Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotransaktionen bestätigt und 40 Minuten langes Video
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- 4P|BOT2
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotransaktionen bestätigt und 40 Minuten langes Video
Auch Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wurde auf der E3 2015 ausführlich präsentiert. In dem folgenden, fast 40 Minuten langen Video ist die Missionsauswahl, die Festlegung des Loadouts und die Wahl des Begleiters zu sehen, bevor sich Snake auf den eigentlichen Einsatz begibt - sowohl die Stealth-Vorgehensweise als auch die Rambo-Methode werden gezeigt. In naher Zukunft soll ein weiteres Video ...
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- LP 90
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Sollen den SPielfortschritt beschleunigen, sei aber kein Pay-2-Win 
- Hattori-Sensei
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Wenn Leute dafür Geld ausgeben schneller in nem "Singleplayer - Spiel" voran zu kommen, kann ich damit leben^^ Erinnert mich irgendwie an Dead Space 3 ^^LP 90 hat geschrieben:Sollen den SPielfortschritt beschleunigen, sei aber kein Pay-2-Win
Ich denke mal hier liegt im Fokus einfach der Basenbau bzw. die Waffen usw. damit man den ganzen Mist schneller hat oder der Hund und die alte mit dem Gewehr, damit man die im Spiel nicht "übersieht" ^^
Desweiteren würde ich hier "Pay 2 win" nicht anwenden .... In nem Multiplayer Titel ja ... Singleplayer scheiss drauf
- Hattori-Sensei
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
"Doppelpost" Sorry
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Waffenmutti87
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Schön umfangreich und ich freue mich auf die Inhalte aber optisch macht die FOX nix her....bei den ganzen geprotze die letzten Monate mit der Technik. Dieser hässliche Bump Map look.
- LP 90
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Wie lange wohl noch, bis wir ähnliche Wartezeiten oder Grindaufträge kriegen wie in MMO´s oder F2P-SPielen, so das wir zum Kauf "animiert" werden. moment da war doch was in Dragon Age Inquisition mit WartezeitenHattori-Sensei hat geschrieben:Wenn Leute dafür Geld ausgeben schneller in nem "Singleplayer - Spiel" voran zu kommen, kann ich damit leben^^ Erinnert mich irgendwie an Dead Space 3 ^^LP 90 hat geschrieben:Sollen den SPielfortschritt beschleunigen, sei aber kein Pay-2-Win
Ich denke mal hier liegt im Fokus einfach der Basenbau bzw. die Waffen usw. damit man den ganzen Mist schneller hat oder der Hund und die alte mit dem Gewehr, damit man die im Spiel nicht "übersieht" ^^
Desweiteren würde ich hier "Pay 2 win" nicht anwenden .... In nem Multiplayer Titel ja ... Singleplayer scheiss drauf
- Hattori-Sensei
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Kann mich aber nicht daran erinnern das es dafür eine Zahlbare Möglichkeit gab, obwohl ich denke ... das viele das auch bezahlt hätten^^ Ich find die Idee ansich ja gar nicht so schlecht, solange es nicht übertrieben wird. Wenn man seine Soldaten auf eine Mission schickt und in 3 Sekunden sind sie wieder da .. sollte man das Feature eher komplett lassen als so einzuführen.LP 90 hat geschrieben: Wie lange wohl noch, bis wir ähnliche Wartezeiten oder Grindaufträge kriegen wie in MMO´s oder F2P-SPielen, so das wir zum Kauf "animiert" werden. moment da war doch was in Dragon Age Inquisition mit Wartezeiten
- Hattori-Sensei
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Ich glaube meine Maus ist kaputt oder so
Sorry -.-
- Culgan
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Ach ja früher cheats, heute Microtransaktionen........traurig. 
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flo-rida86
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
schwach hätte nicht gedacht das es bei mgs mal soweit kommt.
naja immerhin gabs von bethesda eine absage von mikrotransaktionen und bezahlmods bei fallout 4.
naja immerhin gabs von bethesda eine absage von mikrotransaktionen und bezahlmods bei fallout 4.
- Hans Hansemann
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Was en witz...ne danke ohne mich.
- DerSnake
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Ich finde das Ballon System immer noch total Dämmlich egal ob es im echt gibt oder nicht. Wo bleibt den da der Reiz Wachen zu verstecken wenn ich diese auch abholen lassen kann und die dann niemand mehr findet?
Ach ich weis nicht...mir hat PW schon nicht gefallen vom Gameplay her.
Ach ich weis nicht...mir hat PW schon nicht gefallen vom Gameplay her.
- 3nfant 7errible
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Wenn das Spiel-Design nicht auf die MT ausgelegt ist, soll mir das egal sein. Bei MK brauchte ich auch kein Boost, hab auch so sehr schnell alles in der Krypta freigeschaltet.
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[Shadow_Man]
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
In einem Vollpreistitel haben Mikrotransaktionen nichts verloren.
- BigEl_nobody
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Optionale Mikrotr
Bei fast allen kommerziell erfolgreichen Titeln/Serien kommt es irgendwann dazu, auch bei dem heiligen Messias Metal Gearflo-rida86 hat geschrieben:schwach hätte nicht gedacht das es bei mgs mal soweit kommt.
naja immerhin gabs von bethesda eine absage von mikrotransaktionen und bezahlmods bei fallout 4.
