Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

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4P|BOT2
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Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Microsoft hat auf seiner gamescom-Pressekonferenz neue Spielszenen aus Forza Motorsport 6 gezeigt, in deren Mittelpunkt die neuen Regenrennen stehen. Das über 450 Boliden beinhaltende Rennspiel von Turn 10 (zur Vorschau) soll hierzulande am 18. September auf der Xbox One an den Start gehen.

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flo-rida86
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von flo-rida86 »

Nur so wirklich viel bringt es nicht wenn man nur auf bestimmten strecken regen odernacht Fahrten bekommt.

Ist genauso halbgar wie die Cockpitansicht von Grid 3.
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superboss
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von superboss »

muss doch nicht in jedem Rennen Regen und Nacht geben, find ich
wäre aber natürlich schade, wenn es zu wenig und eher die unspektakuläreren Rennen wären...
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danke15jahre4p
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von danke15jahre4p »

sieht doch gut aus, zumindest die wohl prostrendered zwischenszenen da von der strecke und den autos, die grafik im gameplay sieht dann eher unspektakulär aus.

greetingz
flo-rida86
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von flo-rida86 »

superboss hat geschrieben:muss doch nicht in jedem Rennen Regen und Nacht geben, find ich
wäre aber natürlich schade, wenn es zu wenig und eher die unspektakuläreren Rennen wären...
Muss es auch nicht aber wenn dann richtig.
flo-rida86
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von flo-rida86 »

flo-rida86 hat geschrieben:
superboss hat geschrieben:muss doch nicht in jedem Rennen Regen und Nacht geben, find ich
wäre aber natürlich schade, wenn es zu wenig und eher die unspektakuläreren Rennen wären...
Muss es auch nicht aber wenn dann richtig.So ist es nur halbgar im Spiel drin dan hätten die es glei lassen können und dafür die Ki Anzahl anheben können.
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Blackvoodoo29
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von Blackvoodoo29 »

Also ich bin weder ein Fan von Regen noch von Nachtrennen. Von mir aus hätten sie beides weglassen können, ich finde es wäre wichtiger weiterhin am Motorensound zu arbeiten und auch die Driveratare sind noch lange nicht perfekt.
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Dr. Fritte
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von Dr. Fritte »

Die Frisur... :lol:
So... hmm... 1933-mäßig... :lol:

@Topic:
Dafür dass Forza5 ja eigentlich nur ein hingeschustertes Exemplar sein sollte und die Grafik natürlich so megaviel besser in FM6 werden sollte, halte ich das gezeigte für nicht wirklich viel besser. :roll:
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Simon667
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von Simon667 »

Das mit der Frisur hab ich auch gedacht :)

Ich finde es grundsätzlich in ordnung, dass es nicht auf allen Strecken regnen soll. Bei Strecken wie AbuDhabi sehe ich das sogar als realistisch an, wann regnet es da schon?

Die Frage ist nur, wie viele Strecken werden es sein. Es gibt Strecken, wo Regen Pflicht ist (insbesondere Silverstone, Brands Hatch, Spa, Nürburgring). Ich denke, wenn so etwas mehr als die Hälfte bei Regen befahrbar ist fände ich es schon ganz gut. Gerne natürlich mehr.

Bei Nachtrennen ist es ähnlich, auch da bieten sich manche Strecken eben an (besonders wegen realen 24h-Rennen eben LeMans, Nürburgring, Spa) und manche vielleicht eher weniger (TopGear bspw).

Lächerlich wäre es natürlich, wenn man auf 3 Strecken Nachtrennen fahren kann und auf 4 Regenrennen^^
Ich hoffe mal, dass es nicht so ist... und kaufe mir Forza 7 oder 8, bei dem man dann endlich auf allen Strecken bei Nacht oder Regen oder Nacht und Regen fahren kann :) Und bei dem das Wetter dynamisch ist und es endlich Boxenstops gibt
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Leon-x
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von Leon-x »

Dann empfehle ich das MP4 Video von Früher mal runterzuladen:

http://www.gamersyde.com/news_e3_forza_ ... 72_en.html

Also dafür dass es die One in 1080p und flüssigen 60fps stemmt ist das Gezeigt sehr solide. Ein Project Cars sieht auf der PS4 bei mir sogar schlechter aus und das hält nicht mal die 60fps.
AtzenMiro
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von AtzenMiro »

Also der Regen sieht wirklich unspektakulär aus, die Sichtweite wird ja kaum beeinträchtigt, bzw. erst auf einer Distanz, die eh kaum wichtig ist, wow. Und habe ich das jetzt richtig verstanden? Es gibt trotz Nachtrennen keine dynamische Beleuchtung? Sprich, wenn man Nachts fährt, dann auch nur Nachts? Nichts mit 24h-Renne, welches von einem Morgen bis zum nächsten Morgen geht? Wie kann man denn im Jahr 2015 so rückständig sein? Das will mir nicht in den Kopf.
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danke15jahre4p
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben:Also dafür dass es die One in 1080p und flüssigen 60fps stemmt ist das Gezeigt sehr solide. Ein Project Cars sieht auf der PS4 bei mir sogar schlechter aus und das hält nicht mal die 60fps.
multiplatt lässt sich mit 1party nicht vergleichen, und dennoch liefert project cars sogar ein insgesamt besseres bild ab als forza5/6, da dynamische beleuchtung zb., die suchst du hier vergeblich.

greetingz
unknown_18
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von unknown_18 »

AtzenMiro hat geschrieben:Also der Regen sieht wirklich unspektakulär aus, die Sichtweite wird ja kaum beeinträchtigt, bzw. erst auf einer Distanz, die eh kaum wichtig ist, wow. Und habe ich das jetzt richtig verstanden? Es gibt trotz Nachtrennen keine dynamische Beleuchtung? Sprich, wenn man Nachts fährt, dann auch nur Nachts? Nichts mit 24h-Renne, welches von einem Morgen bis zum nächsten Morgen geht? Wie kann man denn im Jahr 2015 so rückständig sein? Das will mir nicht in den Kopf.
In dem man die Ressourcen eben für anderes bei der Grafik aufgebraucht hat um eben die 1080p 60FPS erreichen und halten zu können. Nur darum wird dann so etwas gestrichen. Grafik ist heute eben alles...
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Leon-x
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von Leon-x »

leifman hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Also dafür dass es die One in 1080p und flüssigen 60fps stemmt ist das Gezeigt sehr solide. Ein Project Cars sieht auf der PS4 bei mir sogar schlechter aus und das hält nicht mal die 60fps.
multiplatt lässt sich mit 1party nicht vergleichen, und dennoch liefert project cars sogar ein insgesamt besseres bild ab als forza5/6, da dynamische beleuchtung zb., die suchst du hier vergeblich.

greetingz
Ist trotzdem die einzige Rennsim die man aktuell auf der PS4 findet. Mit was soll man es denn vergleichen? GT7 mit seinen kommenden Standard vs Premium Cars sucht man noch vergebens. DriveClub ist wie oft erwähnt eine andere Auslegung mit 30fps, weniger Physik und Ki Berechnung.

Sicher muss man Project Cars sein Wetter und Beleuchtungssystem anerkennen. Bringt aber wenig wenn die Framerate schwankt und gar nicht 60 Bilder erreicht. Könnte Turn 10 sicherlich auch in Kauf nehmen aber dann wird sich über die Performance beschwert.

Für das was die One kann sieht es gut aus und läuft flüssig. Ordentlich Wagenauswahl ist auch da. Nette Couchsim für paar schöne Runden.
Will man ein richtigen Racer mit allen Aspekten muss man sich eh am PC umsehen.
johndoe1464771
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Re: Forza Motorsport 6: Blick auf die neuen Regenrennen

Beitrag von johndoe1464771 »

Und dann natürlich noch der Pathos, dass so was nur Dank der One möglich ist. Ahja - manche PR-Agenturen könnten das auch als Fehltritt bezeichnen. "Nicht auf allen Strecken Nacht und Regen - Dank der Xbox One!" Ich bin zwar keine PR-Agentur, empfinde aber, dass dieses "Feature" irgendwie komplett nach hinten losgeht. Ich hoffe wirklich, dass man sich in dieser Konsolengeneration endlich von 1080p/60fps verabschiedet, wenn dafür einfach zu krasse Kompromisse eingegangen werden müssen. Und ein Rennspiel aus dem Jahr 2015, das nicht auf allen Strecken einen dynamische Wetterwechsel umsetzen kann, macht auf jeden Fall eine ganze Menge falsch.