Oder in den Spiegel?DextersKomplize hat geschrieben:Und dass das Internet voller Heulsusen ist, darüber brauch man denke ich nicht diskutieren, da muss man sich ja nur hier mal umschauen ^^
Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
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- Trumperator
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Re: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
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Kya
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Re: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
Zubz3ro hat geschrieben:Oder in den Spiegel?DextersKomplize hat geschrieben:Und dass das Internet voller Heulsusen ist, darüber brauch man denke ich nicht diskutieren, da muss man sich ja nur hier mal umschauen ^^
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Jim Panse
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Re: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
Boah, können wir mal aufhören EA als Abkürzung für Early Access zu benutzen? Das war schon immer die Abkürzung für einen beschissenen Publisher.
Ansonsten is das mit den Meinungen zu Darkest Dungeon wie mit Arschlöchern: Jeder hat eins. Ich fand den Herzkasper-Change vor Einführung der Leichen eigentlich voll in Ordnung. Lebenspunkte konnte man schließlich mit geschicktem Taktieren schnell wieder heilen. Der steigende Stress war durch die Crits bei Darkruns auch kein Problem. Das haben sie ja nun offenbar schwieriger gemacht. (u.A. durch die hohen Rüstungswerte einiger Gegner.) Ich habs selbst allerdings kaum gespielt seit der Leichenpatch raus kam. Kann aber schon nachvollziehen, dass es langweilig wird, wenns sinnlos schwer gemacht wird, ohne Chance auf Konter.
Ansonsten is das mit den Meinungen zu Darkest Dungeon wie mit Arschlöchern: Jeder hat eins. Ich fand den Herzkasper-Change vor Einführung der Leichen eigentlich voll in Ordnung. Lebenspunkte konnte man schließlich mit geschicktem Taktieren schnell wieder heilen. Der steigende Stress war durch die Crits bei Darkruns auch kein Problem. Das haben sie ja nun offenbar schwieriger gemacht. (u.A. durch die hohen Rüstungswerte einiger Gegner.) Ich habs selbst allerdings kaum gespielt seit der Leichenpatch raus kam. Kann aber schon nachvollziehen, dass es langweilig wird, wenns sinnlos schwer gemacht wird, ohne Chance auf Konter.
- shakeyourbunny
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Re: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
Habe das Spiel lange Zeit nicht mehr angerührt, nachdem ich nach längerer Spieldauer nur noch damit beschäftigt war, Schadensbegrenzung bei meinen Figuren zu betreiben, die immer wieder durch ungute Zufallsspikres entstanden sind.Kajetan hat geschrieben: Die Entwickler haben zu oft auf Heulsusen gehört, denen es nicht schwer genug war. Die ursprüngliche (!) Vision ging verloren, das Spiel wurde zu einem Grindfest mit unvorhersehbarem Zufallsfaktor. Durch diese Optionalität wurde die ursprüngliche Vision wiederhergestellt.
Vielleicht sollte ich wieder einmal dem Spiel eine Chance geben und es wieder mal spielen, es ist ja recht gut eigentlich..
- DextersKomplize
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Re: Darkest Dungeon: Leichen und Herzinfarkte nach Protesten nun deaktivierbar
Jetzt erst gesehen ... jajaKya hat geschrieben:Zubz3ro hat geschrieben:Oder in den Spiegel?DextersKomplize hat geschrieben:Und dass das Internet voller Heulsusen ist, darüber brauch man denke ich nicht diskutieren, da muss man sich ja nur hier mal umschauen ^^
