Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum Pluto

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EpicAndy
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von EpicAndy »

Der Verkaufsvorsprung von Ps4 auf die Xbox one ist auch galaktisch mittlerweile ^^ :mrgreen: :mrgreen:
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SpookyNooky
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von SpookyNooky »

Verstehe die News nicht. Die MIPS-Architektur hat doch unglaublich viele Anwendungsgebiete. Kann mich noch an die Mini-MIPS erinnern. Die Playstation nutzte diese Architektur auch, ja.

Das CERN nutzt übrigens die gleiche Technologie wie mein Toaster. Nämlich Strom. Wahnsinn, oder? ;)
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|Chris|
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von |Chris| »

Man hätte natürlich auch schreiben können. "Sonde fliegt mit einem Prozessor dessen Vorgängermodell entfernt verwandt war mit dem der Playstation 1". Aber so hört es sich natürlich besser an ;)

Der Originalartikel http://blog.imgtec.com/mips-processors/ ... s-to-pluto
Agbo
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von Agbo »

Nochmal was zur kommunikation:

Das ganze läuft wie bei anderen Sonden auch, über eine Low-Mid- und High gain antenna.

Die Low Gain d.h. eine Antenne die fast keine Richtwirkung aufweist wird meist zur Kommunikation benutzt. Die High gain antenne muss mehr oder weniger exakt auf die Erde gerichtet sein, hat dafür aber auch eine größere Bandbreite. Je nach Position und Winkel zur Erde sind mehr oder weniger hohe Sendeleistungen möglich. Selbst Mars Express hat "nur" eine Übertragugnsrate von max. 2,5 mbit, wenn man dann noch die entfernungen hinzurechnet sind 1kbit Pluto-Erde durchaus beeindruckend wie ich finde.
Liesel Weppen
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von Liesel Weppen »

Wie ich mittlerweile aus anderen Foren erfahren habe, war meine Einschätzung nicht ganz korrekt.

Die Funkverbindung wird nicht durch einen Satelliten geschleust wie ich angenommen hatte, sondern die Daten werden tatsächlich auf der Erdoberfläche erst empfangen und zwar mit 70m Schüsseln des Deep Space Networks. Wie ich mir erklären lies, streut sich das Signal trotz Richtfunk auf der gigantischen Entfernung von 31AU doch so stark, dass die Erdatmosphäre als Dämpfungsfaktor auch kaum mehr eine Rolle spielt.

Trotzallem sendet die Sonde nur mit einer überwältigenden, fast unvorstellbaren Sendeleistung von fetten 12W. ;) Viel mehr ist wäre auch nicht möglich, weil die Stromversorgung der Sonde nur ~200W hergibt, mittlerweile eher weniger.
bloub
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von bloub »

dank den weitgehenden fehlens von störender materie im vakuum braucht es auch keine exorbitante sendeleistung ;).
Poly
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von Poly »

wie liesel weppen eigentlich erklärt hat ist ist das eben nicht richtig.

Es gibt zwar kaum Hindernisse die die Signalstärke abschwächen aber je nach Divergenz des Signals hat doch die Entfernung einen sehr großen Einfluss.

Leuchtest du mit einer Taschenlampe auf eine Wand, dann wird der auf der Wand abgebildete Fleck mit der Entfernung größer, gleichzeitig wird auch die Intensität des Flecks geringer (auch im Luftleeren Raum). Denn die Gesamtintensität, also quasi Helligkeit * Fläche muss immer gleich bleiben. Folglich muss die Helligkeit abnehmen wenn die Fläche größer wird.
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ZackeZells
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von ZackeZells »

Wie Flextastik schon ein Link eine Seite vorher Postete, sehr übersichtliche zusammenfassung wie die Daten ihren Weg zu unserem blauen Planeten finden : http://www.teltarif.de/new-horizons-wie ... 60345.html

Immer wieder witzig den Klassenbesten zuzusehen, wenn sie sich abmühen und keine weiterführende Erklärung finden, aber dennoch nicht aufhören können zu schwafeln, da dass eigene Ego ja angekratzt ist, wenn jmd. anderes die richtige Antwort vor ihnen zum besten gibt.
johndoe1044785
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von johndoe1044785 »

das einzige was ich mich jetzt seit der vorseite frage: hat das mit hitlÖr jetzt irgendeiner überhaupt richtig verstanden?
deneir
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von deneir »

jop
Spoiler
Show
er war so ziemlich der erste der im großen stil gefunkert hat ->sein signal kommt zuerst bei den grauen an.
johndoe1044785
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von johndoe1044785 »

:wink:
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bohni
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von bohni »

Was für eine dämmliche Nachricht .. oh ja die PS1 hatte eine R3000 CPU ... *wow*
Ich glaube kaum, dass die NASA die alten Dinge aus der PS1 ausgelötet hat, um sie in "New Horizon" zu verwenden.
Die R3000 CPU Reihe wurde ja auch nicht "für" die PS erfunden, genausowenig wie bei der N64 o.ä., sondern die hatten halt das richtige Preis/Leistungsverhältnis für Sony bzw. Nintendo.
In der Regel sind die Konsolen CPUs die Billigmodelle.

Im Shuttle waren Varianten des 8086 oder '286 (die Nasa nimmt eh oft Intel) drin .. so what?
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Rutgar
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von Rutgar »

Flextastic hat geschrieben:das einzige was ich mich jetzt seit der vorseite frage: hat das mit hitlÖr jetzt irgendeiner überhaupt richtig verstanden?
Ich finde irgendwie die Vorstellung faszinierend, dass eine andere Spezies unsere letzten 70 Jahre quasi "live" anschauen kann, wenn sie die ersten Signale jetzt empfangen könnte. Man stelle sich das mal umgekehrt vor :)
Wie sie wohl uns und unsere Geschichte bewerten würden... hmm
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Temeter 
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von Temeter  »

bohni hat geschrieben:Was für eine dämmliche Nachricht .. oh ja die PS1 hatte eine R3000 CPU ... *wow*
Ich glaube kaum, dass die NASA die alten Dinge aus der PS1 ausgelötet hat, um sie in "New Horizon" zu verwenden.
Die R3000 CPU Reihe wurde ja auch nicht "für" die PS erfunden, genausowenig wie bei der N64 o.ä., sondern die hatten halt das richtige Preis/Leistungsverhältnis für Sony bzw. Nintendo.
In der Regel sind die Konsolen CPUs die Billigmodelle.

Im Shuttle waren Varianten des 8086 oder '286 (die Nasa nimmt eh oft Intel) drin .. so what?
Deswegen ist es doch so interessant, das uralte 'Billigmodelle' in modernen Raumsonden eingesetzt werden.
Liesel Weppen
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Re: Weltraumsonde New Horizon flog mit PlayStation-CPU zum P

Beitrag von Liesel Weppen »

bohni hat geschrieben:Ich glaube kaum, dass die NASA die alten Dinge aus der PS1 ausgelötet hat,
Müssen sie ja auch nicht, denn wie du festgestellt hast, wurde die CPU nicht exklusig für die PSX gebaut.

Wenn man es genau nimmt und Quellen aus anderen Foren glauben mag, ist es nichtmal GENAU diese CPU, sondern eine andere Variante davon, die z.B. auch auf Strahlungsresistenz optimiert ist, auch wenn sie dadurch nicht leistungsfähiger ist als das Modell der PSX.

Für Laien ist es trotzdem oft faszinierend, dass man so ein komplexes Projekt komplett mit so einer alten, arschlahmen CPU bewältigen kann, zumindest wenn sie mal kurz halbwegs vernünftig nachdenken.

Ich bin ja Softwareentwickler, ich seh das am laufenden Band praktisch vor mir. Was da alles berechnet wird, wenn man einen simplen Button drückt. Was da überhaupt erstmal alles passieren muss, bis man einen klickbaren Button auf dem Display hat. Da kann man schonmal Stunden dasitzen nur um Step für Step durchzudebuggen was da jetzt eigentlich passiert, und das ist dann immernoch Hi-Level Code, wie C(++), Java, C# oder ähnliches, also noch weit entfernt von Maschinencode. Da ist es nicht selten, dass man für etwas, das eine CPU, selbst so eine Steinzeit-CPU der PSX in 2ms berechnet, zum manuell nachrechnen 3h braucht.
Wieviel die Dinger eigentlich rechnen, ist mittlerweile schier unvorstellbar, genauso wie sich ein normalsterblicher Mensch die Entfernung von der Erde zum Pluto mit 31AU kaum wirklich vorstellen kann. Ich auch nicht. Man kriegt halt nichts davon mit, ganz im Gegenteil, das wird alles für selbstverständlich gehalten.