Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

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4P|BOT2
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Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf der britischen Nintendo-Website war kurzzeitig zu lesen, dass knapp 100 vorgefertige Levels in Super Mario Maker (auf der Disc) enthalten sein sollen. Der Level-Baukasten mit Online-Anbindung und Tauschmöglichkeit wird am 11. September für Wii U erscheinen. Zum Vergleich: Anzahl der Levels von bisherigen Mario-Spielen:

Super Mario Bros.: 32
Super Mario Bros. 3: 90
Super Mario World: 72
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Taddl
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Taddl »

Haben sich diese 2D Mario Jump'n'Runs nicht allmählich abgenudelt? Die Möglichkeiten im Leveldesign sind im Gegensatz zu 3D doch arg limitiert.

Ein Mario Maker mit dem Leveleditor von Mario Galaxy und zig tausend mitgelieferten Assets und erweiterten Physik-Möglichkeiten... DAS wär mal Bombe. :Häschen:
Easy Lee
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Easy Lee »

Das limitierte ist der Reiz daran. Ich mochte es nie mit Mario in einer 3D Welt herumzuirren. Da fehlt die Struktur und das klare Leveldesign eines 2D (oder meinetwegen 2,5D) Jump 'N Runs.

Mario Maker ist das richtige Tool zum richtigen Zeitpunkt. Einen weiteren 2D-Hüpfer hätte man so schnell eher nicht gebraucht, aber die Möglichkeit selbst kreativ zu werden ist ein erneuter Anreiz sich damit zu beschäftigen.

Ich denke nicht, dass danach so schnell ein weiteres 2D-Mario folgt. Die Leute werden Jahre mit dem Tool beschäftigt und anschließend übersättigt sein.
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Kuttentroll
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Kuttentroll »

Denke auch das der Mario Maker eher ein longtime Projekt wird und vorerst das Finale der 2D Marios darstellt!

Einen Port 2016 auf dem (New) 3DS halte ich für genauso denkbar wie eine Portierung/spezielle Abwärtskompatibilität für das 2017 erscheinende NX.

Freu mich darauf! Alleine mit den verschiedenen Engines (World forever! :-D) wird auch genügend Abwechslung kommen und bequemer als Lunar Magic wird es trotz etwas eingeschränkter Möglichkeiten auch^^ (Ganz zu schweigen von de Bequemlichkeit als Konsument aus tausenden hacks die richtig guten zu finden und zu Patchen ;-p)
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JesusOfCool
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von JesusOfCool »

ein 3D editor ist aber auch ungleich komplexer, den bringt man nicht einfach so mal heraus.

ich jedenfalls warte auf genau das schon seit 20 jahren und ich kann es kaum erwarten selbst level zu erstellen. 100 mitgelieferte level wären gar nicht notwendig.
Astorek86
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Astorek86 »

Das Limitieren der Gameplay-Möglichkeiten erleichtert es, das Optimale am Gameplay herauszuholen. Manche wären überrascht, welches Leveldesign (nicht nur) mit einem ansich simplen 2D-Plattformer möglich sind.

Nicht umsonst gibts im Internet auch direkt Leveleditoren für SNES-Marios, um diese dann mit einem SNES-Emulator spielen zu können. Auch direkt für den PC geschriebene Mario-Umsetzungen ("Super Mario Brothers X", wenn ich mich nicht irre sogar vom denselben Entwickler, der Terraria programmierte) samt Leveleditor gibt es, nebst rege genutzten Community-Foren, die regelmäßig Wettbewerbe für beste Levels veranstaltet.

Kein Wunder, dass Nintendo ein Stück vom Kuchen abhaben will. Soll ihnen vergönnt sein^^...
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Levi 
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Levi  »

Lbp ist 3d Oo?
johndoe824834
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von johndoe824834 »

Auf 2D zu setzen und dann in so alter Retro-Optik ist altbacken. Damit setzt man keine Maßstäbe.
Für dich vielleicht , viele Wii U Besitzer freuen sich aber drauf.

Und wer glaubt das mal eben an der Konsole ein 3D Mario gebaut werden kann wie das neuste 3D World
der ist extrem desillusioniert. Sowas ist schlichtweg nicht möglich ohne viel zu komplex zu werden.

Außerdem läuft das in auch in der moderneren 2D Version wie zb. Mario Bros U. nicht nur
in NES und SNES Grafik.
ronny_83 hat geschrieben:
Levi hat geschrieben:Lbp ist 3d Oo?
LBP kann alles, von 2d über 2,5d bis 3d.
LBP und jedes andere Sony Jump and Run ist ein witz gegen ein Mario 3D World oder
Donkey Kong Tropical Freeze würd ich einfach mal behaupten.
Zuletzt geändert von johndoe824834 am 26.06.2015 15:57, insgesamt 1-mal geändert.
AtzenMiro
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von AtzenMiro »

ICHI- hat geschrieben:
Auf 2D zu setzen und dann in so alter Retro-Optik ist altbacken. Damit setzt man keine Maßstäbe.
Für dich vielleicht , viele Wii U Besitzer freuen sich aber drauf.

Und wer glaubt das mal eben an der Konsole ein 3D Mario gebaut werden kann wie das neuste 3D World
der ist extrem desillusioniert. Sowas ist schlichtweg nicht möglich ohne viel zu komplex zu werden.

Außerdem läuft das in auch in der moderneren 2D Version wie zb. Mario Bros U. nicht nur
in NES und SNES Grafik.
ronny_83 hat geschrieben:
Levi hat geschrieben:Lbp ist 3d Oo?
LBP kann alles, von 2d über 2,5d bis 3d.
LBP und jedes andere Sony Jump and Run ist ein witz gegen ein Mario 3D World oder
Donkey Kong Tropical Freeze würd ich einfach mal behaupten.
Du scheinst hier derjenige zu sein, der völllig desillusioniert zu sein scheint. 3D ist kein Hexenwerk, sondern einzig und allein eine Frage der Werkzeuge, die man dem Spieler zur Verfügung stellt. In THPS konnte man schon auf der PSX eigene Level bauen und zwar in 3D!

Und es ist egal, ob ein Spiel ein Witz ist im Verlgeich zu einem anderen. Es geht hier im Leveleditor. Und der Mario Maker ist einfach nur ein schlechter Witz. Da gibt es bessere Fan-Projekte.
Waswerbistdudenn?
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Waswerbistdudenn? »

Super Mario Maker wird sehr viel Spass bringen. Little Big Planet ist der größte Schrott. So ein schlechtes Jump´n´Run wie LBP habe ich selten gespielt. Die schwammige Steuerung ist das Markenzeichen von LBP, bei Mario die perfekte Spielbarkeit. :lol:
Und ein 3D Editor ist eine ganz andere Angelegenheit, klar wär ein Editor auf Galaxy-Basis toll, aber man muss dass nicht gegeneinander ausspielen.
Fazit ist aber auf jeden Fall: Die besten Jump´n´Runs gab und gibt es auf Nintendoplattformen und dafür liebe ich sie.
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The_Outlaw
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von The_Outlaw »

Einerseits bin ich der 2D-Marios doch ziemlich Leid. Sie haben mich mit der Zeit irgendwie verloren, schon das erste New Super Mario Bros konnte mich nicht so wirklich begeistern, mit NSMB 2 wurde es definitiv nicht besser und NSMBU habe ich nach ungefähr 2 Welten zur Seite gelegt. Da haben mich 3D Land/World deutlich besser unterhalten.
Inzwischen bin ich an einem Punkt, wo ich mir denke: Ich warte nicht länger auf ein neues Super Mario World und spiele einfach noch mal genau das, das kann man alle paar Jahre spielen.

Andererseits wäre genau diese Unzufriedenheit irgendwo ein Ansporn für mich, einfach mal selbst ein 2D-Mario nach meinen Vorstellungen zu bauen, zumal da sicher wahnsinnig tolle Sachen von anderen Usern kommen werden. Vermutlich würde ich auch eher konsumieren als erstellen (war bei LBP schon so, obwohl mir der Editor dort immens gut gefallen hat).

Ich denke, ich geb dem mal ne Chance.
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Firon
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Firon »

Hatte mich bisher schon auf das "Spiel" gefreut, aber 100 Levels klingen auf jeden Fall sehr nett :)
Stelllt sich noch die Frage, wie umfangreich und qualitativ hochwertig diese sind, aber wenn Nintendo hier auf gewohntem Niveau liefert, dann könnte das Spiel sogar einen ansprechenden Offline-Teil haben. Wird nun auf jeden Fall geholt - auf der E3 hat man schon sehr gut gesehen, wie viel cooler Kram da machbar ist :)
johndoe824834
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von johndoe824834 »

3D ist kein Hexenwerk, sondern einzig und allein eine Frage der Werkzeuge, die man dem Spieler zur Verfügung stellt.

Ja , glaub was du willst , jedem seine Meinung aber wer das Spiel kennt wird Wissen was ich meine.
Da liegen auch Welten zwischen einem Far Cry 2 etc. wo man zwar Maps auf Konsole erstellen konnte
aber weit davon entfernt ist diese mit Inhalt in form von Singleplayer Geschichten zu füllen.


Nintendo hat vielleicht auch versucht einen 3D Editor zu bringen. Aber wenn dann wollen Spieler
auch gleiche Ergebnisse erzielen und sowas ist auf keiner Konsole momentan technisch
möglich und viel zu komplex.

Aber vielleicht bringt Sony ja einen Ratchet & Clank 3D Editor mit der selben Grafik wie kürzlich auf PS4
vorgestellt , ich bin gespannt xD
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Levi 
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Levi  »

Firon hat geschrieben:Hatte mich bisher schon auf das "Spiel" gefreut, aber 100 Levels klingen auf jeden Fall sehr nett :)
Stelllt sich noch die Frage, wie umfangreich und qualitativ hochwertig diese sind, aber wenn Nintendo hier auf gewohntem Niveau liefert, dann könnte das Spiel sogar einen ansprechenden Offline-Teil haben. Wird nun auf jeden Fall geholt - auf der E3 hat man schon sehr gut gesehen, wie viel cooler Kram da machbar ist :)
'nope'

Spoiler
Show
Ich weiß garnicht, wie Leute sagen, dass der Editor irgendwie "begrenzt" wäre. Eigentlich ist doch soviel mehr möglich, als in den originalen.
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Firon
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Re: Super Mario Maker soll 100 Levels auf Disc enthalten

Beitrag von Firon »

Wegen der NWC bin ich an dem Tag nicht vor 4 ins Bett gekommen, alles live gesehen :lol:

Diese Meinung dass der Editior nicht so viel kann, kommt vllt auch von den ersten Eindrücken, wo ja glaub ich nur ein Screen bearbeitet wurde und das auch nur mit SMB Physik. Da war ich auch durchaus skeptisch. Das ist inzwischen definitiv nicht mehr so :)