Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert
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- 4P|BOT2
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Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert
Die Yager Development GmbH (Berlin) arbeitet nicht weiter an Dead Island 2, dies erklärte Deep Silver (Publisher) in einem Statement. Konkrete Gründe für diese Entscheidung wurden nicht genannt, aber es ist die Rede davon, dass die Spieler den "bestmöglichen Nachfolger" bekommen sollen und nach sorgfältiger Prüfung die Zusammenarbeit mit Yager beendet werde. Dennoch wird betont, dass Dead Island 2...
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- NotSo_Sunny
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Ei jei jei
Da drück ich Yager mal um so mehr die Daumen bei Dreadnought.
Da drück ich Yager mal um so mehr die Daumen bei Dreadnought.
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Rixas
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Schade für Yager, die hätten eigentlich mal nen richtig erfolgreichen Titel verdient.
- TestABob
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Vielleicht wollten Sie (Yager) auch nicht mehr?
Zombies interessieren eh keinen mehr.
Zombies interessieren eh keinen mehr.
- casanoffi
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Wow, also entweder hat Deep Silver seine Ansprüche enorm gesteigert, oder aber die Qualität, die Yager ablieferte war absolut grottig.
Der erste Teil, der von Techland kam, war Deep Silver ja anscheinend gut genug
Der erste Teil, der von Techland kam, war Deep Silver ja anscheinend gut genug
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NForcer
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Oh, kennt jemand noch Yager von den Yager Studio? Ach das war damals was. Schade für Yager (auch wenn mich nen Zombie Spiel nicht interessiert), daß die von DS so abgewatscht worden sind.
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Jim Panse
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Mich hat der erste Teil damals nach dem bombastischen Trailer leider zu sehr enttäuscht, als dass ich ihn mir gekauft hätte.
- Arkatrex
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Ja, ich habe es immer noch auf der Xbox (Classic). War ein mordsmäßiger Spaß.NForcer hat geschrieben:Oh, kennt jemand noch Yager von den Yager Studio? Ach das war damals was. Schade für Yager (auch wenn mich nen Zombie Spiel nicht interessiert), daß die von DS so abgewatscht worden sind.
Wenn es das nahezu gleiche Team von damals ist, kann ich mir gar nicht vorstellen das da so ein Murks bei rumgekommen sein soll.
Vielleicht hatten sich Deepsilver und Yager aber auch einfach nur in den Haaren und DS zog die Notbremse..wer weiß, man kann wieder nur spekulieren.
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Darnsinn
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Also ich fand die Idee Yager damit zu beauftragen, von vorneherein nicht gut. Nicht, weil ich denke die bekommen das nicht hin, sondern einfach, weil ich glaube, dass die interessanere Spiele machen können.
Hatte bislang nur gute Erfahrungen mit dem Studio. Nur Dead Island interessiert zumindest mich, so gar nicht..
Yager(das Spiel) war super, ist nicht auch SpecOps: The Line von denen? Das war mal was anderes, weniger vom Gameplay, aber die Geschichte hat mich ziemlich überrascht.
Hoffe, dass die Trennung von Yager ausging und nicht Deep Silver unzufrieden war. Würde mich freuen, wenn Yager was vernünftiges entwicklen möchte.
Hatte bislang nur gute Erfahrungen mit dem Studio. Nur Dead Island interessiert zumindest mich, so gar nicht..
Yager(das Spiel) war super, ist nicht auch SpecOps: The Line von denen? Das war mal was anderes, weniger vom Gameplay, aber die Geschichte hat mich ziemlich überrascht.
Hoffe, dass die Trennung von Yager ausging und nicht Deep Silver unzufrieden war. Würde mich freuen, wenn Yager was vernünftiges entwicklen möchte.
- GaRaOne
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
yager hat in seiner mehr als 16 jaehrigen geschichte 2 Titel finalisieren koennen.
yager und spec ops.
dazwischen waren bereits zahlreiche abgebrochene projekte und specops kam ebenfalls enorm verspaetet.
ich habe keinen einblick in das studio, aber die zusammenarbeit von yager mit publishern scheint nicht sonderlich erfolgreich zu sein.
yager und spec ops.
dazwischen waren bereits zahlreiche abgebrochene projekte und specops kam ebenfalls enorm verspaetet.
ich habe keinen einblick in das studio, aber die zusammenarbeit von yager mit publishern scheint nicht sonderlich erfolgreich zu sein.
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Darnsinn
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Oha, echt? Mehr haben die nicht gemacht? Wenn es sonst nur abgebrochene Projekte gab, wundert man sich ja, wie das Studio überhaupt noch existieren kann.GaRaOne hat geschrieben:yager hat in seiner mehr als 16 jaehrigen geschichte 2 Titel finalisieren koennen.
yager und spec ops.
dazwischen waren bereits zahlreiche abgebrochene projekte und specops kam ebenfalls enorm verspaetet.
ich habe keinen einblick in das studio, aber die zusammenarbeit von yager mit publishern scheint nicht sonderlich erfolgreich zu sein.
- Arkatrex
- Beiträge: 2216
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Quelle Wikipedia.deDarnsinn hat geschrieben:Oha, echt? Mehr haben die nicht gemacht? Wenn es sonst nur abgebrochene Projekte gab, wundert man sich ja, wie das Studio überhaupt noch existieren kann.GaRaOne hat geschrieben:yager hat in seiner mehr als 16 jaehrigen geschichte 2 Titel finalisieren koennen.
yager und spec ops.
dazwischen waren bereits zahlreiche abgebrochene projekte und specops kam ebenfalls enorm verspaetet.
ich habe keinen einblick in das studio, aber die zusammenarbeit von yager mit publishern scheint nicht sonderlich erfolgreich zu sein.
Entwickelte Spiele
2003: Yager
2005: Aerial Strike: Low Altitude - High Stakes
2012: Spec Ops: The Line
Spiele in Entwicklung
2015: Dead Island 2
2015: Dreadnought
---------------------------------
Schlussendlich bleibt jedoch zu sagen das zumindest Yager und Spec Ops sehr sehr gute Spiele gewesen sind.
Gerade Spec Ops hat bei mir sehr viele Aha Effekte ausgelöst und ist einer der selbstkritischsten Shooter die ich kenne.
Und das was ich von Dreadnought gesehen habe gefällt mir auch sehr gut. Yager scheint leider immer nur das Pech gehabt zu haben das diese Spiele nie oder selten gehypt worden sind. Die Qualität war bisher auf jeden Fall immer gut.
Aerial Strike sagt mir aber nun mal leider gar nix. Mal googlen
- Kajetan
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Die Vermutung liegt nahe, ja.GaRaOne hat geschrieben: ich habe keinen einblick in das studio, aber die zusammenarbeit von yager mit publishern scheint nicht sonderlich erfolgreich zu sein.
Hier aber ist eine Schuld wohl bei Koch Media/Deep Silver zu finden. Was man so hört, waren eher interne politische Gründe bei Koch Media Auslöser der Trennung und nicht die bisher getätigte Arbeit von Yager. Angeblich fast die gleichen Gründe, die zur Trennung von Techland geführt haben, gerade als diese dabei waren Dead Island 2 zu basteln. Was dann als Dying Light weitergeführt wurde.
- casanoffi
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Ich stimme Dir zu, Spec Ops war wirklich mal etwas anderes. Zwar vom gameplay ziemlich öde und technisch insg. wenig beeindruckend, aber die "Regie", möchte ich mal sagen, hatte zumindest hin und wieder Aha-Effekte zu bieten.Arkatrex hat geschrieben:...Spec Ops hat bei mir sehr viele Aha Effekte ausgelöst und ist einer der selbstkritischsten Shooter die ich kenne.
Ja, die Darstellung war teils drastisch und nicht typisch USA-verherrlichend.
Vllt hier und da etwas satirisch, aber selbstkritisch? Naja ^^
Ich kann mich noch gut erinnern, als man im Tutorial einem einzelnen Feind, nachdem dieser bereits ausgeknockt am Boden lag, zwingend einen Finisher verpassen musste, in dem man ihm im feinsten Dead Space Stil den Kopf zertreten musste.
Aber das beste an der Aktion war der anschließende Kommentar des Protagonisten: "Ich dachte, wir wären hier, um Menschen zu retten..."
Da konnte ich nur noch lachen - das war ja Uwe Boll Niveau
- die-wc-ente
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Dann stampft das Projekt lieber ein.Deep Silver ist bei Dead Island 2 stets darauf bedacht, genau den Nachfolger abzuliefern, den die Fans verdienen
