Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr
Wie das Fortschrittssystem rund um die Stufenaufstiege und die Charakter-Entwicklung in Fallout 4 funktionieren wird, erklärte Todd Howard (Game Director) bei der QuakeCon-2015-Präsentation. So sollen die Punkte, die man im S.P.E.C.I.A.L.-System (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility und Luck) verteilen kann, einen deutlich größeren Einfluss auf die Entwicklung des Chara...
Hier geht es zur News Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr
Hier geht es zur News Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr
- oppenheimer
- Beiträge: 2683
- Registriert: 02.04.2011 17:05
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Dem geänderten Perksystem stehe ich erstmal neutral gegenüber. Aber das Ding braucht mindestens zehn skillchecks pro Quadratkilometer. Variablen sind in einem Fallout meiner bescheidenen Meinung nach ALLES und der dritte Teil hat in der Richtung ja doch etwas gegeizt.
- Ernesto Heidenreich
- Beiträge: 6547
- Registriert: 04.11.2010 12:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Mehr Individualisierungsmöglichkeiten ( gibt es noch ein längeres Wort ? ) = höherer Wiederspielwert . Gut so .
- BalphemorVonPunin
- Beiträge: 368
- Registriert: 29.01.2013 19:55
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Gespannt wie ein Flitzebogen!!
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Ist für mich das Wichtigste bei einem Rollenspiel. Fallout 3 war in der Hinsicht deutlich weiter als ein Oblivion, und wenn ein Fallout 4 seinen Vorgänger dahingehend nochmal übertrumpft, dann ist das ne schöne Sache.CL4P-TP hat geschrieben:Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Welche Charaktere man mit auf seine Reisen nehmen kann, ist mir dagegen völlig egal - ziehe bei Beth-Games generell lieber alleine los. Auch DogMeat wird zuhause in seiner Hundehütte bleiben müssen.
Zuletzt geändert von hydro skunk 420 am 25.07.2015 14:14, insgesamt 2-mal geändert.
-
flo-rida86
- Beiträge: 5292
- Registriert: 14.09.2011 16:09
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
das klingt schon mal super.
ich hoff nur die änderungen werden ebenso umgesetzt aber ich vertrau da bethesda.
ich hoff nur die änderungen werden ebenso umgesetzt aber ich vertrau da bethesda.
-
flo-rida86
- Beiträge: 5292
- Registriert: 14.09.2011 16:09
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
seh ich auch so.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Ist für mich das Wichtigste bei einem Rollenspiel. Fallout 3 war in der Hinsicht deutlich weiter als ein Oblivion, und wenn ein Fallout 4 seinen Vorgänger dahingehend nochmal deutlich übertrumpft, dann ist das ne schöne Sache.CL4P-TP hat geschrieben:Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Welche Charaktere man mit auf seine Reisen mitnehmen kann, ist mir dagegen völlig egal - ziehe bei Beth-Games generell lieber alleine los. Auch DogMeat wird zuhause in seiner Hundehütte bleiben müssen.
wo tes immer mehr entschlangt wird in sachen skilltrees usw. nimmt es bei fallout eher zu.
ich finds super.
- Todesglubsch
- Beiträge: 16285
- Registriert: 02.12.2010 11:21
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
- TheLaughingMan
- Beiträge: 3861
- Registriert: 27.01.2011 12:49
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Mir scheint du hast die emotionalen Epen vergessen welche eine Ehe in Skyrim darstellten!Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
-
Paulaner
- Beiträge: 819
- Registriert: 30.04.2015 14:06
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Hoffentlich reagieren die meisten Begleiter auf romantisches Anwerben homosexueller Natur eher abweisend...
- Ogerbauch
- Beiträge: 139
- Registriert: 20.08.2009 17:24
- Persönliche Nachricht:
-
Marobod
- Beiträge: 3399
- Registriert: 22.08.2012 16:29
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
TheLaughingMan hat geschrieben:Mir scheint du hast die emotionalen Epen vergessen welche eine Ehe in Skyrim darstellten!Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
Ja das waren in der Tat richtige Epen....
So ein Schmu, ich hoffe die Autoren haben sich diesmal etwas mehr ,wenn es schon eingebaut werden muß, dazu ausgedacht.
- Deszaras
- Beiträge: 949
- Registriert: 13.11.2009 21:26
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Paulaner hat geschrieben:Hoffentlich reagieren die meisten Begleiter auf romantisches Anwerben homosexueller Natur eher abweisend...

-
scapegrace
- Beiträge: 358
- Registriert: 31.07.2012 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Skills sind raus. Das muss simpel sein wie Skyrim, sonst verstehen die Leute das doch nicht.oppenheimer hat geschrieben:Aber das Ding braucht mindestens zehn skillchecks pro Quadratkilometer.
- DonDonat
- Beiträge: 6816
- Registriert: 23.08.2007 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Ich freue mich nach den Infos zwar nicht wesentlich mehr auf Fallout 4, aber auch nicht weniger 

