sollt ich bezahlen.
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Das ( und wie bei vielen anderen PC games) bezieht sich nur auf die Retail Fassung. Und Retial Fassungen auf dem PC sind immer schwach weil hier in gegensatz zur der Konsole Digital Käufe an erster Stelle stehen. Ist halt schneller und bequemer schnell über Steam und co wa szu kaufen als im handel die Disk Fassung zu kaufen. Und Download Spiele werden leider nur ganz selten in den Verkaufs Statistiken aufgenommen.Alter Sack hat geschrieben:Und genau das tut es nicht wenn man sich die Zahlen, soweit vorhanden, der Publisher ansieht. Das ist extrem Spielabhängig. Es gibt Spiele die laufen auf den Konsolen wie geschnitten Brot und andere auf dem PC. Und gerade die Fussballsimulationen sind extrem Konsolenlastig. Die Verteilung je nach Spieleart ist da extrem unterschiedlich. Eines der besten Beispiele ist doch GTA 5. Da kratz die PC-Version so eben an den 10% des Gesamtabsatzes. Bei Mobas und MMOs siehts aber umgekehrt für den PC hervorragend aus.Finsterfrost hat geschrieben:Woa, geht dieses Schwachsinnsargument immer noch um? Wieviele Publisher sollen denn noch ihre Zahlen offenlegen die belegen, dass sich in der Regel alles über die Plattformen aufteilt?Grauer_Prophet hat geschrieben:Dadurch das jeder 2te sich die Spiele saugt ist der PC Markt halt für Spielentwickler nicht mehr so attraktiv.
Allein in meinen Freundeskreis-jeder der am PC zockt hat unzählige Spiele-die Originalen kannst aber auf einer Hand abzählen.Unter dem Moto jeder Saugt wieso sollt ich bezahlen.
Hat Konami nicht auch die One Version total verschissen? Der Laden ist eh nix mehr wert, Spielautomaten sind doch deren Zukunft!
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Nein in diesem Fall bezieht es sich auch auf die digitalen Verkäufe und die habe ich noch zu Gunsten des PCs gewertet.Sn@keEater hat geschrieben:Das ( und wie bei vielen anderen PC games) bezieht sich nur auf die Retail Fassung. Und Retial Fassungen auf dem PC sind immer schwach weil hier in gegensatz zur der Konsole Digital Käufe an erster Stelle stehen. Ist halt schneller und bequemer schnell über Steam und co wa szu kaufen als im handel die Disk Fassung zu kaufen. Und Download Spiele werden leider nur ganz selten in den Verkaufs Statistiken aufgenommen.Alter Sack hat geschrieben:Und genau das tut es nicht wenn man sich die Zahlen, soweit vorhanden, der Publisher ansieht. Das ist extrem Spielabhängig. Es gibt Spiele die laufen auf den Konsolen wie geschnitten Brot und andere auf dem PC. Und gerade die Fussballsimulationen sind extrem Konsolenlastig. Die Verteilung je nach Spieleart ist da extrem unterschiedlich. Eines der besten Beispiele ist doch GTA 5. Da kratz die PC-Version so eben an den 10% des Gesamtabsatzes. Bei Mobas und MMOs siehts aber umgekehrt für den PC hervorragend aus.Finsterfrost hat geschrieben: Woa, geht dieses Schwachsinnsargument immer noch um? Wieviele Publisher sollen denn noch ihre Zahlen offenlegen die belegen, dass sich in der Regel alles über die Plattformen aufteilt?
Hat Konami nicht auch die One Version total verschissen? Der Laden ist eh nix mehr wert, Spielautomaten sind doch deren Zukunft!
http://www.4players.de/4players.php/spi ... ungen.html
Bei 55 Millionen verkauften Einheiten hab ich quasi die Steamzahlen schon verdoppelt um auf die 10% zu kommen.
Würde ich nur von Retailversionen sprechen müsste man Konami sogar noch dankbar sein das sie überhaupt eine PC-Version rausbringen. Ich glaube von FIFA 15 wurden ca 30.000 Retailversionen für den PC verkauft. Selbst wenn ich davon ausgehe das der Retailanteil nur 10% der Verkäufe für den PC ausmacht (ich glaube aber der Wert liegt etwas höher im Allgemeinen) kämen die bei FIFA 15 auf 300.000 Einheiten für den PC. Das wäre mehr als unter ferner liefen.
Es gibt einfach Spiele die werden auf den Konsolen gezockt und dann gibts Spiele die zockt man auf dem PC.
Zuletzt geändert von Alter Sack am 16.09.2015 17:29, insgesamt 1-mal geändert.
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VanRay
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Man kann sich ja die Umsatzanteile der Hersteller ansehen, dabei sind sowohl Retail- wie auch Digital-Verkäufe berücksichtigt. Siehe z.B. Ubisoft (habe ich nur beispielhaft benutzt, weil börsennotiert und daher Zahlen leicht verfügbar):
http://de.statista.com/statistik/daten/ ... attformen/
Dabei ist der Anteil des PC am Umsatz zu vernachlässigen. Letztes Jahr bei 12% und seit 2008 nie höher als 15%. Bei Konami wird das nicht anders sein, die verkaufen wahrscheinlich eh nur einen Bruchteil von Pro Evo auf dem PC und entsprechend behandeln sie diese Version auch.
http://de.statista.com/statistik/daten/ ... attformen/
Dabei ist der Anteil des PC am Umsatz zu vernachlässigen. Letztes Jahr bei 12% und seit 2008 nie höher als 15%. Bei Konami wird das nicht anders sein, die verkaufen wahrscheinlich eh nur einen Bruchteil von Pro Evo auf dem PC und entsprechend behandeln sie diese Version auch.
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Ihr dürft mal alle 2 Sachen nicht vergessen. Zig Spiele, siehe Pro Evo und NBA 2k kommen noch auf den alten Konsolen raus. Ich bezweifle, dass die Anzahl der PS4's und XBOX's alleine wegen Preis und Spielauswahl mittlerweile die Zahl der Vorgängerkonsolen hinter sich gelassen hat. Dazu kommt der Fakt, dass es ne Menge Spieler gibt die sich 2 Versionen besorgen alleine weil die PC Version sonst wie spät kommt bzw. die PC Version dann schon als Volledition mit Allem Drum und Dran erschienen ist.
Was auch oftmals vernachlässigt wird bei den Zahlen die digitale Käufe nicht mit einberechnen ist, dass kaum noch Jemand eine Retailverkauf tätigt weil gerade die großen Spiele dir nix mehr außer den Code reinpacken oder wenn, dann maximal ne schicke Hülle mit ner DVD haben und du trotzdem 40 GB ziehen müßt... was bringts dir also? Dazu darf man auch nicht vergessen, dass gerade Spiele wie GTA normaler Weise Spiele sind die auf dem PC ne sehr lange Lebensdauer haben, vor Allem, wenn sie in 1-2 Jahren für 15 Euro bei Steam in den Sale kommen. Alleine dadurch kannst du deinen Arsch drauf verwetten verdoppel oder dreifachen sich die Zahlen noch mal.
Ubisoft ist ein reichlich beschissenes Beispiel. Die haben effektiv nur Müll rausgebracht und der Müll war dann auch noch verpflichtend über Uplay zu aktivieren, wohl die schlimmste digitale Plattform aller Zeiten. Kein Franchise wie Fifa oder NBA 2k verzichtet auf den PC, auch ein Dragon Age, Telltale usw. nicht. Also muss ja was dran sein, das machen die ja nicht zu ihrem wirtschaftlichen Schaden und gerade jetzt wo die Entwicklung eines PC Spiels und eines Next Gen Spiels quasi auf dem selben System läuft hast du nicht mal mehr die hohen Portierungskosten... insofern.
Was auch oftmals vernachlässigt wird bei den Zahlen die digitale Käufe nicht mit einberechnen ist, dass kaum noch Jemand eine Retailverkauf tätigt weil gerade die großen Spiele dir nix mehr außer den Code reinpacken oder wenn, dann maximal ne schicke Hülle mit ner DVD haben und du trotzdem 40 GB ziehen müßt... was bringts dir also? Dazu darf man auch nicht vergessen, dass gerade Spiele wie GTA normaler Weise Spiele sind die auf dem PC ne sehr lange Lebensdauer haben, vor Allem, wenn sie in 1-2 Jahren für 15 Euro bei Steam in den Sale kommen. Alleine dadurch kannst du deinen Arsch drauf verwetten verdoppel oder dreifachen sich die Zahlen noch mal.
Ubisoft ist ein reichlich beschissenes Beispiel. Die haben effektiv nur Müll rausgebracht und der Müll war dann auch noch verpflichtend über Uplay zu aktivieren, wohl die schlimmste digitale Plattform aller Zeiten. Kein Franchise wie Fifa oder NBA 2k verzichtet auf den PC, auch ein Dragon Age, Telltale usw. nicht. Also muss ja was dran sein, das machen die ja nicht zu ihrem wirtschaftlichen Schaden und gerade jetzt wo die Entwicklung eines PC Spiels und eines Next Gen Spiels quasi auf dem selben System läuft hast du nicht mal mehr die hohen Portierungskosten... insofern.
- Alter Sack
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Keine Sorge. Keiner will dir deinen PC wegnehmen.JackyRocks hat geschrieben:Ihr dürft mal alle 2 Sachen nicht vergessen. Zig Spiele, siehe Pro Evo und NBA 2k kommen noch auf den alten Konsolen raus. Ich bezweifle, dass die Anzahl der PS4's und XBOX's alleine wegen Preis und Spielauswahl mittlerweile die Zahl der Vorgängerkonsolen hinter sich gelassen hat. Dazu kommt der Fakt, dass es ne Menge Spieler gibt die sich 2 Versionen besorgen alleine weil die PC Version sonst wie spät kommt bzw. die PC Version dann schon als Volledition mit Allem Drum und Dran erschienen ist.
Was auch oftmals vernachlässigt wird bei den Zahlen die digitale Käufe nicht mit einberechnen ist, dass kaum noch Jemand eine Retailverkauf tätigt weil gerade die großen Spiele dir nix mehr außer den Code reinpacken oder wenn, dann maximal ne schicke Hülle mit ner DVD haben und du trotzdem 40 GB ziehen müßt... was bringts dir also? Dazu darf man auch nicht vergessen, dass gerade Spiele wie GTA normaler Weise Spiele sind die auf dem PC ne sehr lange Lebensdauer haben, vor Allem, wenn sie in 1-2 Jahren für 15 Euro bei Steam in den Sale kommen. Alleine dadurch kannst du deinen Arsch drauf verwetten verdoppel oder dreifachen sich die Zahlen noch mal.
Ubisoft ist ein reichlich beschissenes Beispiel. Die haben effektiv nur Müll rausgebracht und der Müll war dann auch noch verpflichtend über Uplay zu aktivieren, wohl die schlimmste digitale Plattform aller Zeiten. Kein Franchise wie Fifa oder NBA 2k verzichtet auf den PC, auch ein Dragon Age, Telltale usw. nicht. Also muss ja was dran sein, das machen die ja nicht zu ihrem wirtschaftlichen Schaden und gerade jetzt wo die Entwicklung eines PC Spiels und eines Next Gen Spiels quasi auf dem selben System läuft hast du nicht mal mehr die hohen Portierungskosten... insofern.
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Grauer_Prophet
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Re: Pro Evolution Soccer 2016: PC-Magazin beklagt Informationsmangel und falsche Angaben seitens Konami
Das meine These nicht kompletter Blödsinn ist beweißen doch einige Interviews von Spielentwicklern die wortwörtlich sagen das sich eine PC Umsetzung Wirtschaftlich nicht rentiert und das ihnen Raubkopien das Geschäft vermiesen.
Ich wollte aber nicht den PC schlecht reden etc.Ich hab auch selber einen und Kaufe die wenigen Spiele die mir gefallen Original.Und das Ding mit den Raubkopien bezieht sich nicht nur auf meine Freunde das war in der Schule-beim Heer-und eigentlich Überall wo ich mich mit Leuten über Spiele unterhalten habe Gang und Gebe alles zu saugen.Online spielen taten die wenigsten aber alle Lan.In meinen Ort gibt es einen PC Club wo Lan Partys gemacht werden und von diesen ca 50 Mitglieder hatten bsw CC Alarmstufe Rot 2? (der neuste Teil ) niemand Original.Und das Turnier wurde trotztem gespielt.
Ich wollte aber nicht den PC schlecht reden etc.Ich hab auch selber einen und Kaufe die wenigen Spiele die mir gefallen Original.Und das Ding mit den Raubkopien bezieht sich nicht nur auf meine Freunde das war in der Schule-beim Heer-und eigentlich Überall wo ich mich mit Leuten über Spiele unterhalten habe Gang und Gebe alles zu saugen.Online spielen taten die wenigsten aber alle Lan.In meinen Ort gibt es einen PC Club wo Lan Partys gemacht werden und von diesen ca 50 Mitglieder hatten bsw CC Alarmstufe Rot 2? (der neuste Teil ) niemand Original.Und das Turnier wurde trotztem gespielt.
