Spiele auf einer GTX 970 sehen allerdings nicht 600% besser aus, als auf einem HD 6000 Chip. Die Optik aktueller Spiele rechtfertigt den Hardware-Hunger einfach nicht, verglichen mit 2012 / 2013 Titeln, welche sehr wohl auf einem integrierten Chip lauffähig sind.TaLLa hat geschrieben:Ähm, wenn der Chip an sich nichts leisten kann, kannste optimieren bis du schwarz wirst. Eine GTX 970 ist über 600% schneller als eine HD 6000.8BitLegend hat geschrieben:Deshalb sollte jeder Entwickler sein Spiel auf integrierte Grafikchips wie Intel HD 5000 / 6000 optimieren. Das ist mit etwas gutem WIllen bei den meisten Titeln sicherlich machbar.
Gleichzeitig wäre es natürlich schön, wenn die Technologie langsam mal wieder einen Sprung machen würde. Leider ist die Industrie mehr damit beschäftigt den Leuten leistungsarme Cloud-Empfänger schmackhaft zu machen.
Die Industrie sollte angesichts der Verbreitung von Ultrabooks und Macbooks die typischerweise verbauten Chips als zu unterstützenden Mindeststandard betrachten. Das wäre das beste für alle - größere Zielgruppe, mehr Umsatz.
