Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
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- 4P|BOT2
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
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- Sabrehawk
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Klar als genüssliche Einleitung sinds Close Up Tit Shots von Krankenschwestern...
ANIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !
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flo-rida86
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Ich habs heute auch schon 4h gespielt der bisherige Eindruck? Einfach eine Wucht.
Super optimiert und gleichzeitig eine gute Grafik.
Die Geschichte ist bisher auch klasse wie immer in mgs und das Gameplay hat hier ein neues level erreicht so viele Möglichkeiten da sind locker 100h drin.
Super optimiert und gleichzeitig eine gute Grafik.
Die Geschichte ist bisher auch klasse wie immer in mgs und das Gameplay hat hier ein neues level erreicht so viele Möglichkeiten da sind locker 100h drin.
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Apollonas
- Beiträge: 2
- Registriert: 16.11.2011 12:52
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Das Personal redet griechisch. Ich kenne die Geschichte im Spiel nicht, und so vermute ich erstmal dass, das Krankenhaus auf Zypern liegt. Ich habe noch nicht vor das Spiel zu kaufen, trotzdem fand ich es interessant.
- Jondoan
- Beiträge: 2776
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Richtig vermutetApollonas hat geschrieben:Das Personal redet griechisch. Ich kenne die Geschichte im Spiel nicht, und so vermute ich erstmal dass, das Krankenhaus auf Zypern liegt. Ich habe noch nicht vor das Spiel zu kaufen, trotzdem fand ich es interessant.
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orkules
- Beiträge: 2
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Hab das Spiel seit heute.
Nach ca. 2 Stunden musste ich leider für heute aufhören. Allerdings muss ich sagen das dass Spiel eine Wucht ist, besonders die Grafik.
Der Prolog ist sehr schön gestaltet, auch wenn es den Anschein erweckt das Snake übermenschlich viel einstecken kann. Dennoch was solls, das ist der BIG F****** BOSS.
Hab die erste Mission fast abgeschlossen. Der erste Eindruck in der offenen Spielwelt ist gigantisch und atemberaubend. Die Landschaft hat mich überwältigt und die bewegungen sind flüssig. Das Pferd sieht sehr gut aus, und die Steuerung ist weitaus besser als wie bei Red Dead oder Witcher.
Insgesamt kommt der erste Eindruck Ground Zero sehr nahe. Ich bin sehr zufrieden mit dem kauf und freue mich schon auf meine freien Tage.
Ich weiss nicht wie abwechslungsreich die kommenden Missionen sind, aber das was ich in den ersten 2 Std. gesehen habe ist ein erstklassiges Next-Gen produkt.
Es mag sein das es einige easter eggs, bzw. "fun" Objekte im Spiel gibt, die der Tiefe und Intensität des Spiels ein wenig einen Knick verleihen, was allerdings keineswegs dem Spielpass schadet.
Man sollte das alles nicht so engstirnig sehen und bedenken das Hideo Koyima immer eine Priese Spaß und Sarkasmuss in diese zu tiefst "ernste" Story dazu gibt.
Nach ca. 2 Stunden musste ich leider für heute aufhören. Allerdings muss ich sagen das dass Spiel eine Wucht ist, besonders die Grafik.
Der Prolog ist sehr schön gestaltet, auch wenn es den Anschein erweckt das Snake übermenschlich viel einstecken kann. Dennoch was solls, das ist der BIG F****** BOSS.
Hab die erste Mission fast abgeschlossen. Der erste Eindruck in der offenen Spielwelt ist gigantisch und atemberaubend. Die Landschaft hat mich überwältigt und die bewegungen sind flüssig. Das Pferd sieht sehr gut aus, und die Steuerung ist weitaus besser als wie bei Red Dead oder Witcher.
Insgesamt kommt der erste Eindruck Ground Zero sehr nahe. Ich bin sehr zufrieden mit dem kauf und freue mich schon auf meine freien Tage.
Ich weiss nicht wie abwechslungsreich die kommenden Missionen sind, aber das was ich in den ersten 2 Std. gesehen habe ist ein erstklassiges Next-Gen produkt.
Es mag sein das es einige easter eggs, bzw. "fun" Objekte im Spiel gibt, die der Tiefe und Intensität des Spiels ein wenig einen Knick verleihen, was allerdings keineswegs dem Spielpass schadet.
Man sollte das alles nicht so engstirnig sehen und bedenken das Hideo Koyima immer eine Priese Spaß und Sarkasmuss in diese zu tiefst "ernste" Story dazu gibt.
- casanoffi
- Beiträge: 11801
- Registriert: 08.06.2007 02:39
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Als ich "die ersten 10 Minuten" las, dachte ich, dass man wohl sowieso nur ein Intro-Video sehen würde.
Nun, ganz so falsch lag ich ja nicht ^^
Gleich zum Einstieg Sony-Werbung und Krankenschwestern-Titten haben meine Erwartungen gleich mal gedrückt. Als man dann 2x eine Anleitung für Lobotomie-Patienten bekam, dass man zum nach-oben-schauen den R-Stick bewegen soll, konnte ich leider nicht mehr schmunzeln.
Nun, ganz so falsch lag ich ja nicht ^^
Gleich zum Einstieg Sony-Werbung und Krankenschwestern-Titten haben meine Erwartungen gleich mal gedrückt. Als man dann 2x eine Anleitung für Lobotomie-Patienten bekam, dass man zum nach-oben-schauen den R-Stick bewegen soll, konnte ich leider nicht mehr schmunzeln.
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Doc Angelo
- Beiträge: 5158
- Registriert: 09.10.2006 15:52
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Erste zehn Minuten
Was... was ist das denn für ein Arschloch von Arzt?
Oder einfach der dämlichste Koma-Spezialist den es gibt?
"HEYYY! Du warst 9 Jahre weg! Krass, wa!?"
*fällt für eine weitere Woche ins Koma*
"Da biste ja wieder! Hier hab ich ein paar Röntgenbilder! Sieht übel aus, wa? Genau so wie dein verkrüppelter Arm! Guck hin! Guck ma!"
Aber ich muss zugeben, das ich mich mit MGS nicht so auskenne. Vielleicht soll das auch ne Art private Militär-Spezial-Klinik sein?
"HEYYY! Du warst 9 Jahre weg! Krass, wa!?"
*fällt für eine weitere Woche ins Koma*
"Da biste ja wieder! Hier hab ich ein paar Röntgenbilder! Sieht übel aus, wa? Genau so wie dein verkrüppelter Arm! Guck hin! Guck ma!"
Aber ich muss zugeben, das ich mich mit MGS nicht so auskenne. Vielleicht soll das auch ne Art private Militär-Spezial-Klinik sein?
