Shenmue I und II sind mMn. unheimlich schlecht gealtert, und das meine ich nicht nur grafisch (dafür kann es am wenigsten was), sondern bezüglich Game-Design. Was vor 15 Jahren noch unheimlich frisch und nahezu revolutionär wirkte, wird heute als stupider Button-Smasher empfunden, der einen durch Quick-Time-Events huscht. Ich fürchte, dass das Team viel zu klein ist, um z.B. ein gutes Beatm 'em Up, ein gutes RPG mit variablen Lösungswegen und Multiple Choice Dialogen (mit Auswirkungen auf den weiteren Verlauf!), und eine gute Gabelstapler-Simulation in einem Spiel zu vereinen.^^
Viel eher vermute ich, dass der Spielablauf fix vorgegeben sein wird, mit trashigen Einzeiler-Dialogen, was gerade in Zeiten von The Witcher 3 blanker Hohn wäre, und der Rest auf stupide QTEs hinausläuft. Kurz: Da bahnt sich ein gewaltiger Flop an, der 15 Jahre Game-Entwicklung verschlafen hat...
