Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
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- 4P|BOT2
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Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Keine zehn Monate hat es gedauert, bis das Studio die Ultimate Edition des 360-Shooters Gears of War für die Xbox One entwickelt hatte. Möglich machte diese ungewöhnlich kurze Entwicklungszeit für einen Titel dieses Kalibers die Zusammenarbeit mit mehreren Partnern, die alle ihren Teil zum finalen Spiel beitrugen."Man benötigt für ein Spiel dieser Größe und eines solchen Ausmaßes ungefähr zwei bis...
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frostbeast
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Als ob sie die 360 Version dafür genommen haben. Die haben die PC Version davon genommen. Die Texturen aufgehübscht und fertig.
Jetzt müssen sie nur noch Spielspass mit einbauen, dann könnte es unterhaltsam werden
Jetzt müssen sie nur noch Spielspass mit einbauen, dann könnte es unterhaltsam werden
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heretikeen
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
"Fließbandware" hat ihren Namen ja nicht grundlos.
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johndoe1197293
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
"Keine zehn Monate hat es gedauert"
Na ja, das grundlgende Spiel stand ja schon eigentlich. :wink:


Na ja, das grundlgende Spiel stand ja schon eigentlich. :wink:
Was du nicht sagst...frostbeast hat geschrieben:Als ob sie die 360 Version dafür genommen haben. Die haben die PC Version davon genommen. Die Texturen aufgehübscht und fertig.


- Nuracus
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Keine zehn Monate ... ja meine Güte, Leveldesign, Story, Figuren- und Gegnerdesign, Soundtrack, Steuerungssystem, Balancing ... und noch jede Menge mehr, worum man sich nicht mehr kümmern musste.
Ich kann auch morgens auf den Lokus gehen, pinkeln und dann stolz verkünden ich brauchte nur ne Minute.
“Das andere“, also den Großteil der “Arbeit“, hab ich ja schon am Abend zuvor gemacht. Verrichtet. Hingesetzt.
Erledigt.
Ich kann auch morgens auf den Lokus gehen, pinkeln und dann stolz verkünden ich brauchte nur ne Minute.
“Das andere“, also den Großteil der “Arbeit“, hab ich ja schon am Abend zuvor gemacht. Verrichtet. Hingesetzt.
Erledigt.
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frostbeast
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Warum sollten sie die 360 Version nehmen, wenn man nicht einfach die PC Version nehmen kann, da die Xbone wesentlich dem PC ähnlicher ist. Das spart sicher ne Menge Arbeit. Natürlich dürfen die Entwickler sowas nicht sagen.CryTharsis hat geschrieben:"Keine zehn Monate hat es gedauert"
Na ja, das grundlgende Spiel stand ja schon eigentlich. :wink:
Was du nicht sagst...frostbeast hat geschrieben:Als ob sie die 360 Version dafür genommen haben. Die haben die PC Version davon genommen. Die Texturen aufgehübscht und fertig.
- porii
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Trotzdem haben sie nicht einfach nur die Texturen aufgehübscht, wie man unschwer an den Bildern erkennen kann.
- Leon-x
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Nur Texturen aufhübschen war es alleine nicht. Die haben doch komplett neues Motion Capturing verwendet und die Bewegungen neu programmiert. Zumindest kam es im Making Off so rüber wenn ich richtig informiert bin.
Also nicht ein einfaches Remastered.
Natürlich muss man für die Zeit kein Applaus geben. Nur hätten die alle 3 Hauptteile so überarbeitet wäre man wohl bei 30 Monaten. Klingt dann schon bisschen viel für Leute die eine komplette Collection erwartet haben.
Wird so die Zeit denk ich mal auch bis Gears 4 überbrücken. Restlichen Teile in die Liste der 360 Games für die One.
Also nicht ein einfaches Remastered.
Natürlich muss man für die Zeit kein Applaus geben. Nur hätten die alle 3 Hauptteile so überarbeitet wäre man wohl bei 30 Monaten. Klingt dann schon bisschen viel für Leute die eine komplette Collection erwartet haben.
Wird so die Zeit denk ich mal auch bis Gears 4 überbrücken. Restlichen Teile in die Liste der 360 Games für die One.
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johndoe1197293
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Es ging mir nicht um deine "PC Aussage", sondern um deinen Kommentar zum Grad der Überarbeitung. Welche Version dafür genommen wurde ist schnuppe....ein bloßes "Texturen aufhübschen" war es nicht, wie schon porii geschrieben hat.frostbeast hat geschrieben:Warum sollten sie die 360 Version nehmen, wenn man nicht einfach die PC Version nehmen kann, da die Xbone wesentlich dem PC ähnlicher ist. Das spart sicher ne Menge Arbeit. Natürlich dürfen die Entwickler sowas nicht sagen.
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JCD
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
du kannst auch auf einen locust gehen. XDNuracus hat geschrieben: Ich kann auch morgens auf den Lokus gehen.
- BalphemorVonPunin
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
....und täglich grüßt das Reboot/Relaunch/Remastered-Murmeltier....Und dann auch noch zu einem solchen Sch...-Game...
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JCD
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
geschmackssache. ich hatte ne menge spaß mit gow. 
- muecke-the-lietz
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
lass dich nicht provozieren. die ganze reihe war qualitativ und vom gameplay her außergewöhnlich gut. lediglich, wer einen klassischen schnellen ego shooter erwartet hat, konnte nur enttäuscht werden.JCD hat geschrieben:geschmackssache. ich hatte ne menge spaß mit gow.
aber pacing, K.i., steuerung, gegner- und leveldesign, waffenhandling, grafik, etc. waren einfach überdurchschnittlich und sind es im bereich der 3rd person shooter noch heute.
- MrLetiso
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
So ne Aussage raushauen und dann den Vollpreis verlangen
Geil.
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johndoe1197293
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Re: Gears of War: Ultimate Edition - Entwicklung dauerte keine zehn Monate
Das Spiel kostet $40....MrLetiso hat geschrieben:So ne Aussage raushauen und dann den Vollpreis verlangenGeil.
