Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

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4P|BOT2
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Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

Beitrag von 4P|BOT2 »

Produzent Todd Howard äußert sich noch einmal über die individuellen Konstruktionsmöglichkeiten von Häusern, Verteidigungsstrukturen, Waffen und Modding-Opportunitäten.Außerdem macht er noch einmal deutlich, dass sich Fallout 4 zwar wie ein moderner Action-Shooter anfühlt, den man auch mithilfe von id Software entwickelt hat, gleichzeitig will man aber innerhalb der Gegnerbekämpfung eine Entscheid...

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Easy Lee
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Re: Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

Beitrag von Easy Lee »

Wer dieses Spiel zocken kann, ohne den Job zu kündigen und die Beziehung aufgeben zu müssen, verdient meinen vollsten Respekt.
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Alter Sack
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Re: Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

Beitrag von Alter Sack »

"Außerdem macht er noch einmal deutlich, dass sich Fallout 4 zwar wie ein moderner Action-Shooter anfühlt,..."

Diese Aussage birgt für mich Negatives als Positives. Die sollen die Reihe bitte nicht in so eine stumpfe Ballerei verkommen lassen.
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Todesglubsch
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Re: Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

Beitrag von Todesglubsch »

Alter Sack hat geschrieben:"Außerdem macht er noch einmal deutlich, dass sich Fallout 4 zwar wie ein moderner Action-Shooter anfühlt,..."

Diese Aussage birgt für mich Negatives als Positives. Die sollen die Reihe bitte nicht in so eine stumpfe Ballerei verkommen lassen.
Für mich hat die Aussage eher was positives. Wenn man schon auf ein Shooter-Kampfsystem setzt, dann soll sich dieses auch gut anfühlen. Ich kann jedoch verstehen, dass man nicht glücklich darüber ist, wenn aus einem normalen Rollenspiel ein Action-Rollenspiel wird.
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Alter Sack
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Re: Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

Beitrag von Alter Sack »

Todesglubsch hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:"Außerdem macht er noch einmal deutlich, dass sich Fallout 4 zwar wie ein moderner Action-Shooter anfühlt,..."

Diese Aussage birgt für mich Negatives als Positives. Die sollen die Reihe bitte nicht in so eine stumpfe Ballerei verkommen lassen.
Für mich hat die Aussage eher was positives. Wenn man schon auf ein Shooter-Kampfsystem setzt, dann soll sich dieses auch gut anfühlen. Ich kann jedoch verstehen, dass man nicht glücklich darüber ist, wenn aus einem normalen Rollenspiel ein Action-Rollenspiel wird.
Ja das mein ich ja damit. Das Kampfsystem in Fallout 3 war jetzt nicht unbedingt gut aber durch das VATS und die Rollenspielelemente lies es sich trotzdem auch für nicht Shooteraffine Spieler gut spielen. Ich hoffe das sie es schaffen das beizubehalten und das Ganze nicht in einen Solo-Destiny-Klon verwandeln überspitzt gesagt.
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TheLaughingMan
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Re: Fallout 4: Todd Howard äußert sich über Individualisierungsmöglichkeiten

Beitrag von TheLaughingMan »

Alter Sack hat geschrieben:"Außerdem macht er noch einmal deutlich, dass sich Fallout 4 zwar wie ein moderner Action-Shooter anfühlt,..."

Diese Aussage birgt für mich Negatives als Positives. Die sollen die Reihe bitte nicht in so eine stumpfe Ballerei verkommen lassen.
Da ich gerade wieder New Vegas spiele muss ich sagen: Fast jede Veränderung wäre in dem Bereich willkommen. Ich mag das Spiel wirklich, aber das Schießen ist einfach nur unterirdisch. Bei bei F3 auch so. Wenn sie da mal Profis ranlassen kann es quasi nur besser werden.