Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

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4P|BOT2
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Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von 4P|BOT2 »

Neben Walker-Assault, Team-Deathmatch und Survival gibt es bei Star Wars Battlefront ebenfalls einen Luftkampf-Modus rund um Dogfights, in dem insgesamt 20 Piloten mit rasanten Jägern in die Schlacht ziehen. Wir haben uns auf der gamescom 2015 in die Schlachten der Marke X-Wing vs. Tie-Fighter gestürzt ...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau
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EpicAndy
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von EpicAndy »

Meine Anlage ist bereits aufgedreht :mrgreen: :lol: :mrgreen:
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|Chris|
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von |Chris| »

Habe es sowohl am Stand als auch in der EA Community Lounge gespielt (Squadron Mode). Es war überdurchschnittlich, aber Fit4Hit?

Besonders die KI Gegner und die sehr stark auf auto-aiming ausgelegte Steuerung(Squadron) haben mir das Gefühl verliehen das es hier weniger um ein Multiplayerspiel geht, sondern eher um eine eher seichtes dahinplätschern des gameplays mit wohlfühl-Gefühl für alle.
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Rooobert
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von Rooobert »

Hat sich für mich so angefühlt, als wäre es nur so ne kleine Dreingabe zum eigentlichen (Haupt-) Multiplayer. Ein kleines Geballer für Zwischendurch.
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3nfant 7errible
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von 3nfant 7errible »

|Chris| hat geschrieben:Habe es sowohl am Stand als auch in der EA Community Lounge gespielt (Squadron Mode). Es war überdurchschnittlich, aber Fit4Hit?

Besonders die KI Gegner und die sehr stark auf auto-aiming ausgelegte Steuerung(Squadron) haben mir das Gefühl verliehen das es hier weniger um ein Multiplayerspiel geht, sondern eher um eine eher seichtes dahinplätschern des gameplays mit wohlfühl-Gefühl für alle.
ist ja auch ganz schön schlau gemacht. Es soll sich ja erstmal alles schön anfühlen und jeder soll der Champ sein dürfen.
Wie es mit der Langzeitmotivation nach nen paar Wochen aussieht ist eh wurscht - die guten Reviews sind dann schon draussen und man hat genug Einheiten verkauft.
War bei Titanfall auch nicht anders, und EA scheint irgendwie Geschmack an diesem Konzept gefunden zu haben. Kann man auch schön früh wieder die Server abschalten.
Nichts von dem was die machen, lässt darauf schliessen, dass die mal wieder einen richtigen MP Shooter aufbauen möchten, der auch mal etwas länger gespielt wird. Nach 1 Jahr kommt ja auch schon wieder der nächste
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DonDonat
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von DonDonat »

Ich bin auch noch sehr skeptisch was Battlefront angeht...
Es sieht zwar verdammt gut aus und auch was die Sound-Kulisse angeht scheint man alle richtig zu machen, aber sowohl was die Spieltiefe als auch Langzeitmotivation angeht scheint man mal wieder eine Eintagsfliege zu produzieren :/

Ich würde sagen: erst mal die Tests und die ersten Wochen nach release abwarten und dann schauen ob es genug Langzeitmotivation gibt um sich Battlefront mal genauer anzuschauen ;)
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WTannenbaum
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von WTannenbaum »

Scipione hat geschrieben: Nichts von dem was die machen, lässt darauf schliessen, dass die mal wieder einen richtigen MP Shooter aufbauen möchten, der auch mal etwas länger gespielt wird. Nach 1 Jahr kommt ja auch schon wieder der nächste
Glücklicherweise lässt die Community EA auch mal locker flockig abblitzen. Zum Vergleich:

Aktive PC Spieler Battlefield 4: 21,383
Aktive PC Spieler Battlefield Hardline: 2,129

Quelle:
http://bf4stats.com/
http://bfhstats.com/

Für Bf4 wird deswegen auch immer mal wieder neuer gratis Content nachgeschoben. Damit ist der MP Shooter immerhin seit fast 2 Jahren aktiv. Ein Armutszeugnis gegenüber CSS und Konsorten aber man muss bescheiden sein in diesen Zeiten.
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Eirulan
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von Eirulan »

Bei dem Spiel bin ich mal ganz unvernünftig Fanboy und sage: das wird so mördergeil :mrgreen:
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SakuyaKira89
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von SakuyaKira89 »

Mich überzeugt das immer noch nicht so wirklich. Die Grafik und der Sound sind sicherlich gut, aber alles andere ist doch irgendwie nur Battlefield. Warum beispielsweise werden die Lufteinheiten nicht vernünftig in den normalen Modus integriert oder wieso gibt es keine richtigen Raumschlachten statt dieser komischen Dog- Fights? Wäre doch auch um einiges einfacher zu programmieren. Wieso kann man nicht mal eine Art Flottenkreuzersteuerung mit rein nehmen. Das wären für mich Neuerungen die einen solchen Hype rechtfertigen würden. Im Moment lese ich immer nur, dass es die gleichen blöden Modi wie in jedem anderen Shooter gibt, dass es keine Mods geben wird und das es beispielsweise keine SP Kampagne, Galaxiseroberung oder eine schöne Coop Kampagne geben wird. Warum sind alle so davon begeistert, dass man hier Battlefield programmiert, Star Wars drauf schreibt und die Modelle ein bisschen ändert. Das will mir einfach nicht in den Kopf. Das wird sicherlich ein passabler Shooter und Star Wars Fans (ich bin ein riesen Star Wars Fan) werden auch alle zugreifen. Auch ich werde vermutlich zugreifen. Aber diesen grenzenlosen Hype kann ich wirklich nicht verstehen. Denn das Spiel macht absolut nichts neues oder revolutionäres. Im Gegenteil, es bietet in meinen Augen gerade einmal die Basis. Die alten Spiele haben einfach mehr geboten.
Marobod
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von Marobod »

Der Weltraummodus im zweiten Teil mag nicht perfekt gewesen sein, aber irgendwie fand ich den, nachdem ich das hier gelesen habe um laengen besser.

Sorry aber nur Optik und Sound reichen nicht aus um das "fit4hit" zu rechtfertigen.
Das Spiel klingt vom Umfang her mager und oede, und alle klatschen...
Isterio
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von Isterio »

SakuyaKira89 hat geschrieben:Warum sind alle so davon begeistert, dass man hier Battlefield programmiert, Star Wars drauf schreibt und die Modelle ein bisschen ändert. Das will mir einfach nicht in den Kopf. Das wird sicherlich ein passabler Shooter und Star Wars Fans (ich bin ein riesen Star Wars Fan) werden auch alle zugreifen. Auch ich werde vermutlich zugreifen.
Ich bin nicht begeistert und ich werde es mir auch nicht holen. Trotzdem freue ich mich für andere Star Wars oder Battlefield Fans, dass sie zumindest ein neues Spiel bekommen.

Persönlich würde ich einige der folgenden Optionen bevorzugen:
- Rollenspiel gemäss KOTOR (leider unwahrscheinlich wegen MMO Spiel Flop)
- Weltraumsimulation .. (oder Weltraumshooter?) wie X-Wing vs. Tie-Fighter oder in der Art.
- Strategiespiel wie Star Wars Galaxy oder wie hiess das Ding? Nur besser. Vielleicht eher wie C&C?
- Shooter à la Kyle Katarn (Jedi Knight...) oder Jedi Academy

Ein Battlefield, das wie Star Wars aussieht, muss nicht sein. Aber ok ...
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PickleRick
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von PickleRick »

SakuyaKira89 hat geschrieben:Warum sind alle so davon begeistert, dass man hier Battlefield programmiert, Star Wars drauf schreibt und die Modelle ein bisschen ändert.
Weil ich Battlefield und Star Wars schon immer mochte?

Warum hast Du ein Problem damit, dass es mir und anderen gefällt und die sich darauf freuen, halte ich für die bessere Frage? Oder auch, warum Du Dich als klarer (Japan-)RPG und Adventure-Spieler überhaupt in jedem ST:B-Thread mit der immer gleichen Meinung rumtreibst, ist auch eine gute Frage?

Spielen, und spielen lassen! :wink:

Ich freu mich immer noch auf das Spiel und hoffe auf unkomplizierte, kurzweilige Ballerei im StarWars-Kostüm.k
Marobod
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von Marobod »

Isterio hat geschrieben:
Ich bin nicht begeistert und ich werde es mir auch nicht holen. Trotzdem freue ich mich für andere Star Wars oder Battlefield Fans, dass sie zumindest ein neues Spiel bekommen.

Persönlich würde ich einige der folgenden Optionen bevorzugen:
- Rollenspiel gemäss KOTOR (leider unwahrscheinlich wegen MMO Spiel Flop)
- Weltraumsimulation .. (oder Weltraumshooter?) wie X-Wing vs. Tie-Fighter oder in der Art.
- Strategiespiel wie Star Wars Galaxy oder wie hiess das Ding? Nur besser. Vielleicht eher wie C&C?
- Shooter à la Kyle Katarn (Jedi Knight...) oder Jedi Academy

Ein Battlefield, das wie Star Wars aussieht, muss nicht sein. Aber ok ...
Gab da galactic battlegrounds (Age of Empire engine , wirkte wie ein Mod des Spiels) Rebellion (Grandiose Rundenstrategei mit Echtzeitkampf,sehr alte Engine ^^)Empire at War (wie Rebellion nur leicht veraendert und neuer, leider erst mit Mods wirklich genial) Force Commander waere da noch (C&C maeßig)
Gabs schon, waren bis auf die Rundenstrategiespiele aber , zumindest meiner Meinung nach, nie richtig gut, Zeit waers daher.

Mich wuerde ein Star Citizen im Star Wars gewandt mehr reizen ;) (quasi ein neues und besseres Star Wars galaxies)

Aber auch ein neues Jedi Knight/Academy waeren interessant
mole85
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von mole85 »

Wie die Leute auf die Idee kommen Battlefront könnte was tolles werden ist mir völlig schleierhaft, der Hype erschließt sich mir absolut nicht...

Die Vorgänger waren 08/15 Battlefield-Abklatsche mit SW-Skin, nur schlechter. Das ganze wird von EA entwickelt, was schon mal skeptisch oder zumindest vorsichtig machen sollte und ausserdem hört sich von mMn jede Vorschau in etwa so an: "Der Part den ich spielen konnte war eher nichts besonderes, ABER der Rest muss ja episch sein..."
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PickleRick
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Re: Star Wars Battlefront - gc-Vorschau

Beitrag von PickleRick »

Ich kann nur nochmal betonen, dass ich auch nicht mehr erwarte, als ein Battlefield im StarWars-Gewand, aber was ist daran bitte schlecht?

Ich habe bisher jedes Battlefield und jedes Battlefront gespielt und Spass gehabt.