Der Entwickler Matt Birch war seinerzeit ein großer Fan von Shadow of the Beast, welches vor allen Dingen in Deutschland auf dem Amiga für Furore sorgte. Jetzt stellt er zum ersten Mal Spielszenen der Neuauflage vor: Brutale Kämpfe, Komboattacken und Betäubungsangriffe sollen für rasante Kämpfe sorgen. Gerade die Jagd nach dem Highscore bedingt eine endlos perfekte Aneinanderreihung von Angriffen....
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Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
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- 4P|BOT2
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- Arkatrex
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Hmpf. Bei der Ankündigung hätte ich mir damals mehr vorgestellt.
Ausgezeichnet hat das Spiel weniger die Brutalität als vielmehr die Transformationen von einem MENSCHEN in ein anderes Lebewesen.
Und nun startet man direkt als komisches Alien, scheißt auf das Original (welches wenigstens noch Trashtechnisch die eine oder andere Schippe drauflegen konnte) schnetzelt mit den komischen Krallen um sich und das wars?
Sorry Leute, da bleibe ich lieber beim Original
. Wenn ich viel Fleisch und Blut sehen will, zocke ich Splatterhouse auf der PS3 (inkl. der Ur-Originale).
Ausgezeichnet hat das Spiel weniger die Brutalität als vielmehr die Transformationen von einem MENSCHEN in ein anderes Lebewesen.
Und nun startet man direkt als komisches Alien, scheißt auf das Original (welches wenigstens noch Trashtechnisch die eine oder andere Schippe drauflegen konnte) schnetzelt mit den komischen Krallen um sich und das wars?
Sorry Leute, da bleibe ich lieber beim Original
- ZackeZells
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Mir ist Shadow of the Beast vom Megadrive noch in Erinnerung.
Empfand das Spiel damals schon als ziemlich mies....braucht man davon ein Remake, welches zugegebenermaßen genauso mau ausschaut wie das Original, nur in besserer Grafik?
Empfand das Spiel damals schon als ziemlich mies....braucht man davon ein Remake, welches zugegebenermaßen genauso mau ausschaut wie das Original, nur in besserer Grafik?
- Arkatrex
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Nope, also meiner Meinung nach hätten die sich das genauso gut schenken können. Schon als ich gelesen habe das der Fokus so extrem auf die Brutalität gelegt worden ist, stellten sich mir alle Nackenhaare auf.ZackeZells hat geschrieben:Mir ist Shadow of the Beast vom Megadrive noch in Erinnerung.
Empfand das Spiel damals schon als ziemlich mies....braucht man davon ein Remake, welches zugegebenermaßen genauso mau ausschaut wie das Original, nur in besserer Grafik?
Ich kenne Shadow of the Beast übrigens vom Master System. War sehr kurzweilig.
- ZackeZells
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Das mit der Brutalität kam mir auch in den Sinn beim schauen des Streams.
"auch wenn das Spiel scheisse ist, hauptsache Brutal" lol.
Finde die Spieleindustrie bis auf einige wenige Ausnahmen in der letzten Zeit sehr sehr Unterhaltsam. Weniger der Spiele wegen, sondern der Art und Weise wie man die Produkte anpreist.
"auch wenn das Spiel scheisse ist, hauptsache Brutal" lol.
Finde die Spieleindustrie bis auf einige wenige Ausnahmen in der letzten Zeit sehr sehr Unterhaltsam. Weniger der Spiele wegen, sondern der Art und Weise wie man die Produkte anpreist.
- Arkatrex
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Ja, sehe ich genauso. Bei Hatred war es doch genauso. Aber da konnte ich mit leben weil Hatred weder einen Vorgänger, ein Original noch sonstige Bezüge zu einem bestehenden Werk hatte.ZackeZells hat geschrieben:Das mit der Brutalität kam mir auch in den Sinn beim schauen des Streams.
"auch wenn das Spiel scheisse ist, hauptsache Brutal" lol.
Finde die Spieleindustrie bis auf einige wenige Ausnahmen in der letzten Zeit sehr sehr Unterhaltsam. Weniger der Spiele wegen, sondern der Art und Weise wie man die Produkte anpreist.
Dort wurde von vorne herein lediglich mit der Gewalt und der Brutalität geworben. Jeder der Shadow of the Beast kennt (Generation Master System, Megadrive etc.) weiß das es bei SotB niemals auf Gewalt (Edit: Pardon, explizite Gewaltdarstellung) angekommen ist.
Das gleiche bei Golden Axe oder Battletoads. Sicherlich, es war ein Brawler. Aber wie man sowas "in schön" macht hat man mit Dragons Crown eindrucksvoll bewiesen. Und zwar ohne das es plump gewirkt hat.
Ich bete nur das niemand auf die Idee kommt Space Harrier zu rebooten *bitte bitte nicht*
- KONNAITN
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Ich kann mich überhaupt nicht daran erinnern, dass man als Mensch angefangen hat. Kann gut sein dass ich mich irre, aber ich dachte man hätte schon von Beginn an als dieses Wesen gespielt.Arkatrex hat geschrieben:Hmpf. Bei der Ankündigung hätte ich mir damals mehr vorgestellt.
Ausgezeichnet hat das Spiel weniger die Brutalität als vielmehr die Transformationen von einem MENSCHEN in ein anderes Lebewesen.
- 3nfant 7errible
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Ich bin mir ziemlich sicher, dass du das Spiel mit "Altered Beast" verwechselst :wink:Arkatrex hat geschrieben:Hmpf. Bei der Ankündigung hätte ich mir damals mehr vorgestellt.
Ausgezeichnet hat das Spiel weniger die Brutalität als vielmehr die Transformationen von einem MENSCHEN in ein anderes Lebewesen.
Und nun startet man direkt als komisches Alien, scheißt auf das Original (welches wenigstens noch Trashtechnisch die eine oder andere Schippe drauflegen konnte) schnetzelt mit den komischen Krallen um sich und das wars?
Sorry Leute, da bleibe ich lieber beim Original. Wenn ich viel Fleisch und Blut sehen will, zocke ich Splatterhouse auf der PS3 (inkl. der Ur-Originale).
"brutal" waren übrigens beide, genauso wie Barbarian und vieles andere. Es dürfte wohl in erster Linie an der Evolution der Grafik liegen, dass dir die oldies weniger brutal in Erinnerung sind
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johndoe1197293
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Sieht etwas durchwachsen aus. Das Design gefällt mir zwar, aber vom gameplay her...hm.
- LordBen
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Re: Shadow of the Beast: Erste aussagekräftige Spielszenen
Glaub ich auch. SotB sah, zumindest auf dem Amiga, weder mau aus (ganz im Gegenteil, sondern revolutionär) noch war es ein klassischer Brawler, sondern eher ein viel zu schweres Actionadventure im Stil von Metroid. Und das Figurendesign der Neuauflage kommt dem von SotB I schon sehr nahe.Scipione hat geschrieben:Ich bin mir ziemlich sicher, dass du das Spiel mit "Altered Beast" verwechselst :wink:Arkatrex hat geschrieben:Hmpf. Bei der Ankündigung hätte ich mir damals mehr vorgestellt.
Ausgezeichnet hat das Spiel weniger die Brutalität als vielmehr die Transformationen von einem MENSCHEN in ein anderes Lebewesen.
Und nun startet man direkt als komisches Alien, scheißt auf das Original (welches wenigstens noch Trashtechnisch die eine oder andere Schippe drauflegen konnte) schnetzelt mit den komischen Krallen um sich und das wars?
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