XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als Spiele-Plattform eingeläutet

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Temeter 
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Temeter  »

Andreebremen_RENN-Clan hat geschrieben:Ganz anderes auf Konsolen, bestes Beispiel das neue Batman: Läuft sehr gut.
Du meinst es ruckelt stabil in 30fps vor sich hin.
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KONNAITN
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von KONNAITN »

Jaja, alles schön und gut Herr Solomon, aber erzählen Sie mal lieber etwas über den Strategiepart und die Basisverwaltung in dem Spiel.
noggaman
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von noggaman »

Sehe ich auch so.
Es kommen immer mehr Spiele für PC die es früher nur auf Konsolen gab.
Da z.B. MGS V auch für PC kommt brauch ich noch keine PS4.
Shenmue 3 kommt auch für den PC und hier war es sogar so, dass man von Anfang an eine Retailversion für PC bekommen konnte und für PS4 erst seit kurzem.
Außerdem bekommen PC Spiele, gefühlt, immer mehr und Konsolen immer weniger lokal Coop Spiele.
Der einzige Vorteil bei Konsolen ist der Verkauf von gebrauchten Spielen und das ist auch nur etwas für Leute die jeden neuen gehypten Scheiss kaufen und nicht wissen was Sie spielen sollen, also für den typischen Konsolen > All spieler. ;P

Edit: Von dem gesparten Geld beim Kauf von Spielen kann man sich dann eine neue Grafikkarte, falls die noch reicht, dann auch eine Konsole gönnen.
Sogar ich als Student aus armen Hause konnte mir eine Konsole gönnen und das trotz enormen Bierkonsum. xD
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OriginalSchlagen
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von OriginalSchlagen »

so golden wie die goldene himbeere. :roll:

die letzten jahre waren die schlechtesten der letzen dekade. wenn er es im sinne von "es kann nur besser werden" meint, könnte man ihm zustimmen.
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Temeter 
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Temeter  »

OriginalSchlagen hat geschrieben:so golden wie die goldene himbeere. :roll:

die letzten jahre waren die schlechtesten der letzen dekade. wenn er es im sinne von "es kann nur besser werden" meint, könnte man ihm zustimmen.
Du hast anscheinend die erste hälfte der PS360 Gen verpasst. Wobei es dort nicht nur weniger Spiele für PC und massenhaft schlechte Ports gab, die Vielfalt selbst hatte heftig abgenommen. Wie gesagt, sieht man auf den aktuellen Konsolen mit ihren 3 Spielen, von denen die hälfte noch mehr oder weniger das gleiche Genre abdeckt.
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Wulgaru
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Wulgaru »

Ich versteh diesen Wunsch nach Trennung von Konsole und PC nie so ganz. Es ist doch ganz klar eine Art Symbiose dieser beiden Medien von der beide profitieren. Die Konsolen haben unglaublich viel adaptiert seit sie Online gegangen sind und das worüber sich viele PCler immer aufregen, das die technische Entwicklung der PC-Spiele durch die Konsolen gebremst wird...hat faktisch PC-Gaming für viel mehr Leute als vorher bezahlbar gemacht, weil man jetzt nicht jedes Jahr neu aufrüsten muss, von wenigen Ausnahmen mal abgesehen.

Wünscht man sich den Tod der Konsolen, würde man sich ins eigne Bein schießen.
C64-Phenom 2-1982-2011
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von C64-Phenom 2-1982-2011 »

CristianoRonaldo hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:
CristianoRonaldo hat geschrieben:Konsolengaming > PC-Gaming
#Fakt
Deine Trollversuche sind so gut wie dein Fussballspiel. :twisted:
Is halt so. Bild
Konsolen sind einfach chilliger. Spiel reinlegen und alles läuft vollkommen ohne Probleme. Am PC gibt's immer irgendetwas, das einen nervt und unnötig Zeit raubt.

Außerdem, willst du allen Ernstes die Fähigkeiten des zweimaligen Weltfußballers in Frage stellen?
Wenn man natürlich zu doof ist einen PC zu bedienen kann ich deine Kritik durchaus verstehen.
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Batistuta
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Batistuta »

Im Tripple-A-Bereich sind Konsolen das Maß aller Dinge. Der PC macht seine Umsätze eher im Bereich Indie/Online/MMO/Casual-Games. Aber Spiele mit riesigen Budgets wie GTA, Witcher 3, Mass Effect, Assassins Creed etc. gäbe es nicht bzw sähen abgespeckter aus ohne die Konsolen-Umsätze. Und diese großen Spiele sind es eben für mich das was Gaming hauptsächlich ausmacht.
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sphinx2k
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von sphinx2k »

Wulgaru hat geschrieben:Ich versteh diesen Wunsch nach Trennung von Konsole und PC nie so ganz. Es ist doch ganz klar eine Art Symbiose dieser beiden Medien von der beide profitieren. Die Konsolen haben unglaublich viel adaptiert seit sie Online gegangen sind und das worüber sich viele PCler immer aufregen, das die technische Entwicklung der PC-Spiele durch die Konsolen gebremst wird...hat faktisch PC-Gaming für viel mehr Leute als vorher bezahlbar gemacht, weil man jetzt nicht jedes Jahr neu aufrüsten muss, von wenigen Ausnahmen mal abgesehen.

Wünscht man sich den Tod der Konsolen, würde man sich ins eigne Bein schießen.
Diese wünsche kommen immer dann wenn mal wieder ein Spiel vereinfacht wurde, um mit den weniger Tasten auf einem Controller Kompatiebel zu werden.
Oder wenn mal wieder ein Menü wie bei Skyrim so verbockt wurde das es meilenweit von guten PC UI Design entfernt ist.
Die PC Version Grafisch beschnitten wird, z.B. auf 30fps gelockt wird weil da irgendwelche Game Timer dran hängen....

Keine (Na ja irgend Einer regt sich im Internet immer auf) hätte wohl ein Problem damit wenn man nicht immer nur für den kleinsten gemeinsamen Nenner entwickeln würde.
Batistuta hat geschrieben:Im Tripple-A-Bereich sind Konsolen das Maß aller Dinge. Der PC macht seine Umsätze eher im Bereich Indie/Online/MMO/Casual-Games. Aber Spiele mit riesigen Budgets wie GTA, Witcher 3, Mass Effect, Assassins Creed etc. gäbe es nicht bzw sähen abgespeckter aus ohne die Konsolen-Umsätze. Und diese großen Spiele sind es eben für mich das was Gaming hauptsächlich ausmacht.
Das Thema hatten gab es zum Witcher Release auch schon. Da konsolen Existieren, gibt es keine Möglichkeit das zu belegen oder zu widerlegen.. (Ohne Zeitreise / Parallel Universum in dem es keine Konsolen gibt.)
Aleex117
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Aleex117 »

Der Großteil des Umsatzes wird auf Konsolen gemacht fertig. Ohne Konsolen wäre die Spieleindustrie nichtmal halb so groß wie jetzt. Das hilft auch dem PC also warum auf Konsolen rumhacken? XCOM ist natürlich auch ein Spiel was sich auf dem PC besser spielen lässt genauso wie Civ von daher ist es schon klar das dort der Großteil der Käufer sitzt. Vor allem da XCOM ein klasse spiel ist aber nicht im Ansatz die Reichweite hat wie ein Assassins Creed oder Call of Duty auch wenn das eigentlich traurig ist.
Aleex117
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Aleex117 »

Temeter  hat geschrieben:
Andreebremen_RENN-Clan hat geschrieben:Ganz anderes auf Konsolen, bestes Beispiel das neue Batman: Läuft sehr gut.
Du meinst es ruckelt stabil in 30fps vor sich hin.
besser als mit 2-3 fps aufem PC :lol:

ne ernsthaft wenn du willst das man deine Aussagen nicht als PC-Fanboy sehen soll dann versuch doch einfach mal nicht völlig grundlos zu haten

Ich für meinen Teil sehe mich weder als Konsolenspieler noch als PC-Spieler sondern als Gamer egal auf welcher Plattform.
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Elite_Warrior
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Elite_Warrior »

Wulgaru hat geschrieben:hat faktisch PC-Gaming für viel mehr Leute als vorher bezahlbar gemacht, weil man jetzt nicht jedes Jahr neu aufrüsten muss, von wenigen Ausnahmen mal abgesehen.
Das hat rein garnichts mit den Kosnolen zu tun sondern ist momentan eine technische/marktwirtschaftliche Hürde. Physik ist nunmal der Gegner in der momentanen Chipforschung und es wird Jahr für Jahr schwieriger bessere Chips zu fertigen.

@Aleex: Konnte Batman AK auf der Xbox One spielen, das Spiel verursacht einfach viele Slowdowns. Das hat nun wirklich nichts mit der Überheblichkeit eines PC Spielers zu tun. Wobei das Spiel wegen fehlender Inet Verbindung auf der Konsole nicht gepatcht werden konnte.
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Brakiri
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Re: XCOM 2: Creative Director: Goldenes Zeitalter für PC als

Beitrag von Brakiri »

KONNAITN hat geschrieben:Jaja, alles schön und gut Herr Solomon, aber erzählen Sie mal lieber etwas über den Strategiepart und die Basisverwaltung in dem Spiel.
Ja..das erinnert ich hier alles an: "If you have no point, use powerpoint" oder "If you have no content use colors!".

Mal Butter bei die Fische hier!
Wie geht Basisverwaltung, gibt es wieder mehr "Invasionssimu" und nicht nur Tactical plus Anhang? Geht man weg von den extrem einschränkenden Klassen die nur bestimmte Waffen nutzen können? Gibt es ein Inventory das den Namen verdient? Arbeitet man an dem manchmal arg undurchsichtigen LoS? Gibt es bessere KI bei hoher Difficulty oder nur +100% Treffergenauigkeits-Cheat? Wie sieht es mit Wirtschaft aus, gibt es hier jetzt eher die Möglichkeit sich über Herstellung/Fundstücke usw. zu refinanzieren? Ist das Spiel offener und nicht mehr so hart durchgescripted wie der erste Remak-Teil?

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