Gothic - Was nun?
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- 4P|BOT2
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Gothic - Was nun?
Am Dienstag Gothic - Was nun?
- Kajetan
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Praktikannten als Indikator?
Hmmm, zwei zu besetzende Praktikanntenstellen würde ich jetzt NICHT unbedingt als Zeichen für eine solide, weitere Zukunft bewerten. "Richtige" Vollzeitstellen? Das wäre schon was anderes.
1. PB hat selbst erwähnt mit Gothic 3 keinen Gewinn gemacht zu haben.
2. Praktikanntenstellen sind KEINE Ausbildungs- oder Lehrstellen, sondern werden vielfach ausgeschrieben, wenn man Geld sparen möchte (muss?) und bestimmte Arbeiten sehr preiswert erledigen will.
Aber wir wissen alle noch zuwenig über die rechtliche Situation zur Gothic-Marke und vor allem dem finanziellen Status von Pluto13 aka PB. Von daher würde ich mich hüten irgendwelche Zukunftsprognosen zu diesem Thema abzugeben. Wir alle können zu diesem Zeitpunkt nur spekulieren.
1. PB hat selbst erwähnt mit Gothic 3 keinen Gewinn gemacht zu haben.
2. Praktikanntenstellen sind KEINE Ausbildungs- oder Lehrstellen, sondern werden vielfach ausgeschrieben, wenn man Geld sparen möchte (muss?) und bestimmte Arbeiten sehr preiswert erledigen will.
Aber wir wissen alle noch zuwenig über die rechtliche Situation zur Gothic-Marke und vor allem dem finanziellen Status von Pluto13 aka PB. Von daher würde ich mich hüten irgendwelche Zukunftsprognosen zu diesem Thema abzugeben. Wir alle können zu diesem Zeitpunkt nur spekulieren.
- Metal Gear Solid Freak
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johndoe-freename-869872
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Ein Entwickler RELEASED gar nix.Metal Gear Solid Freak hat geschrieben: Bei G3 lag die Schuld aber nicht nur beim Producer, sondern auch bei den Entwicklern, die das ganze Spiel unfertig und verschlampt released haben.
An einem unfertigen Produkt hat IMMER der Publisher Schuld, denn IHM obliegt die QUALITÄTSKONTROLLE. :wink:
Klar, wenn die Entwickler Bugs ohne ENde reinhauen ist das Spiel eben buggie, aber der Publisher darf's so nicht veröffentlichen. Ergo hat er die Schuld.
- Kajetan
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Doch, "dürfen" darf er das schon. Ist ja sein Projekt und sein Geld, das da drin steckt. Allerdings können es sich nur sehr wenige Publisher leisten ein Projekt in diesem Stadium einfach zu canceln. Jowood ist nicht EA, Jowood hat DRINGEND die Umsätze aus den G3-Verkäufen benötigt. Ohne G3 wäre Jowood weg vom Fenster gewesen, da letztes Jahr Spellforce 2 alles andere als gut lief.Anticlimaxx hat geschrieben: Klar, wenn die Entwickler Bugs ohne ENde reinhauen ist das Spiel eben buggie, aber der Publisher darf's so nicht veröffentlichen. Ergo hat er die Schuld.
Und solange der Publisher genügend Käufer findet, kann ihm die Qualität des Produktes scheissegal sein. Denn wenn man die Sache zu Ende denkt, haben letztendlich WIR, die Spieler, Schuld daran, dass es immer wieder zu solchen Release-Katastrophen wie Gothic 3 kommt.
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johndoe-freename-869872
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Full Ack; nur liegt die Schuld dann trotzdem nicht bei den Entwicklern...Kajetan hat geschrieben: Doch, "dürfen" darf er das schon. Ist ja sein Projekt und sein Geld, das da drin steckt. Allerdings können es sich nur sehr wenige Publisher leisten ein Projekt in diesem Stadium einfach zu canceln.
Sie hätten ja die Entwickler feuern , und sich um Ersatz für's Debuggen kümmern können.
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athila
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Anticheater92
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Konsolen?
Hmmm... Gothic 4 für Konsolen? Das macht mir jez echt Angst... 
Ich will kein Gothic 4 mit Consolengrafik!
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