15.9 in Nord America 18.9 in Europahydro-skunk_420 hat geschrieben:Wann ist denn jetzt eigentlich der genaue Release? Denn bei Amazon & Co wird der 18.9. angeben, während bei zum Beispiel gameware.at der 15.9. genannt wird.
Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Ah ok, danke.
Umso merkwürdiger, dass gameware.at die Pegi-Version für den 15.9. gelistet hat.
Umso merkwürdiger, dass gameware.at die Pegi-Version für den 15.9. gelistet hat.
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
USA: 15.09., EU: 18.09., Early Access durch die Ultimate Edition: 10.09.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Wann ist denn jetzt eigentlich der genaue Release? Denn bei Amazon & Co wird der 18.9. angeben, während bei zum Beispiel gameware.at der 15.9. genannt wird.
- hydro skunk 420
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Viele Tests zu Forza 6 sind mittlerweile draußen, die meisten wie erwartet irgendwo im 90er Bereich. Aber es gibt auch andere Meinungen, so wie diese hier. Und ein paar der dort angesprochen Dinge sind mir in der Demo ebenfalls aufgefallen, aber lest selbst:
http://www.gamesradar.com/forza-motorsport-6-review/
http://www.gamesradar.com/forza-motorsport-6-review/
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Gamesradar. Die selben, die Driveclub in der Release-Version 8 von 10 Punkten gegeben haben. Auf deren Meinung braucht man nicht viel zu geben. Auf die 100%-Wertungen der üblichen Jubelperser aber ebensowenig. Die Wahrheit dürfte irgendwo im 80er-Bereich liegen.
- hydro skunk 420
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Ja, wahrscheinlich. Dennoch werden ein paar Fakten genannt, die unschön sind, beispielsweise der vorne weg Fahrende, der dann auf manchen Strecken (bei der Demo war es die zweite Strecke) uneinholbar den Sieg einfährt. Mit einem völlig utopischen Vorsprung.
Solange man zwar immer nur dritter werden muss, kann einem das egal sein, aber besonders glaubhaft ist das nicht.
War mir wie gesagt bei der Demo schon aufgefallen, das hier ist nur nochmal die Bestätigung.
Den Rest muss man halt mal selber unter die Lupe nehmen, denn bei der Karriere scheiden sich offensichtlich auch die Geister. Die einen sprechen von Langeweile pur, also ähnlich wie beim Vorgänger, die anderen loben den Modus in den Himmel. Man darf gespannt sein.
Solange man zwar immer nur dritter werden muss, kann einem das egal sein, aber besonders glaubhaft ist das nicht.
War mir wie gesagt bei der Demo schon aufgefallen, das hier ist nur nochmal die Bestätigung.
Den Rest muss man halt mal selber unter die Lupe nehmen, denn bei der Karriere scheiden sich offensichtlich auch die Geister. Die einen sprechen von Langeweile pur, also ähnlich wie beim Vorgänger, die anderen loben den Modus in den Himmel. Man darf gespannt sein.
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
hydro-skunk_420 hat geschrieben:Ja, wahrscheinlich. Dennoch werden ein paar Fakten genannt, die unschön sind, beispielsweise der vorne weg Fahrende, der dann auf manchen Strecken (bei der Demo war es die zweite Strecke) uneinholbar den Sieg einfährt. Mit einem völlig utopischen Vorsprung.
Üben, üben, üben! Man kann jede KI, wenn man gut genug ist, ein- und überholen. Ich fand die Grundeinstellungen der KI in der Demo viel zu einfach.
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Die Drivatare sind im Großen und Ganzen schon ok. Diese Technik simuliert ja die Fahr-"Psychologie" anderer Spieler und wird wohl besser und umfangreicher, je mehr Profile anderer Spieler verfügbar sind, aus denen die KI schöpfen kann. Bei Forza Horizon 2 hat es perfekt funktioniert, also wirds hier sicher auch klappen - notfalls per Patch, von dem sicher der ein oder andere kommen wird. Die Drivatare sind jedenfalls um Längen besser als der Gummiband-Scheiß, der einem sonst oft geboten wird.
Metacritic liegt bei 88%, also wirds kein schlechtes Spiel sein. Bin auf 4P gespannt.
Metacritic liegt bei 88%, also wirds kein schlechtes Spiel sein. Bin auf 4P gespannt.
- hydro skunk 420
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Das hat nichts mit üben zu tun, es ist schlichtweg fehlerhaft programmiert. Spiel das Spiel bitte auf dem Schwierigkeitsgrad Pro oder höher und sag mir bescheid, wenn du bei genannter Strecke erster geworden bist. Wir hören uns dann im nächsten Leben. :wink:DARK-THREAT hat geschrieben:hydro-skunk_420 hat geschrieben:Ja, wahrscheinlich. Dennoch werden ein paar Fakten genannt, die unschön sind, beispielsweise der vorne weg Fahrende, der dann auf manchen Strecken (bei der Demo war es die zweite Strecke) uneinholbar den Sieg einfährt. Mit einem völlig utopischen Vorsprung.
Üben, üben, üben! Man kann jede KI, wenn man gut genug ist, ein- und überholen. Ich fand die Grundeinstellungen der KI in der Demo viel zu einfach.
Und klar sind die Grundeinstellungen viel zu einfach, von denen hat aber auch niemand gesprochen.
Edit: Zitat aus dem von mir verlinkten Test:
It doesn't matter which Avatar Difficulty you choose: on some tracks you'll win easily, while on others one or sometimes two cars will simply drive away from everyone else. You'll sometimes catch a glimpse of a dot on the track map, or a speck on the horizon, but you'll never catch them.
Edit 2: Zudem ist deine Aussage falsch. Eine KI kann ohne Probleme so programmiert werden, dass auch der beste Spieler der Welt völlig chancenlos ist.
- CARL1992
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
nur ist es hier keine Star Programierte KI sonder eine selbst lernende KI das hatte ich in FM5 auch paar mal das der erste uneinholbar war in Horizon 2 hatte ich es garnicht bis sehr sehr selten mal da wird wohl irgendwie von der KI was falsch berechnet und der fährt einem davon oder die person ist einfach zu gut für einen
- Eisenherz
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
Eben. Der eingestellte Schwierigkeitsgrad beeinflusst die heruntergeladenen Drivatare. Stellt man es auf hohe Stufen, bekommt man die Abziehbilder absoluter Top-Spieler als Gegner. Womöglich auch solche, die ihre Runden eben nicht mit dem Pad, sondern mit Lenkrad und Fußpedal gefahren sind. Dass man dann abstinkt, wundert mich nicht. Für Forza 6 werden übrigens auch die Drivatare von Forza 5 und Horizon 2 herangezogen. Dass dort über die Zeit einige Spitzenleistungen erbracht wurden, die sich dann gleich in heftigen Fahrleistungen bei Forza 6 wiederspiegeln, erstaunt mich nicht.
- CARL1992
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Re: Forza Motorsport 6: Demo und Trailer zum Verkaufsstart veröffentlicht
das es FM5 und FH2 drivatare sind ist ja klar aber so war das von denen beabsichtigt so müssen die keine klassische KI mehr programmieren sondern nur den Drivatar Code implementiren und fertig schonmal eine große hürde losgeworden
ich selber fahre mit Profi einstellung bei der KI so hat man gute kämpfe fährt dem feld aber nicht nur hinterher
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