DOOM: "Glory Kills": Details und Videomaterial zu den brutalen Nahkampfaktionen und Finishern

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konsolero
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Re: DOOM: "Glory Kills": Details und Videomaterial zu den brutalen Nahkampfaktionen und Finishern

Beitrag von konsolero »

LePie hat geschrieben: Bitte nicht, ich möchte die Möglichkeit haben, diese spielflusshemmenden Dinger ignorieren zu können.
Seh ich genauso..ich vergleich das mal mit Dead Island, wo sich bei jeder Gegenstandsaufnahme die Bewegungskamera in Richtung Kiste dreht und man keinerlei Einfluss mehr auf die Maus hatte..so etwas muss nicht sein..keine halbe Stunde hab ich das ausgehalten.
Hier ist es vom Prinzip her ähnlich..und wenn dazu noch die Gegner blinken..Dankeschön.
Wobei man hier sowieso bedenken haben sollte, was eine direkte Maussteuerung anbelangt, da ja laut Aussagen, sinngemäß, nicht der schnellere am Abzug gewinnt. :lol:

Aber was reg ich mich auf, heute spielt man ja Egoshooter mit Gamepad am Pc. :cry:
_Semper_
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Re: DOOM: "Glory Kills": Details und Videomaterial zu den brutalen Nahkampfaktionen und Finishern

Beitrag von _Semper_ »

Kajetan hat geschrieben:Der Punkt ist hier, sie erfüllen keinen spielerischen Sinn, sind nichts weiter als oberflächliches Show-Gehampel, um zu demonstrieren wie "voll geil brutal" das neue Doom ist.
in brutal doom haben die melee finisher auch absolut keinen sinn und erfüllen nur den selbstzweck überzogener gewalt. ich kann daran absolut nichts verwerfliches entdecken. dass bethsoft jetzt auch darauf das marketing aufbaut, war nach dem enttäuschenden gorefaktor von doom3 abzusehen.
Zuletzt geändert von _Semper_ am 29.08.2015 23:51, insgesamt 1-mal geändert.
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Nucleosulfit
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Re: DOOM: "Glory Kills": Details und Videomaterial zu den brutalen Nahkampfaktionen und Finishern

Beitrag von Nucleosulfit »

Veldrin hat geschrieben:Mir schaut das vom Spielgefühl mehr aus wie ein Nonstopaction-Ausdauerspiel,
Also genau das wäre doch Doom ^_^
Doom 1, 2 und 64 sind dadurch gerade so überragend, dazu das Leveldesign.
Am neuem Doom stören mich bisher vor allem gerade diese Finisher.
Ich werd mir das Spiel aber wohl trotzdem sofort kaufen, ich liebe alle Doomspiele (bis auf die bfg Edition des dritten).
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Veldrin
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Re: DOOM: "Glory Kills": Details und Videomaterial zu den brutalen Nahkampfaktionen und Finishern

Beitrag von Veldrin »

Nucleosulfit hat geschrieben:
Veldrin hat geschrieben:Mir schaut das vom Spielgefühl mehr aus wie ein Nonstopaction-Ausdauerspiel,
Also genau das wäre doch Doom ^_^
Doom 1, 2 und 64 sind dadurch gerade so überragend, dazu das Leveldesign.
Am neuem Doom stören mich bisher vor allem gerade diese Finisher.
Ich werd mir das Spiel aber wohl trotzdem sofort kaufen, ich liebe alle Doomspiele (bis auf die bfg Edition des dritten).
Achso, ich hab nur Doom 3 gespielt. Das war ganz okay.