2K Games und Firaxis haben die knapp elf Minuten lange E3-Präsentation zu XCOM 2 in Videoform veröffentlicht. "Die Menschheit hat den Krieg gegen die Aliens verloren und diese haben eine neue Weltordnung geschaffen. Die geheime paramilitärische Organisation XCOM ist in Vergessenheit geraten und muss zurückschlagen, um die Kontrolle über die Erde zurückzuerlangen und die Menschen von der Herrschaft...
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XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von der E3
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- 4P|BOT2
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johndoe878528
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Das sieht wirklich sehr sehr gut aus und hört sich vor allem auch noch richtig gut an.
- KONNAITN
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Schade, leider nix neues. Die Mission kennt man ja inzwischen.
- Kassibers
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Finde das sieht ziemlich langweilig und steril aus. Artstyle sagt mir auch nicht sonderlich zu.
Keine psychischen Effekte. Jeder ist ein Superheld der bei jeder Aktion einen flotten Spruch auf den Lippen hat.
Weiß nicht, ich mochte Enemy Unknown sehr gerne aber irgendwie hab ich mir von einem Xcom 2 mehr erwartet
Keine psychischen Effekte. Jeder ist ein Superheld der bei jeder Aktion einen flotten Spruch auf den Lippen hat.
Weiß nicht, ich mochte Enemy Unknown sehr gerne aber irgendwie hab ich mir von einem Xcom 2 mehr erwartet
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johndoe878528
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Ja gut, es könnte schon etwas mehr Unordnung vertragen, da geb ich dir Recht ^^Kassiber hat geschrieben:Finde das sieht ziemlich langweilig und steril aus.
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Squichibo
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Naja, eine von Aliens kontrollierte Stadt, die als perfekte Fassade dienen soll kann man schon so designen. Mal abwarten, wie andere Umgebungen präsentiert werden.Theobaer hat geschrieben:Ja gut, es könnte schon etwas mehr Unordnung vertragen, da geb ich dir Recht ^^Kassiber hat geschrieben:Finde das sieht ziemlich langweilig und steril aus.
- VA1N
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Kann ich nicht so ganz nachvollziehen. Es ist more of the same mit überarbeiteter Engine, Interface, neuen Klassen, Gegnern, Items, Gameplay-Mechaniken, Missionstypen, Setting und und und. Zudem das bisher die einzigen 10 Minuten Gameplay waren, die man gesehen hat, quasi nur die Spitze des Eisbergs. Im Ernst, das ist mit das beste und zumindest das solideste, was man von einer Fortsetzung erwarten kann. Und die Einzeiler, die die Soldaten beim Abschuss zum Besten gaben, gabs ja auch schon im Vorgänger und hatten nach einem guten Zug etwas sehr befriedigendes.Kassiber hat geschrieben:Finde das sieht ziemlich langweilig und steril aus. Artstyle sagt mir auch nicht sonderlich zu.
Keine psychischen Effekte. Jeder ist ein Superheld der bei jeder Aktion einen flotten Spruch auf den Lippen hat.
Weiß nicht, ich mochte Enemy Unknown sehr gerne aber irgendwie hab ich mir von einem Xcom 2 mehr erwartet
Dass das Level allerdings etwas uninspiriert aussah muss ich auch gestehen. Ich mag ja generell Sci-Fi Look in Spielen, aber XCOM blieb für mich in Erinnerung, weil es ganz alltägliche Orte wie Tankstellen, Restaurants, Supermärkte, Bahnhöfe, Lagerhallen etc zu tosenden Schlachtfeldern gemacht hat. Das wirkte herrlich frisch und unverbraucht. Allerdings hatte der Vorgänger so abwechslungsreiche Areale (abgesehen von den Crash Sites, die irgendwie fast alle gleich waren), dass ich mir da für den zweiten Teil absolut keine Sorgen mache. Und immerhin sehen die Aliens um einiges cooler aus als im Vorgänger.
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Vittras
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
So sehr ich mich auf XCOM 2 freue, ich hätte gerne wieder ein Unterwasserszenario ;( Terror from the deep hat mir wegen des Styles und der Optik immer mehr zugesagt...
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-b0!ng-
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
hmmm also das sieht mir mehr nach teil 1.5 aus oder einem addon. ich hab den eindruck die wollen mir das selbe spiel 2 mal verkaufen
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Gast
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Re: XCOM 2: Mehr als 10 Minuten langes Spielszenen-Video von
Naja, es ist vielleicht wie bei einem VW Golf, dieser wird ja auch nur sehrbehutsam weiterentwickelt. Aber seit Jahren ungeschlagen in Vergleichtests.
Und durch den Modsupport mache ich mir keine Gedanken um kreative Einfälle der Community. Ich weiss das es vielleicht krass klingt, aber ich für mich brauche garnicht mehr soo das krase Superduperspiel, mir reicht ein solides Grfundgesrüst und Modsupport. Da es schlichtweg Wahnsinn ist, was eine Community zu leisten vermag. Bleibt halt nur zu hoffen das wenn Mods mal monetarisiert werden, das fair geregelt wird.
Und durch den Modsupport mache ich mir keine Gedanken um kreative Einfälle der Community. Ich weiss das es vielleicht krass klingt, aber ich für mich brauche garnicht mehr soo das krase Superduperspiel, mir reicht ein solides Grfundgesrüst und Modsupport. Da es schlichtweg Wahnsinn ist, was eine Community zu leisten vermag. Bleibt halt nur zu hoffen das wenn Mods mal monetarisiert werden, das fair geregelt wird.
