Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht keinen Spaß und es ist nicht sozial. Es ist lediglich Technik."

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Temeter 
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Temeter  »

Balmung hat geschrieben:Online Multiplayer sind unsozial?

Also ich sehe eher so, dass auch sozial etwas ist, was sich mit der Zeit ändert.
Online Multiplayer sind sozial? :ugly:
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Sir Richfield
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Sir Richfield »

Temeter  hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Online Multiplayer sind unsozial?
Also ich sehe eher so, dass auch sozial etwas ist, was sich mit der Zeit ändert.
Online Multiplayer sind sozial? :ugly:
Klar... die kennen alle meine Mutter irgendwie...
unknown_18
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von unknown_18 »

Gut, ich dachte da jetzt mehr an CoOp, festen Teams und so. ;)
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greenelve
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von greenelve »

Temeter  hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Online Multiplayer sind unsozial?

Also ich sehe eher so, dass auch sozial etwas ist, was sich mit der Zeit ändert.
Online Multiplayer sind sozial? :ugly:
Nur wenn man jeglichen Chat verbietet wie bei Hearthstone...nicht wahr, jegliches Moba da draußen? :cheer:
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Imperius
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Imperius »

die welt wird doch auch ohne VR immer unsozialer. man sitzt im bus: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt in der uni: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt im café: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone.

für mich wird vr wohl so aussehen: drei stunden spielen und danach erstmal an die frische luft um die übelkeit zu vertreiben. vielleicht kletter ich dann ja auch mal wieder auf einen baum?
unknown_18
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von unknown_18 »

Nö, das soziale verschiebt sich nur Richtung online. ^^
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Sir Richfield
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Sir Richfield »

Balmung hat geschrieben:Gut, ich dachte da jetzt mehr an CoOp, festen Teams und so. ;)
Hey, Nostalgische Gefühle für Dinge, die Publisher seit ca. zehn Jahren kaputt machen, sind mein Ding!
unknown_18
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von unknown_18 »

Ist das zum Beispiel unsozial?
CritsJumper
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von CritsJumper »

Balmung hat geschrieben:Nö, das soziale verschiebt sich nur Richtung online. ^^
Online und Sozial.. ist. Nicht direkt ein Widerspruch aber Online hat mit Sozial meist nur 0,1 % gemeinsam. Wenn man die Personen im echten Leben regelmäßig sieht ist das ok. Alles andere ist eher wie eine Ausgelagerte KI, an einen Call-Center-Job in Indien.

Woher willst du übrigens wissen das ich kein Hund bin?
Ist das zum Beispiel unsozial?
1. Das ist Werbung.
2. Ja verdammt! Warum ist er nicht bei siner Frau im Krankenhaus?
Verdient er so wenig das er sich nicht mal einen Tag frei nehmen kann?
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SethSteiner
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von SethSteiner »

Imperius hat geschrieben:die welt wird doch auch ohne VR immer unsozialer. man sitzt im bus: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt in der uni: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt im café: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone.
Witzig ist eigentlich, wie viele gar nicht zu verstehen scheinen, was sozial ist. Wie sah es denn vor Handys aus? Man sitzt im Bus, alle starren in die Luft. Man sitzt in der Uni und kommt kaum mit dem schreiben hinterher, man sitzt im Cafè und starrt in die Luft. Das war die Realität der Vergangenheit. Schon mit den Telefonen haben die Leute angefangen mehr zu Hause zu bleiben und dort kommunikativ zusein. Und heute? Heute ist die Gesellschaft rund um die Uhr kommunikativ. Vermutlich war die Gesellschaft noch nie so sozial wie heute und VR und AR ändern daran nichts, sie tun höchstens ihren Teil um das zu stützen. Eines der ersten Dinge, die ich bspw. zu Hololens gehört habe ist, wie man das bei Pen & Paper Rollenspielen einsetzen könnte.
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Kajetan
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Kajetan »

Imperius hat geschrieben:die welt wird doch auch ohne VR immer unsozialer. man sitzt im bus: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt in der uni: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt im café: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone.
Es gibt wunderschöne Bilder aus der Zeit, als man noch dem Kaiser zujubelte oder Elvis mit seinem unsittlichen Hüftschwung die Welt eroberte ... ganze Züge und Haltestellen voller Leute, die ... fast ohne Ausnahme alle ihre Köpfe in eine Zeitung stecken. Da spricht niemand mit niemandem, alle sind sie abgekapselt voneinander ...

Aber gut, wer jammern will, wie schlecht die heutige Zeit ist, sollte bloß keinen Blick auf frühere Zeiten werfen. Da vergeht einem der ganze Spass :)
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Temeter 
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Temeter  »

SethSteiner hat geschrieben:
Imperius hat geschrieben:die welt wird doch auch ohne VR immer unsozialer. man sitzt im bus: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt in der uni: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt im café: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone.
Witzig ist eigentlich, wie viele gar nicht zu verstehen scheinen, was sozial ist. Wie sah es denn vor Handys aus? Man sitzt im Bus, alle starren in die Luft. Man sitzt in der Uni und kommt kaum mit dem schreiben hinterher, man sitzt im Cafè und starrt in die Luft. Das war die Realität der Vergangenheit. Schon mit den Telefonen haben die Leute angefangen mehr zu Hause zu bleiben und dort kommunikativ zusein. Und heute? Heute ist die Gesellschaft rund um die Uhr kommunikativ. Vermutlich war die Gesellschaft noch nie so sozial wie heute und VR und AR ändern daran nichts, sie tun höchstens ihren Teil um das zu stützen. Eines der ersten Dinge, die ich bspw. zu Hololens gehört habe ist, wie man das bei Pen & Paper Rollenspielen einsetzen könnte.
Aber, aber früher wars doch besser? :O
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SethSteiner
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von SethSteiner »

Nee, früher war eigentlich alles in allem ziemlich kacke.
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Sevulon
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von Sevulon »

Videospiele ist bei mir eigentlich eh zu einem Alleinunterhaltungs-Programm geworden. Wenn ich mich mit Freunden treffe und mit anderen Leuten was unternehmen will, ist das zu 90% der Zeit fernab der Konsole - und wenn, dann eher Spiele wie FIFA, die Ninteno nicht einmal mehr im Sortiment hat. Von daher ist es mir so ziemlich egal ob in dem Bereich irgendetwas sozial ist oder nicht, ich spiel die eh hauptsächlich wenn ich allein daheim bin. Und in Punkto Online-Multiplayer ist es auch völlig egal ob man nun allein daheim vor einem Fernseher oder allein daheim mit einer VR-Brille sitzt.
unknown_18
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Re: Nintendo: Fils-Aimé über Virtual Reality: "Es macht kein

Beitrag von unknown_18 »

SethSteiner hat geschrieben:
Imperius hat geschrieben:die welt wird doch auch ohne VR immer unsozialer. man sitzt im bus: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt in der uni: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone. man sitzt im café: alle starren wie gebannt auf ihr smartphone.
Witzig ist eigentlich, wie viele gar nicht zu verstehen scheinen, was sozial ist. Wie sah es denn vor Handys aus? Man sitzt im Bus, alle starren in die Luft. Man sitzt in der Uni und kommt kaum mit dem schreiben hinterher, man sitzt im Cafè und starrt in die Luft. Das war die Realität der Vergangenheit. Schon mit den Telefonen haben die Leute angefangen mehr zu Hause zu bleiben und dort kommunikativ zusein. Und heute? Heute ist die Gesellschaft rund um die Uhr kommunikativ. Vermutlich war die Gesellschaft noch nie so sozial wie heute und VR und AR ändern daran nichts, sie tun höchstens ihren Teil um das zu stützen. Eines der ersten Dinge, die ich bspw. zu Hololens gehört habe ist, wie man das bei Pen & Paper Rollenspielen einsetzen könnte.
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