Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickler warten erstmal auf die E3

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AtzenMiro
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von AtzenMiro »

Redshirt hat geschrieben:Achso, ja gut... wenn die Sache damit so einfach gegessen ist, ist das natürlich komfortabel. Könnte vielleicht auch mal schauen, wieviel Geld sich mit heißer Luft machen ließe!
Auch für dich: man hat NIE, zu KEINEM ZEITPUNKT eine Konsolenversion unterstützt beim baken von Project CARS. Das war NIE Thema. Also was regst du dich auf? Hast du gebaket? Nein, hast du nicht. Denn dann wüsstest du, wofür du gebaket hast.
AtzenMiro
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von AtzenMiro »

ronny_83 hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben:
Redshirt hat geschrieben:Achso, ja gut... wenn die Sache damit so einfach gegessen ist, ist das natürlich komfortabel. Könnte vielleicht auch mal schauen, wieviel Geld sich mit heißer Luft machen ließe!
Auch für dich: man hat NIE, zu KEINEM ZEITPUNKT eine Konsolenversion unterstützt beim baken von Project CARS. Das war NIE Thema. Also was regst du dich auf? Hast du gebaket? Nein, hast du nicht. Denn dann wüsstest du, wofür du gebaket hast.
Ich hatte damals für eine revolutionäre Sim gebaked (laut Worten der Entwickler). Ist ja leider auch nix geworden. Im technischen Zustand derer Konsolen-Ports will man eine WiiU-Version wahrscheinlich eh nicht haben.
Nein, du hast dafür gebaket, dass du Zugang zur PC-Version hast (je nach Höhe deines Beitrags halt zu wöchentlichen oder halt nur monatlichen Updates) und dich in die Entwicklungsphase in Form von Feedback mit einbinden kannst. Mehr nicht.
Redshirt
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Redshirt »

Mir war kurz so, als hätte ich ein seltsames Dröhnen im Ohr gehört.
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Sir Richfield
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Sir Richfield »

Redshirt hat geschrieben:Mir war kurz so, als hätte ich ein seltsames Dröhnen im Ohr gehört.
Tinnitus?

Oder war das ein Umluftherd, in dem du angeblich nicht gebacken haben solltest?
(Den konnte ich mir nicht verkneifen.)
johndoe1238056
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von johndoe1238056 »

Sir Richfield hat geschrieben:Oder war das ein Umluftherd, in dem du angeblich nicht gebacken haben solltest?
(Den konnte ich mir nicht verkneifen.)
Ja, Denglisch ist schon was feines.
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Ich frage mich immer noch, ob man hier fabrikationstechnisch unterstützt oder zurückgesetzt wird. Womöglich sind das auch alles Kickstarter-Filialen.
Liesel Weppen
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Liesel Weppen »

ronny_83 hat geschrieben: Nee, in erster Linie hab ich die Entwickler unterstützt, deren Vision umzusetzen.
Wie das bei Investments so ist, hast du sie unterstützut und damit spekuliert. Das da auch entsprechendes (von dir erhofftes) rauskommt, war nie garantiert.
AtzenMiro
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von AtzenMiro »

ronny_83 hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben:Nein, du hast dafür gebaket, dass du Zugang zur PC-Version hast (je nach Höhe deines Beitrags halt zu wöchentlichen oder halt nur monatlichen Updates) und dich in die Entwicklungsphase in Form von Feedback mit einbinden kannst. Mehr nicht.
Nee, in erster Linie hab ich die Entwickler unterstützt, deren Vision umzusetzen. Zugang zu irgendwas ist quasi ein Bonus, um Spender zu locken. Da sie ihre Vision aber nur halbherzig und fehlerhaft umgesetzt haben, bekommen sie für Teil 2 keine Unterstützung.
Dann ist das dein Ding. Die Möglichkeit sich aber finanziell am Projekt zu beteiligen hat nie beabsichtigt, dass dabei irgendwelche Versprechungen für irgend eine Plattform gegeben wurde. In erster Linie ging es nur um die PC-Version, bei der man sich als Spieler einbinden konnte. Das war kein Bonus, sondern die alleinige Absicht von Slighty Mad Studios.

Hier im Thread, oder generell im Forum scheint aber der allgemeine Tenor zu herrschen, als hätte man mit dem Baken eine WiiU-Version mit unterstützt, dem ist aber nie so gewesen.
Redshirt
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Redshirt »

Sir Richfield hat geschrieben:
Redshirt hat geschrieben:Mir war kurz so, als hätte ich ein seltsames Dröhnen im Ohr gehört.
Tinnitus?

Oder war das ein Umluftherd, in dem du angeblich nicht gebacken haben solltest?
(Den konnte ich mir nicht verkneifen.)
Ich habe tatsächlich einen Tinnitus... allerdings äußert der sich eher in einem hochfrequenten Pfeifen. Schade eigentlich, dass er nicht auf derselben Frequenz piept wie Dummschwätzerei (meine eigene mit eingeschlossen)... dann könnte er das vielleicht übertönen und hätte so wenigstens doch noch einen guten Zweck erfüllt. ;)
unknown_18
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von unknown_18 »

Ich dachte bis eben immer das Projekt wäre per Kickstarter umgesetzt worden, erst eben beim googeln gemerkt, dass sie es mit einer eigenen Plattform gesammelt haben. Dafür war es ja ganz erfolgreich. Leider kann man so aber auch nur noch schwer nachgucken was alles damals versprochen wurde, aber wenn die WiiU Version damals nie ein Thema war, was sehr gut sein kann (Crowdfunding war Anfang 2012, WiiU kam aber erst Ende 2012 auf den Markt), dann ist es wirklich etwas dämlich das ihnen nun ankreiden zu wollen bzw. mit dem Crowdfunding in Verbindung bringen zu wollen.
Redshirt
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Redshirt »

Balmung hat geschrieben:Ich dachte bis eben immer das Projekt wäre per Kickstarter umgesetzt worden, erst eben beim googeln gemerkt, dass sie es mit einer eigenen Plattform gesammelt haben. Dafür war es ja ganz erfolgreich. Leider kann man so aber auch nur noch schwer nachgucken was alles damals versprochen wurde, aber wenn die WiiU Version damals nie ein Thema war, was sehr gut sein kann (Crowdfunding war Anfang 2012, WiiU kam aber erst Ende 2012 auf den Markt), dann ist es wirklich etwas dämlich das ihnen nun ankreiden zu wollen bzw. mit dem Crowdfunding in Verbindung bringen zu wollen.
Das Gegenteil war halt der Fall. Es wurde sogar extra betont, dass es auch eine Wii U-Version geben würde. Aber darum ist Project Cars ja auch so ein wundervolles Beispiel dafür, dass man Crowdfunding eben mit einer gesunden Grundskepsis begegnen und nicht an alle Versprechungen glauben sollte, die einem aufgetischt werden.
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Levi 
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Levi  »

WiiU war sogar nen ziemlich großes Thema. Sie wurden unter anderem gefeatuert von Nintendo, als auch war damals die U-Version als primäreKonsolenVersion angedacht.

Damals... Als ea und nintendo auch noch eine 'unprecedented' Partnerschaft hatten :ugly:


... Zu langsam...
unknown_18
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von unknown_18 »

Aha, langsam weiß ich nicht mehr was ich hier glauben soll, Jeder behauptet was anderes. :P

Nur war damals weder klar, dass die WiiU derart schwach sein wird, noch das die Plattform derart von Third Partys gemieden wird.

Naja, wie auch immer, bei Crowdfunding ist eben nie alles garantiert. Ansonsten hab ich dazu eh nicht mehr zu sagen, da ich mit dem Spiel, wie man sicherlich schon gemerkt hat, nicht viel am Hut habe. ^^
Redshirt
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von Redshirt »

Das ist ja auch eigentlich nur der Grund, warum es gerade in diesem speziellen Fall manchen so besonders sauer aufstößt. Ich erinnere mich nochan die Bericherstattung damals, als es quasi so rüberkam, dass die Wii U-Version nicht nur kommen würde, sondern sogar "die beste" Version werden würde. Von da aus ist die Fallhöhe zu "nun kommt das Spiel GAR NICHT auf die Wii U" natürlich ziemlich hoch. Das ist halt eben etwas mehr als nur eine kleine Fehlkalkulation seitens der Entwickler. ^^
unknown_18
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von unknown_18 »

Ok, stimmt, Hype Train steil nach oben, flacht dann wegen der längeren Entwicklungszeit ab, um dann von der Klippe zu stürzen.
AtzenMiro
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Re: Project CARS: Die Wii-U-Version macht Probleme; Entwickl

Beitrag von AtzenMiro »

Balmung hat geschrieben:Ich dachte bis eben immer das Projekt wäre per Kickstarter umgesetzt worden, erst eben beim googeln gemerkt, dass sie es mit einer eigenen Plattform gesammelt haben. Dafür war es ja ganz erfolgreich. Leider kann man so aber auch nur noch schwer nachgucken was alles damals versprochen wurde, aber wenn die WiiU Version damals nie ein Thema war, was sehr gut sein kann (Crowdfunding war Anfang 2012, WiiU kam aber erst Ende 2012 auf den Markt), dann ist es wirklich etwas dämlich das ihnen nun ankreiden zu wollen bzw. mit dem Crowdfunding in Verbindung bringen zu wollen.
Das Projekt ist größtenteils Eigenfinanziert, später durch Hinzukommen von Bandai Namco auch noch durch Bandai Namco, als dann das Baken auch eingestellt und umgestellt wurde. Es ist nie ein Kickstarter gewesen, oder ein Crowdfunding-Spiel.

Und es ist völlig egal, wann Project Cars für welche Version geworben hat. Das Baken hat damit nichts zu tun gehabt.

Hier mal einen Auszug aus wikipedia:
Unterstützer erhielten die Möglichkeit sogenannte Tool Packs zu erwerben. Je nach Höhe der finanziellen Unterstützung erhielt der Unterstützer mehr Berechtigungen und Zugriff auf exklusive Inhalte. Beispielsweise veröffentlichte Slightly Mad an jedem Werktag eine neue Entwicklungsversion des Spiels (Build). Besitzer des kleinsten Tool-Packs bekamen nur einmal im Monat Zugriff auf ein Build, beim nächstgrößeren Tool-Pack bereits jede Woche. Durch eine Registrierung im Entwicklerforum auf WMD konnten Unterstützer Rückmeldung hinsichtlich Bugs oder der generellen Ausrichtung des Spiels geben und durch Teilnahme an Umfragen Einfluss auf die weitere Richtung der Entwicklung nehmen. Nach dem Erscheinen des Titels partipiziert jeder Benutzer am Erfolg, wiederum abhängig vom eingesetzten Betrag