American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
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Nanimonai
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
So ganz will mir nicht einleuchten, was ihr mit eurer Ironie bzw. dem Sarkasmus bezwecken wollt.
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Sarfinwsl
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
casanoffi hat geschrieben:Und ich dachte immer, Sarfinwsl wäre so ein netter Kerl, man hat auch nie etwas von ihm gehört, war immer sehr still und hat auch der alten Nachbarin oft die Einkäufe heimgetragen.
Und jetzt sowas *ganz betroffen heuchlerisch guggt*
Aber das ist ja auch kein Wunder, der Kerl hat sich immer dieses Teufelzeug reingezogen, bei dem man auf Menschen schießt! Sowas muss verboten werden! Wo kommen wir denn da hin?!?!?!?
Jeder, der sowas spielt, muss eine Armbinde tragen, damit man sich vor ihm auf der Straße in Acht nehmen kann!
Was?! Der wurde in der Schule von allen ausgelacht, von seinem besoffenen Vater geschlagen und seiner verlotterten Mutter missachtet??!
Ach, der soll sich nicht so haben und mal am Riemen reißen, der kleine Versager...
Das Leben ist zu Kurz um keinen Spaß zu habenNanimonai hat geschrieben:So ganz will mir nicht einleuchten, was ihr mit eurer Ironie bzw. dem Sarkasmus bezwecken wollt.
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Nanimonai
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Interessant ist aber, dass einige Leute scheinbar mehr Spaß haben wollen, wenn es um kontroverse Themen geht oder sie sich in welcher Form auch immer angegriffen fühlen. Ich denke, "Spaß" ist tatsächlich nicht der ausschlaggebende Faktor.Sarfinwsl hat geschrieben:Das Leben ist zu Kurz um keinen Spaß zu haben
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Nanimonai
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
So richtig aufmerksam hast du die Beiträge der ersten Seite aber dann auch nicht gelesen, hmm?TaLLa hat geschrieben:Der Artikel wird viele wohl wieder aufrbingen und hat damit sein Ziel erreicht, weil hier einfach niemand weiß was eine Korrelation ist.
- 4P|Benjamin
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Yup. So sehr ich geneigt bin, eher der ESA zuzustimmen, so schwach ist ihre Argumentation an dieser Stelle.Nanimonai hat geschrieben:Deswegen spricht die Studie auch von einer Korrelation und nicht von einer Kausalität.4P|BOT2 hat geschrieben:Der Oberste Gerichtshof habe zudem bereits 2011 festgehalten, dass "psychologische Studien, die eine angebliche Verbindung zwischen dem Kontakt mit gewalttätigen Videospielen und negativen Auswirkungen auf Kinder herstellen, nicht beweisen, dass ein solcher Kontakt Minderjährige zu aggressivem Verhalten bewegt."
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Nanimonai
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Findest du nicht auch, dass man dann etwas vorsichtiger mit pauschalen und finalen Aussagen sein sollte?TaLLa hat geschrieben:Wenn die ersten 3 Beiträge wie zu erwarten sind lese ich sicher nicht alle anderen Seiten. Die paar Extremfälle denen das Detail aufgefallen ist, glückwunsch.
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llove7
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
+10casanoffi hat geschrieben:Was?! Der wurde in der Schule von allen ausgelacht, von seinem besoffenen Vater geschlagen und seiner verlotterten Mutter missachtet??!
Ach, der soll sich nicht so haben und mal am Riemen reißen, der kleine Versager...
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abcde12345
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Wenn du auch Psychologie studiert hast (oder es noch tust) dann weißt du aber doch, daß nicht experimentelle Studien genauso ihren Zweck haben wie experimentelle Studien. Nicht alles kann experimentell überprüft werden. Das fängt ja schon bei Geschlechter-studien an. Wertlos sind diese Studien auch dann nicht, wenn es noch keine Folgestudien gibt, denn irgendwo muss man anfangen. Wenn es keine Indikatoren für einen theoretischen Zusammenhang gibt, dann kann man auch nicht forschen. Sowas steht nunmal oft am Anfang der Forschung.TaLLa hat geschrieben:[...]Nach der Aussage einer Korrelation braucht man gar nicht weiter zu lesen, weil die Gesamtaussage (noch) wertlos ist. [...]
Die APA hat veröffentlicht, was sie haben. Für mich las es sich so als würden sie genau das wiedergeben was sie haben. Menschen, die nicht aus diesem Feld kommen, interpretieren dann halt schnell und konstruieren Kausalverbände, wo es keine gibt.
Und was das Erstellen von Fragebögen, Protokollen usw. angeht: Hast du schonmal einen völlig neuen Fragebogen konstruiert? Das ist ohne Ende Arbeit, da kann man teilweise Jahre mit verbringen die richtigen Items zu finden, Es reicht nicht einfach nur 30 Fragen in einen Topf zu werfen um Cronbach's Alpha in die Höhe zu treiben.
Wir mussten damals auch mal eine Studie zu Computerspielen und Agressionen machen. Da gibt es viele bescheidene Fragebögen...
- 3nfant 7errible
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Noch interessanter sind die Leute, die sich in welcher Form auch immer angegriffen fühlen, wenn andere bei Esoterik- und Astrologie-Topics ihren Spass habenNanimonai hat geschrieben:Interessant ist aber, dass einige Leute scheinbar mehr Spaß haben wollen, wenn es um kontroverse Themen geht oder sie sich in welcher Form auch immer angegriffen fühlen.Sarfinwsl hat geschrieben:Das Leben ist zu Kurz um keinen Spaß zu haben
- HanFred
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Im 4P Bericht steht das nicht wirklich, möglicherweise in der Quelle oder der Studie selber. Dass eine Verbindung besteht, so wie du sie beschreibst, ist einleuchtend. Dass Spiele voller Gewalt sich auf den Charakter der Spieler auswirken, bezweifle ich nach wie vor. Vielmehr glaube ich, dass sich die Isolation und die anhaltende Realitätsflucht (die ich selbst auch viel zu oft betreibe) vieler Dauerspieler auf den Charakter und das Sozialverhalten auswirken können, unabhängig vom Inhalt der Spiele.Kumbao hat geschrieben:Hier wird den Videospielen nicht der schwarze Peter zugeschoben, sondern viel eher steht hier die Erkenntniss, dass gewaltbereite Menschen auch gerne gewalttätige Videospiele spielen. Wie genau nun die Auswirkungen auf diese Menschen sind, dass wird in einer weiteren Studie erhoben.
Auf der anderen Seite würde ich es durchaus begrüssen, wenn mehr Spiele ohne übermässig viel Gewalt auskämen. Das ist meiner Meinung nach "faules" Spieledesign. Nichts gegen einen brutalen Shooter à la "Doom" ab und zu, aber weshalb z.B. in einem "Uncharted" derart viele Gegnerwellen zu beseitigen sind, will sich mir einfach nicht erschliessen. Man hat wohl keine Ideen oder will keine Schreiberlinge bezahlen, weil man auch mit dem altbekannten Geballer das Spiel wunderbar strecken kann. Man vergisst dabei, dass dies der Immersion entgegen läuft. Woher soll ein Bösewicht auch so viele Söldner herbekommen? Story ist letztendlich nicht viel drin, sie zu erzählen dauert schätzungsweise keine fünf Minuten.
Das letzte "Tomb Raider" litt unter einer ähnlichen Diskrepanz zwischen Erzählung und Geballer, allerdings war etwas mehr Erzählung und deutlich weniger Geballer drin als in den "Uncharted" Spielen. Aber immer noch zuviel.
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Waswerbistdudenn?
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
TaLLa du bist so schlau und toll. Was für ein wundervoller Mensch du doch bist. Wie gerne wäre ich so wortgewandt und überragend wie Du. Deine Mitmenschen lieben Dich bestimmt über Alles, da Du so perfekt und allwissend bist. Ich hoffe dein Glanz strahlt auf uns Unwissende ab.

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Marobod
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Meine Ur-Oma hat immer das Mensch-Aerger-Dich-Nicht Brett vor Wut durch den Raum geschmissen wenn sie zu oft gekickt wurde und somit nicht gewinnen konnte, dann hat se immer ne halbe Stunde geschmollt. Dieses Spiel foerdert Aggressionen!
Immer wenn es darum geht besser als jemand oder etwas zu sein , baut sich Frust auf, auch bei mir einem Menschend er eigentlich immer sehr kontrolliert ist, kommen das ein oder andere Mal die fiesen, "das ist doch schwachsinnig" oder "diese dummen kackprogrammierer" gefuehl durch
Immer wenn es darum geht besser als jemand oder etwas zu sein , baut sich Frust auf, auch bei mir einem Menschend er eigentlich immer sehr kontrolliert ist, kommen das ein oder andere Mal die fiesen, "das ist doch schwachsinnig" oder "diese dummen kackprogrammierer" gefuehl durch
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Gast
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Als Gegenreaktion auf die Studie der APA Video Game Aggression Task Force haben ca. 230 Akademiker tätig im Bereich Medienanalyse, Psychologie sowie Kriminologie einen offenen Brief unterstützt. Recht lesenswerter Gameinformer-Artikel dazu, die anlässlich dessen auch einen Professor für Psychologie von der Stetson University befragten:
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... force.aspx
Korrektur: Der im Artikel zitierte offene Brief stammt bereits aus 2013 (als Gegenreaktion auf eine frühere Studie der APA). Dieser wurde in diesem Zusammenhang aktualisiert.
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... force.aspx
Korrektur: Der im Artikel zitierte offene Brief stammt bereits aus 2013 (als Gegenreaktion auf eine frühere Studie der APA). Dieser wurde in diesem Zusammenhang aktualisiert.
Zuletzt geändert von Gast am 18.08.2015 20:10, insgesamt 1-mal geändert.
- Temeter
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Re: American Psychological Association: Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und aggressivem Verhalten
Habe ich auch gerade gelesen. Demnach besteht die Task Force zum größten Teil aus Leuten, die generell Abneigungen gegen neue Medien zeigen, und die grundlegenden Annahmen der Task Force selbst stehen auf arg wackeligem Boden.LePie hat geschrieben:Als Gegenreaktion auf die Studie der APA Video Game Aggression Task Force haben ca. 230 Akademiker tätig im Bereich Medienanalyse, Psychologie sowie Kriminologie einen offenen Brief unterstützt. Recht lesenswerter Gameinformer-Artikel dazu, die anlässlich dessen auch einen Professor für Psychologie von der Stetson University befragten:
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... force.aspx
Witzig, dass hier einige Vorbehalten gleiche wieder mit dem Vorwurf von 'anti-akademischen Denken' begegnet sind. Nach so vielen Fällen sollte man dem ganzen eigentlich mit gesunder Skepsis begegnen, insbesondere wenn sie auf einer überhaupt nicht bewiesenen These beruht. Anscheinend ist selbst die Korellation zwischen gewalttätigen Menschen und gewalttätigen Spielern eine offene Frage.
Auch gut:
He also notes that all seven members of the task force were over the age of 50, citing a correlation between views on media and age. "I point that out because there is solid evidence that age is a correlate for attitudes about video games, even amongst scholars," Ferguson explains. "Age and negative attitudes toward youth predict anti-game attitudes."
