Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

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4P|BOT2
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Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Stalkingwolf
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von Stalkingwolf »

ich fing an zu schießen ... ganz normal! :lol: :mrgreen:

wichtige frage. Hast du eine extra Recheneinheit gesehen an der PS4?
Bl4d3runn3r
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von Bl4d3runn3r »

Ich habe noch nie eine VR Brille aufgehabt. Kann mir gar nicht vorstellen wie sich das anfühlt. Muss ziemlich cool sein.
Werd ich dann wohl nächstes Jahr zu Hause mal antesten. :D
Kabelinternet78
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von Kabelinternet78 »

zunächst mal danke für die Eindrücke. Jedoch stell ich mal die Frage ob der Redakteur bereits die OR und die Vive auf hatte.

Nach den Schilderungen ohne jegliche Vergleiche mit den beiden anderen nehme ich mal an, dass dies nicht der Fall ist.

Was aber - wenn man schon von Morpheus ein erstes Fazit zieht - eigentlich unverzichtbar ist. Ums mal vorweg zu nehmen, die HTC Vive mit SteamVR räumt letztlich alles ab, 9 von 10 Erfahrungsberichten der Spieler mit allen drei Geräten auf dem Kopf beschreiben die Vive als beste Erfahrung, und zwar mit ner ganzen Dimension Abstand. Motion Sickness ist bei der Vive passe, Grund ist vor allem die Lighthouse Tracking Technologie die sowohl OR wie auch Morpheus überlegen sind. Die Auflösungen und Refreshrates der drei Brillen geben sich nicht viel - was umso mehr zeigt, dass der sprichwörtliche Hund im Tracking und Steuerungssystem begraben liegt. Auflösung und HZ-Rate müssen zwar einen Mindeststandard erfüllen, entscheiden aber nicht darüber ob ein VR-System nur solide oder richtig genial ist.
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danke15jahre4p
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von danke15jahre4p »

Kabelinternet78 hat geschrieben:Ums mal vorweg zu nehmen, die HTC Vive mit SteamVR räumt letztlich alles ab, 9 von 10 Erfahrungsberichten der Spieler mit allen drei Geräten auf dem Kopf beschreiben die Vive als beste Erfahrung, und zwar mit ner ganzen Dimension Abstand.
da ich sehr am thema vr interessiert bin, kannst du mir mal 2, 3 dieser berichte zeigen? wäre sehr nett, danke vorab.

greetingz
Kingside
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von Kingside »

Ist das der Mammut Panzer ab 1:57 ?
DrZord
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von DrZord »

@leifmann
http://www.giga.de/zubehoer/htc-vive/vi ... -mwc-2015/

im Video bei 1:30
Er sagt aber nicht welche Versionen von Rift und Morpheus er aufhatte.
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danke15jahre4p
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von danke15jahre4p »

DrZord hat geschrieben:@leifmann
http://www.giga.de/zubehoer/htc-vive/vi ... -mwc-2015/

im Video bei 1:30
Er sagt aber nicht welche Versionen von Rift und Morpheus er aufhatte.
von morpheus hat er garnicht gesprochen, sondern nur von oculus und gearvr. :)

und das was ihn wohl geflasht hat, war die erkennung im raum, dies bietet morpheus durch die kamera auch und er war geflasht durch die controller die er in den händen gehabt hat, dies bietet morpheus durch playstiation move aber auch.

;)

greetingz
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DextersKomplize
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von DextersKomplize »

Warum sagt der gute Dieter immer "Morfius" ... er betont das i immer so extrem stark. das hat mich die ganze Zeit genervt. Oder wird das tatsächlich so ausgesprochen? Kann ich mir iwie nicht vorstellen.

Und immersiv ist definitiv sein Lieblingswort ^^
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BruceBanner
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von BruceBanner »

DextersKomplize hat geschrieben:Warum sagt der gute Dieter immer "Morfius" ... er betont das i immer so extrem stark. das hat mich die ganze Zeit genervt. Oder wird das tatsächlich so ausgesprochen? Kann ich mir iwie nicht vorstellen.

Und immersiv ist definitiv sein Lieblingswort ^^
Wird auf engl. anscheinend so ausgesprochen:
http://dict.leo.org/ende/index_de.html# ... wSingle=on
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DextersKomplize
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von DextersKomplize »

Da müsste ich mir doch glatt mal Matrix auf englisch angucken ob die das da auch so sagen :mrgreen:
Dann nehme ich das zurück, auch wenn es sich dennoch etwas blöd anhört. Da klingt das "normal"/deutsch ausgesprochene doch etwas runder ("Morfeus")


@CptObvisious
Tatsache ^^
Zuletzt geändert von DextersKomplize am 19.06.2015 11:13, insgesamt 1-mal geändert.
Captain Obvious
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von Captain Obvious »

DextersKomplize hat geschrieben:Da müsste ich mir doch glatt mal Matrix auf englisch angucken ob die das da auch so sagen :mrgreen:
Dann nehme ich das zurück, auch wenn es sich dennoch etwas blöd anhört. Da klingt das "normal" ausgesprochene doch etwas runter ("Morfeus")
Ja tun sie:
https://youtu.be/gDadfh0ZdBM?t=47s
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vienna.tanzbaer
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015

Beitrag von vienna.tanzbaer »

sehr sympathischer (erfahrungs-) bericht betreffend morpheus... das der erfolg (als auch die anschaffung) letztlich davon abhängt welche spiele dies unterstützen bzw. explizit dafür entwickelt werden ist klar - ich bin allerdings schon extrem neugierig was uns da noch geboten wird. momentan will ich ein wenig optimistisch sein...