Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

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4P|BOT2
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Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von 4P|BOT2 »

Vorbesteller von Sword Coast Legends dürfen das Rollenspiel drei Wochen vor Verkaufsstart in einer Early-Access-Phase ausprobieren. Die Aktion beginnt am 11. September 2015 und somit drei Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels am 29. September 2015. Die Early-Access-Phase von Sword Coast Legends wird aus drei geplanten Sessions bestehen. "Die erste Session findet am Wochenende vom 11. bis zum ...

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Jondoan
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von Jondoan »

Bin ja mal gespannt, wie tief dieses Spiel sein wird und wie ausgiebig der Test hier ausfällt. Ein Vollpreisspiel für Konsole, welches mal eher die kreative Ader anspricht, wäre mal genau das richtige für mich. Mit den oft so halbgaren Indie Spielchen kann ich nur selten etwas anfangen.
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FuerstderSchatten
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von FuerstderSchatten »

Darauf freue ich mich auch ganz besonders, also auf das Spiel, nicht auf die Beta. Werde vielleicht schon so ab 20 € Euro zugreifen.
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TheSoulcollector
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von TheSoulcollector »

Hoffentlich liefert das Spiel eine brauchbare Kampagne mit. Nur für einen Editor und evtl. mal ein paar Level von der Community wär mir das Geld zu schade.
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crewmate
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von crewmate »

Die Kombi nSpace und Digital Extremes ist schon kurios. Ein Ex Nintendo 3rd Party Studio und die Macher von Warframe. Da ist alles möglich.
_Semper_
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von _Semper_ »

crewmate hat geschrieben:Da ist alles möglich.
wenn man sich die vids anschaut, muss man nich groß fantasie bemühen um zu merken, dass es sich hier um einen arpg handelt, weches dnd als marketing gag nutzt und eher das erbe von baldur's gate dark alliance als der infinity engine antritt. da wundert es auch nich, dass der editor vielleicht gerade mal 10% dessen bietet, was mit nwn1/2 möglich ist.
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Todesglubsch
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von Todesglubsch »

Das Spiel ist mir nicht ganz suspekt. Das ganze Marketing bisher klingt danach, als wolle man mit Tilesets und Co kräftig abkassieren. Hinzu kommen die überteuerten Vorbestellerpakete, die seltsame Early Access-Strategie und das Fehlen jeglicher Lokalisierung.
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FuerstderSchatten
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von FuerstderSchatten »

_Semper_ hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Da ist alles möglich.
wenn man sich die vids anschaut, muss man nich groß fantasie bemühen um zu merken, dass es sich hier um einen arpg handelt, weches dnd als marketing gag nutzt und eher das erbe von baldur's gate dark alliance als der infinity engine antritt. da wundert es auch nich, dass der editor vielleicht gerade mal 10% dessen bietet, was mit nwn1/2 möglich ist.
ARPG, aha, du weißt schon, dass man in einem ARPG jeden Angriff mit der Maustaste selbst ausführen muss z.B. so wie in Gothic, Diablo oder Fallout 3. Das sehe ich in den Videos nicht so, sieht eher haargenau so aus wie das Kampfsystem in NWN 2.

Oder hast du etwa Informationen, die das Gegenteil beweisen?

Kann mal wieder nur sagen, Chris Avellone schämt sich für dich.

Mir ist der Editor egal, hab auch in NWN 1 und 2 nie etwas anderes gespielt als die Hauptkampagnen und die Addons Kampagnen, daran messe ich dieses Spiel und wenn das Spiel darin scheitert, dann bin ich enttäuscht.
Todesglubsch hat geschrieben:Das Spiel ist mir nicht ganz suspekt. Das ganze Marketing bisher klingt danach, als wolle man mit Tilesets und Co kräftig abkassieren. Hinzu kommen die überteuerten Vorbestellerpakete, die seltsame Early Access-Strategie und das Fehlen jeglicher Lokalisierung.
Da kenne ich ganz andere Kandidaten.
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ziegenbock
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von ziegenbock »

Todesglubsch hat geschrieben:... und das Fehlen jeglicher Lokalisierung.
Bei Release werden mehrere Sprachen zur Auswahl stehen.

https://twitter.com/SwordCoast/status/6 ... 9479828481
Gast
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von Gast »

FuerstderSchatten hat geschrieben:ARPG, aha, du weißt schon, dass man in einem ARPG jeden Angriff mit der Maustaste selbst ausführen muss
Nein, es kann auch so funktionieren wie bei dem ebenfalls partybasierten ersten Dungeon Siege; ein anderes, aktuelleres Beispiel wäre Kyn.
Zuletzt geändert von Gast am 24.08.2015 15:47, insgesamt 2-mal geändert.
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Todesglubsch
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von Todesglubsch »

ziegenbock hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:... und das Fehlen jeglicher Lokalisierung.
Bei Release werden mehrere Sprachen zur Auswahl stehen.

https://twitter.com/SwordCoast/status/6 ... 9479828481
Oh, das ist völlig an mir vorbeigegangen. Ich hatte da nur die Originalaussage von Anno wasweißich im Kopf wo es hieß, dass man nicht mit externen Partnern zusammenarbeiten würde und das Spiel erst einmal nur in englisch erscheint.
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FuerstderSchatten
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von FuerstderSchatten »

LePie hat geschrieben:
FuerstderSchatten hat geschrieben:ARPG, aha, du weißt schon, dass man in einem ARPG jeden Angriff mit der Maustaste selbst ausführen muss
Nein, es kann auch so funktionieren wie bei dem ebenfalls partybasierten ersten Dungeon Siege; ein anderes, aktuelleres Beispiel wäre Kyn.
in meinen Augen ist das dann kein echtes Action RPG mehr, in Dungeon Siege 2 konnte man auch den Angriff so einschalten, so dass er unabhängig ausgeführt wird, weiterhin ein Hack and Slay aber kein Action RPG mehr meiner Meinung nach.

Egal, Swordcoast Legend ist jedenfalls kein ARPG so wie es wirkt. Sonst brauchen wir bald die Unterscheidung gar nicht mehr.

Edit: hab mir jetzt das Video zu Kyn ganz kurz angeschaut, die Frau im Video redet einfach Müll, es ist kein ARPG, sonst müsste NWN, DA und viele andere auch eins sein. Es ist ja tatsächlich so, dass der Begriff inzwischen inflationär für jeder neuere RPG verwendet wird. DAI
Gast
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von Gast »

Naja, ich weiß nicht. Nach deiner strengen Unterteilung wäre auch Morrowind ein Action-Rollenspiel. Das hätte vlt. noch vor 15 Jahren gegolten, aber heutzutage würde mich wohl jeder schief angucken, wenn ich es als solches betitel ... :?
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FuerstderSchatten
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Re: Sword Coast Legends: Early-Access-Phase für Vorbesteller

Beitrag von FuerstderSchatten »

Morrorwind ist ein Actionrollenspiel, wie alle von Bethesda. Hier ist die Definition:

https://en.wikipedia.org/wiki/Action_role-playing_game

Beachte auch bitte die Kritik am Ende des Wikiartikels, der besagt, dass heutzutage quasi alles als Action RPG deklariert wird, weil ActionRPGs als cool gelten: "the current marketing slang for [...] 'RPGs that are cool to play with a pad"

Morrorwind nutzt nur direkte Steuerung. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder ... _Morrowind

Meiner Meinung nach trifft das auf Neverwinter Nights 2 oder Dragon Age nicht zu, weil sie nur wenig direkte Steuerung haben.