Die GOG-Version steht seit gestern zur Verfügung und muss etwas umständlich mit einem separaten Key aktiviert werden, den Besitzer der Originalversion in ihrer Spielebibliothek finden.
Hier die Anleitung dazu. Außerdem hat die Gamestar bei Youtube ein
Vergleichsvideo veröffentlicht, um die teils doch recht deutlichen Unterschiede zwischen Ursprungs- und Reduxversion zu veranschaulichen.
Nach einem kurzen Anspielen sowie einer Sichtung des Vergleichsvideos bin ich in meinem Eindruck äußerst zwiegespalten. Ein großer Pluspunkt der Redux sind ihre zahlreichen und effektiven Kantenglättungsoptionen. Ich habe mich für TAA (was auch immer das sein mag) in 1920x1080 entschieden, ohne Auflösungsskalierung, und bekomme dabei auf meiner nicht mehr ganz taufrischen GTX 680 eine sehr gute Bildqualität und tadellose Performance, inklusive VSync und höchstmöglicher Qualitätseinstellungen.
Die Beleuchtung wirkt in der Redux technisch ausgereifter, allerdings nicht ohne Abstriche (siehe unten). Szenen in Gebäuden profitieren teils stark davon, Objekte wirken noch etwas plastischer (wird im Video gut deutlich, ersteres bei der Kirchenszene und zweiteres beim Ziegelsteinhaufen bei Minute 3:50). Insgesamt sind die Überstrahleffekte noch stärker ausgeprägt als im Original, was mancher als übertrieben empfinden mag, ich persönlich jedoch als gut zum Gesamtstil passend empfinde. Auch die Texturen wurden merklich verbessert, wie z.B. an den Steinen hinter den Schienen bei Minute 0:38 gut zu sehen ist.
Leider, leider gibt es aber auch so einige Aspekte, die mir eher schlechter als im Original gefallen. So wirken die Texturen oftmals deutlich "glänzender", was im krassen Gegegnsatz zum sehr matten Originallook steht - ich empfand diesen dabei trotz schlechterer Texturqualität als edler (Kirche bei 0:53). Zudem fällt auf, dass die Farben im Original teils ein wenig satter daherkommen, was ggf. auch am Kontrastumfang liegen könnte. Besonders negativ ist mir diese Änderung beim Blick auf den weiter entfernten Wald (1:28) aufgefallen, der im Original viel schattiger und damit schöner aussieht, als das bleicher und künstlicher wirkende Pendant der Redux. Und an der Wasserdarstellung (2:54) werden sich sicherlich die Geister scheiden - ich finde das Original unrealistischer, aber doch schöner und passender.
Tjaja, angesichts obiger Punkte muss ich sagen, dass die Reduxversion eher die Qual der Wahl einführt, statt einer wunschlos glücklich machenden Generalüberholung. Mein nächstes Durchspielen wird sicher in der Reduxversion erfolgen, aber langfristig wird mir das Original vermutlich einen Tick besser gefallen. Könnte man jetzt drüber meckern. Will ich aber nicht, denn Ethan Carter ist im Original wie in der Redux ein großartig anzusehendes Spiel, mit einer Landschaftsdarstellung und -gestaltung, die meiner Ansicht nach eigentlich jedem anderen Spiel überlegen ist. Es ist ein Spiel, das von seiner spezifischen, melacholisch-schönen Stimmung lebt, welche in beiden Versionen durch die Grafik wunderbar gestützt wird.