Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star Marine für September vorgesehen

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4P|BOT2
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Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star Marine für September vorgesehen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Noch im August (2015) soll das Social-Modul - auch "Planetside" genannt - von Star Citizen veröffentlicht werden. Hierbei handelt es sich um einen Bereich auf einem Planeten, auf dem man sich frei bewegen kann - entweder aus der Ego-Sicht oder der Verfolgerperspektive. In diesem Areal wird man sich in Shops z.B. mit neuen Waffen versorgen können oder kann andere Mitspieler in Bars oder an sonstige...

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Easy Lee
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von Easy Lee »

Update aus meinem Tonstudio: Habe eben eine Saite gewechselt. In Kürze steht abstauben an. Lasst die Millionen weiter rüberwachsen. Thx.
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Temeter 
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von Temeter  »

8BitLegend hat geschrieben:Update aus meinem Tonstudio: Habe eben eine Saite gewechselt. In Kürze steht abstauben an. Lasst die Millionen weiter rüberwachsen. Thx.
Wenn man es nicht tut, heißt es aber, das Projekt wäre Tot und Betrug an der Menschheit. :wink:
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Aurellian
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von Aurellian »

Egal was sie machen, sie machen es falsch. Insofern einfach weitermachen ;)
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Vaedian
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von Vaedian »

Oh wow, 20-Spieler-Instanzen. Da kommt sicher ganz viel soziale Atmosphäre auf!

Wie winzig sollen diese "Planeten" denn werden!?
unknown_18
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von unknown_18 »

Vaedian hat geschrieben:Oh wow, 20-Spieler-Instanzen. Da kommt sicher ganz viel soziale Atmosphäre auf!

Wie winzig sollen diese "Planeten" denn werden!?
1. ist das die erste Version, da wird die Spielerzahl immer stark begrenzt und später erhöht.

2. hast du absolute keine Ahnung, je mehr Spieler auf einem Fleck desto asozialer wird es. ;) Entweder sinkt das Niveau oder die Spieler gehen einfach blind aneinander vorbei.
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GamerGott
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von GamerGott »

Balmung hat geschrieben:...je mehr Spieler auf einem Fleck desto asozialer wird es. ;) Entweder sinkt das Niveau oder die Spieler gehen einfach blind aneinander vorbei.
Also ganz wie im richtigen Leben. Das ist dann doch Atmosphäre pur. :Häschen:

Naja ich freu mich drauf. Meinetwegen kann die Entwicklungszeit auch 10 oder 20 Jahre dauern, solange am Ende nur ein nettes Spiel bei rauskommt. :)
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no need no flag olulz
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von no need no flag olulz »

Hat man im fertigen eigentlich Zugriff auf alle Inhalte oder wird man die Schiffe trotzdem kaufen müssen`?
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Temeter 
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von Temeter  »

no need no flag olulz hat geschrieben:Hat man im fertigen eigentlich Zugriff auf alle Inhalte oder wird man die Schiffe trotzdem kaufen müssen`?
Nein, zumindest vor einer Weile hieß es immer, Schiffe sollen nach Release gar nicht mehr verkauft werden. Der Content selbst soll allen zur Verfügung stehen, und in eigenen Servern dürftest du vermutlich auch fröhlich große Schiffe ercheaten und bewundern.
Styregar
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von Styregar »

no need no flag olulz hat geschrieben:Hat man im fertigen eigentlich Zugriff auf alle Inhalte oder wird man die Schiffe trotzdem kaufen müssen`?
Alle Schiffe sollen später im Spiel erworben werden können ohne extra Geld zahlen zu müssen.
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no need no flag olulz
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von no need no flag olulz »

Na in dem Fall könnte das wirklich ein interessantes Spiel werden.
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DonDonat
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von DonDonat »

Optisch sehr schön aber ohne spielerischen Mehrwert :/
Jetzt kann man auch abseits vom Hanger rum laufen HUI! Und man kann an Shops vorbei gehen, WOOW!
Man könnte sogar was kaufen, wenn das was man kaufen könnte auch zu irgendwas gut wäre :/

Nun ja abseits der Ironie und des Sarkasmus gefällt mir der bisherige Fortschritt doch ganz gut und mit der Kombination des Star Marine Moduls klingt das doch schon nach viel Spaß :D
unknown_18
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Re: Star Citizen: Social-Modul soll im August erscheinen: Bars, Shops und Interaktionen auf der Planetenoberfläche; Star

Beitrag von unknown_18 »

Der Part gehört aber nun mal zum späteren Spiel dazu und gerade damit dieser auch Spaß macht ist ein früher Release sicherlich nicht schädlich. Es geht ja auch primär darum die Module zu testen und nicht damit Spaß zu haben, das ist aktuell nur ein Bonus. Die Spieler sollten endlich mal kapieren, dass SC erst mit dem Release der finalen Version fertig zum Spaß haben ist. Wenn man davor Spaß hat, schön, aber es muss nicht. Es ist wichtig, dass alles zusammen am Ende Spaß macht und nicht die einzelnen unfertigen Module.