Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht) in die "Wohnzimmer-Philosophie des Zusammenspielens"

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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

Ah .. Fuchtelsteuerung wie Wii 1981 "Le Stick" von DataSoft Inc. für Atari 2600, Commodore 64
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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

JesusOfCool hat geschrieben:die frage ist immer nur wie man es massenkompatibel macht.
Ach erst gehts um "Erster Erster" .. jetzt um Massenkompatibel ... vorsichtig, da könnte Nintendo ggf. auch verlieren. :wink:
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JesusOfCool
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von JesusOfCool »

man nimmts eben meistens so wie man es braucht. außerdem kann ich mir auch nicht vorstellen, dass diese alten dinger für den atari 2600 und C64 die gleichen möglichkeiten geboten haben wie die wiimote. das ist so wie mit dem virtual boy. nur weil man etwas hat, das technisch funktioniert, heißt es noch lange nicht, dass es auch gut genug ist um zu begeistern.
die analogen steuerungsmethoden der alten geräte aus den 70ern funktionieren nicht gleich wie die analogsticks ab dem N64. es ist zwar beides analog aber es funktioniert anders.
es gibt da wohl einige dinge die man berücksichtigen muss wenn man das komplett analysieren will. ich halte das aber grundsätzlich eher für sinnlos. die technische entwicklung schreitet eben fort und es kommt primär darauf an wie gut es weiterentwickelt wird. sony hat den analogstick ja auch nochmal verbessert beim dualshock controller. der N64 stick war ja ebenfalls nur suboptimal. genauso ist move von sony exakter als die wiimote von nintendo (was auch durchaus seine nachteile hat). das kann man mit vielen dingen so treiben.
grundsätzlich kann man sagen, die erstentwicklungen von etwas scheitern meistens, eine verbesserte weiterentwicklung schafft dann irgendwann den durchbruch. ich bin mir auch sicher, dass das WiiU konzept irgendwann seinen durchbruch schaffen wird, nur wird es nicht mit der WiiU sein und es wird wahrscheinlich auch nicht nintendo sein.

man kann auch sagen: wer als erster eine neue idee umsetzt ist ein depp. apple hat allerdings schon das gegenteil bewiesen, also stimmt auch das wohl nicht immer.
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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

Off-Topic: Was hat apple den mal als Erster gemacht?
Die sind an sich eher Meister im erfolgreich nachmachen ...
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JesusOfCool
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von JesusOfCool »

im grunde haben sie die smartphones erfunden. wobei man natürlich streiten kann ob smartphones nicht eine logische weiterentwicklung der blackberry handys sind

sie waren aber auch die ersten mit einem betriebssystem mit grafischem user interface. in der hinsicht haben sie viel neues gemacht. apple war früher immer gut für neue ideen und entwicklungen. das hat sich dann während der ipad entwicklung geändert.
chrissaso780
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von chrissaso780 »

JesusOfCool hat geschrieben:im grunde haben sie die smartphones erfunden. wobei man natürlich streiten kann ob smartphones nicht eine logische weiterentwicklung der blackberry handys sind

sie waren aber auch die ersten mit einem betriebssystem mit grafischem user interface. in der hinsicht haben sie viel neues gemacht. apple war früher immer gut für neue ideen und entwicklungen. das hat sich dann während der ipad entwicklung geändert.
Das Grafische Bedienbare Betriebssystem hat Apple leider auch nicht erfunden.
Ein Druckerhersteller haben die Fenster Erfunden.

Die konnten nur nichts damit Anfangen.
Apple hat das dennen die Fenster abgekauft.

Man muss ja auch nichts erfinden oder der erste sein.
Gut kombinieren reicht aus.

Die haben ein gespür womit man gut Geld mit machen lässt kann und dann holen die das Optimun raus.

Der Tablet Controller von Nintendo war auch keine schlechte Idee gewesen. Haben nur den Mehrwert nicht so vermitteln können wie die es sich erhofft haben.

Das ist so eine schwäche von Nintendo.
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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

JesusOfCool hat geschrieben:smartphones ...
Nö (IBM & BellSouth 1993 “Simon” )
betriebssystem mit grafischem user interface
nö (Xerox 1973) - da gab es Apple noch gar nicht!
Mouse schon 1964 ... Douglas Engelbart
in der hinsicht haben sie viel neues gemacht.
Wo? Wann?
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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

chrissaso780 hat geschrieben: Man muss ja auch nichts erfinden oder der erste sein.
Gut kombinieren reicht aus.
Richtig - allerdings sollte man sich dann auch nicht beschweren wenn andere angeblich kopieren .. nichts anders macht man dann nämlich selber auch.
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von unknown_18 »

Apple war immer nur in zwei Dingen gut: im gut kopieren und Marketing. ^^
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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von unknown_18 »

Sollte man aber auch nicht missverstehen, gut kopieren will auch gelernt sein, Viele stellen sich dabei auch doof an und bringen dann eben ein schlechtes Produkt auf den Markt. WoW gehört auch zu so einem Projekt, das nichts neu erfunden hat, sondern sich auch unterschiedlichen MMOs Sachen zusammen kopiert hat, aber das eben gut. Erfinden tun Firmen eh nur sehr selten etwas Neues, meist ist es eher altes mit besserer Technik, weswegen es dann plötzlich auch erfolgreicher ist. Und genau das machen auch die VR Firmen aktuell (puh, doch wieder die Kurve zu VR gekriegt :P).
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bohni
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von bohni »

*Klar*

VR wird zumindest am Anfang sehr erfolgreich sein, ob die Brillen für eine längeren Erfolg reichen, wird sich zeigen.
Die Fuchtelsteuerung ist ja erstmal in der Versenkung verschwunden ... vielleicht wird die mit VR wiederbelebt, aber als Ersatz für einen echten Kontroller war das wohl doch nichts. (Oder nur fürs Altersheim und andere Casuals)
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Also miyamoto widerspricht sich jetzt selbst und im Namen von Nintendo. Das was sony macht, ist etwas was Nintendo die letzten Jahre gemacht hat. Den löblichen Verlauf dieseer kontinuierlichen verbesserung des visuell dreidimensionalen Raums über verallgemeinerungen sabotieren zu wollen, ist gegen ihr eigenes Prinzip. Nintendo miiverse mag noch so sozial sein und die wii u noch so für familiäre abende gedacht sein, aber nicht wenige interessiert das kein bisschen. Besonders miiverse ist fraglicher Natur.soziale kontakte knüpfen mit anonymen mii's und dann über sowas meckern....also nenene
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linkkatze
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von linkkatze »

Ich find die Geschichte mit Virtual Reality geht eh zu weit. Ein Controller sollte das maß allerdinge bleiben nicht noch so ein 3D Quatsch!
unknown_18
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Re: Nintendo - Miyamoto: Virtual Reality passt (noch nicht)

Beitrag von unknown_18 »

Ich hoffe das war Sarkasmus oder ein Troll versuch, ansonsten noch Einer der VR nicht verstanden hat und mit 3D vergleicht. Willkommen bei den Ahnungslosen. :wink: