Wenn Capcom schon keine neuen MegaMan-Titel mehr bringt, muss einer seiner Väter eben alleine Abhilfe schaffen: Nach Keiji Inafunes sehr erfolgreicher Kickstarter-Kampagne wurde Mitghty No. 9 zwar mehrmals verschoben, beim Probespiel auf der gamescom ließ sich das Jump-n-Shoot trotzdem vielversprechend an. Ein Fest für Freunde knackiger Arcade-Action?
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Mighty No. 9 - Vorschau
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Re: Mighty No. 9 - Vorschau
Das Ding schreit an allen Ecken Mega Man
Ich werde es mir bei Release mal anschauen aber anfreunden kann ich mich nicht mit denn ich bin Markenfetischist und will nicht einen Noname Hüpfer sondern den blauen Bomber

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Re: Mighty No. 9 - Vorschau
Findet noch jemand die Grafik mies?
Ich hätte vom Grafikstyle lieber einen Animelook... Würde zu einem Mega Man Clon besser passen...
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Re: Mighty No. 9 - Vorschau
Ihh, das Design gefällt auch mir wirklich nicht. Es ist mir zu bunt, kindisch und auf eine schlechte Art futuristisch. Ich war ein grosser Fan von Megaman, doch dieses Spiel macht mich nicht wirklich an. Bin ich ein Grafikprostituierter, weil mir das Design nicht zusagt? Hmhm....
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Re: Mighty No. 9 - Vorschau
Bist du nicht, keine Sorge, das Design ist nicht über alle Zweifel erhaben, als das man das nicht auch Käse finden könnte. Hat mir auch schon seit der ersten Ankündigung nicht gefallen.
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Re: Mighty No. 9 - Vorschau
Noname Hüpfer!? Dir ist aber schon klar dass das Spiel von Keiji Inafune Crowdfinanziert wurde, weil er nicht mehr bei Capcom arbeitet und diese nicht die Rechte an Mega Man abgeben. Natürlich schreit das Ding nach Mega Man, Captain Obvious.Rachlust hat geschrieben:Das Ding schreit an allen Ecken Mega Man![]()
Ich werde es mir bei Release mal anschauen aber anfreunden kann ich mich nicht mit denn ich bin Markenfetischist und will nicht einen Noname Hüpfer sondern den blauen Bomber
Isterio hat geschrieben:Bin ich ein Grafikprostituierter, weil mir das Design nicht zusagt? Hmhm....
Jop biste! Es gibt kein: "Ich bin keine Grafikhure, aber...!" In dem Punkt muss man sich die Oberfächlichkeit einfach eingestehen.Es ist mir zu bunt, kindisch und auf eine schlechte Art futuristisch
Schon Mal (das vielfach gelobte) Mega Man Powered Up gespielt? Da kriegen deine Mäkel eine ganz neue Größenordnung.
Mega Man war schon immer bunt und kindlich gewesen, im 8-Bit Pixelstil fällt das einfach nur nicht so auf. Doch auch dort findet man sterile, verchromte Designs und "Aufziehgegner" vor. Der Stil orientiert sich doch ganz klar an ältere 8-Bit Mega Mans in 3D während das Spielkonzept versucht abseits der Formel, so einem Mega Man Spiel neue Impulse zu geben. Mit Erfolg wie ich bisher bestätigen kann.
Wenn man nach all dem Rummel um das Spiel nichts weiter als einen weiteren Mega Man Ableger mit anderen Namen bekommen hätte, wäre ich tatsächlich eher enttäuscht gewesen.
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Re: Mighty No. 9 - Vorschau
Du hast nicht verstanden was ich geschrieben habe. Mir ist das Latte wer was finanziert oder gemacht hat Ich will nur Mega Man bei sowas sehen. Das Prinzip kan gleich sein aber anderer Charakter = Noname HüpferPfeiltastenZocker hat geschrieben: Noname Hüpfer!? Dir ist aber schon klar dass das Spiel von Keiji Inafune ...