Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
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- Brakiri
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Verzeiht meine Unwissenheit, aber wie können die das bis November schaffen?
Arbeiten die schon seit 3 Jahren dran, oder werfen die jetzt 500 Entwickler ins Hamsterrad?
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- Kibato
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Früher (ohne Job) hab ich solche Spiele ewig lange gesuchtet, aber mittlerweile sind mir lineare Geschichten lieber...
- Wurmjunge
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
"Tun Sie in einer gigantischen Welt mit Hunderten von Orten, Charakteren und Quests was immer Sie möchten"
Also das hört sich für mich aber sehr an nach: Unser Spiel stellt keinerlei Anforderungen an Phantasie, Geschick oder logisches Denkvermögen!
Tun sie was immer sie möchten - das ist ja praktisch die Definition des Gegenteils von Rollenspiel, das macht doch keinen Spaß, ist doch nicht der Sinn offener Spielwelten. Man will doch auch mal gefordert werden, strategisch planen, Ressourcen managen und das Gefühl haben für kluge Entscheidungen belohnt zu werden.
Oder auch mal konsequent eine Rolle spielen dürfen, eine Figur die man sich selbst ausgedacht hat und die mehr und mehr Facetten erhält, je länger man die Rolle spielt und seiner Vorstellungskraft dabei freien Lauf läßt. Was unheimlich befriedigende Spielerlebnisse generieren kann und wohl die ursprüngliche Idee hinter dem Begriff "Rollenspiel" darstellt.
Ich fürchte F4 wird sich noch ein Stückchen mehr als Skyrim in Richtung Beliebigkeitsrummelplatz entwickelt haben. Es wird alles haben, was ein großes Spiel braucht: fantastisches Weltdesign, vereinzelt brilliantes Questwriting und viel Liebe zum Detail. Aber in der Summe verwässert durch Oberflächlichkeit und billige Klischees, katastrophales Balancing und dem fehlenden Willen zu Geschlossenheit und Stiltreue.
Ich werde es mir bestimmt bei Veröffentlichung kaufen und viel zu viel Zeit darin versenken, aber ich werde mit Sicherheit die ganze Zeit denken: mein Gott, was für ein großartiges Spiel hätte das doch werden können mit ein bißchen mehr Anspruch und Glaubwürdigkeit, statt lachhafter Überschüttung mit Gegenständen, Aufgaben und Minijobs, damit auch beim allerphanatasielosesten Vollhorst auch nur ja niemals nicht keine Langeweile aufkommen möge.
Also das hört sich für mich aber sehr an nach: Unser Spiel stellt keinerlei Anforderungen an Phantasie, Geschick oder logisches Denkvermögen!
Tun sie was immer sie möchten - das ist ja praktisch die Definition des Gegenteils von Rollenspiel, das macht doch keinen Spaß, ist doch nicht der Sinn offener Spielwelten. Man will doch auch mal gefordert werden, strategisch planen, Ressourcen managen und das Gefühl haben für kluge Entscheidungen belohnt zu werden.
Oder auch mal konsequent eine Rolle spielen dürfen, eine Figur die man sich selbst ausgedacht hat und die mehr und mehr Facetten erhält, je länger man die Rolle spielt und seiner Vorstellungskraft dabei freien Lauf läßt. Was unheimlich befriedigende Spielerlebnisse generieren kann und wohl die ursprüngliche Idee hinter dem Begriff "Rollenspiel" darstellt.
Ich fürchte F4 wird sich noch ein Stückchen mehr als Skyrim in Richtung Beliebigkeitsrummelplatz entwickelt haben. Es wird alles haben, was ein großes Spiel braucht: fantastisches Weltdesign, vereinzelt brilliantes Questwriting und viel Liebe zum Detail. Aber in der Summe verwässert durch Oberflächlichkeit und billige Klischees, katastrophales Balancing und dem fehlenden Willen zu Geschlossenheit und Stiltreue.
Ich werde es mir bestimmt bei Veröffentlichung kaufen und viel zu viel Zeit darin versenken, aber ich werde mit Sicherheit die ganze Zeit denken: mein Gott, was für ein großartiges Spiel hätte das doch werden können mit ein bißchen mehr Anspruch und Glaubwürdigkeit, statt lachhafter Überschüttung mit Gegenständen, Aufgaben und Minijobs, damit auch beim allerphanatasielosesten Vollhorst auch nur ja niemals nicht keine Langeweile aufkommen möge.
- James Dean
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Die arbeiten seit 2009 an dem Titel.Brakiri hat geschrieben:Verzeiht meine Unwissenheit, aber wie können die das bis November schaffen?
Arbeiten die schon seit 3 Jahren dran, oder werfen die jetzt 500 Entwickler ins Hamsterrad?
- Hans Hansemann
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
In der Pk haben sie gesagt das sie seit 2009 daran arbeiten.Brakiri hat geschrieben:Verzeiht meine Unwissenheit, aber wie können die das bis November schaffen?
Arbeiten die schon seit 3 Jahren dran, oder werfen die jetzt 500 Entwickler ins Hamsterrad?
- Eisenherz
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Hmm ... bin eher skeptisch. Klingt danach, dass sich Bethesda komplett aus einem Story-getrieben Rollenspiel verabschieden will und nur noch auf den Faktor Sandbox setzt. OK, das ist dann wenigstens konsequent! Entweder oder finde ich sogar besser, denn einen Mix können sie nicht, wie man in den bisherigen Spielen sehen konnte. Dann gibt man dem Spieler doch lieber an der Vault-Tür den Schlüssel zur Welt und verabschiedet ihn mit: "Mach doch was du willst!"
Ok, klingt zumindest so, als ob man viel Content fürs Geld bekommt, und das ist in Zeiten von fünfstündigen Call of Duty-Kampagnen so oder so aller Ehren wert!
Ok, klingt zumindest so, als ob man viel Content fürs Geld bekommt, und das ist in Zeiten von fünfstündigen Call of Duty-Kampagnen so oder so aller Ehren wert!
- Brakiri
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Ah, danke.James Dean hat geschrieben:Die arbeiten seit 2009 an dem Titel.Brakiri hat geschrieben:Verzeiht meine Unwissenheit, aber wie können die das bis November schaffen?
Arbeiten die schon seit 3 Jahren dran, oder werfen die jetzt 500 Entwickler ins Hamsterrad?
Erklärt vielleicht auch die Grafik?
Nein, nur Spass, mir reicht die Grafik völlig aus. Wenn man an Shadowrun, SPAZ und sogar dem alten XCOM Spass haben kann, dann ist es nicht wichtig, wie gut die Grafik bei F4 ist. Zumindest für mich nicht. Muss ja auf allen relevanten Konsolen laufen, sonst kann man ja keine 20 Fantastillionen Stücke verkaufen.
Lieber das, als aus Mangel an Interesse keine TES und Fallout-Games mehr.
Ganz ehrlich: TES und Fallout 3+ sind keine Spiele die von ihrer tollen Hauptstory leben. Das war schon immer die Stärke von anderen RPGs. TES und Fallout 3+ waren schon immer und werden auch immer Sandbox-Games mit einem roten Faden bleiben.
Allerdings haben mich die sehr schwachen Nebenplots/Guildenplots in Skyrim schon sehr enttäuscht. Da war Oblivion 10 mal besser. Zumindest da könnten die sich mehr Mühe geben.
- Hans Hansemann
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Wat?Die bisherigen Spiele haben jedes Jahr game of the year bekommen, haben sich aber millionen mal verkauft und durch die bank weg 90-95% wertungen kassiert in meinen augen ein indiz dafür das sie das sehr wohl können.Eisenherz hat geschrieben: Entweder oder finde ich sogar besser, denn einen Mix können sie nicht, wie man in den bisherigen Spielen sehen konnte.
Ausserdem nur weil in der presentation wenig Story gezeigt wurde heisst das nicht das es kaum eine gibt. Ganz am anfang sagt der presentations mensch das sie nichts spoilern werden und ehrlich gesagt bin ich da auch froh drum. Du kannst von ausgehen das auch hier, wie in jedem anderen RPG von Bethesda, nicht nur eine sondern dutzen story geben wird.
- Eisenherz
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Bethesda kann viel, aber Storys gehören nicht dazu. Die hohen Wertungen generieren sich durch das Gesamtpaket, nicht durch die peinlich-schlechten Quests, die man da streckenweise und vor allem im Hauptstory-Bereich vorgesetzt bekommen hat. Den Quark konnte man meistens in wenigen Stunden durchspielen, während man nichtmal 20% der Spielwelt dabei zu sehen bekam. Würde nur die Story und der Weg bis zu deren Ende bewertet, hätte kein Bethesda-Spiel über 60% bekommen.
- SpookyNooky
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Ich wüsste nicht, dass es überhaupt eine Definition des Gegenteiles einer bestimmten Dinges gibt. Denn da ist es einfacher, Begriffe an sich zu definieren und einmalig den Begriff des "Gegenteiles".Wurmjunge hat geschrieben:Tun sie was immer sie möchten - das ist ja praktisch die Definition des Gegenteils von Rollenspiel
"Tun Sie, was Sie möchten", sprich: Sei frei in deiner Handlungsweise, ist für mich und ich vermute für viele andere auch gerade das wesentliche Merkmal des Rollenspieles. Das war ja das besondere an textbasierten Rollenspielen und Pen & Paper: Alles ist stufenlos, verhandelbar, theoretisch kann man sich vor einer "Leeroy-Jenkins"-Tat noch nackt ausziehen und 5 Kniebeugen machen. Die Freiheit, dies zu tun; das ist Rollenspiel.
Den Satz in diesem Zusammenhang ist natürlich Public Relations. Man setzt bei Open World Rollenspielen ja schon voraus, dass man eben nicht von einer in die nächste Mission geschickt wird, sondern eben machen kann, was einem in den Sinn kommt. Das war schon in Fallout so, und das wird auch bei diesem Ableger so sein.
Am besten gefällt mir, dass das Spiel vor dem Bombenabwurf beginnt. Ich hoffe, die Apokalypse wird entsprechend stimmungsvoll dargestellt.
Zuletzt geändert von SpookyNooky am 15.06.2015 11:17, insgesamt 1-mal geändert.
- Skabus
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Ich kann es einfach nicht mehr hörenDas postapokalyptische Rollenspiel soll die bisher größte Spielwelt bieten, welche die Entwickler überhaupt erstellt haben.
Mehr, mehr, mehr. Aber dann nur alle 3 Km irgendwas interessantes...Aber hauptsache "größer, weiter, gigantischer" :/
Ansonsten klingen die Infos schonmal nicht schlecht. Bin gespannt
MfG Ska
Zuletzt geändert von Skabus am 15.06.2015 11:21, insgesamt 1-mal geändert.
- FightingFurball
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
vielleicht nähern sie sich mehr an das Rüstungssystem der Originale an und benutzen unterschiedliche absolute und relative Rüstungswerte für die unterschiedlichen Waffentypen, wie Kinetisch, Energie, etc.
- Eisenherz
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Was soll Bethesda anderes machen? Sie können nur Sandbox. Ein Story-getriebenes Rollenspiel a la Pillars oder Torment kann ich mir bei denen überhaupt nicht vorstellen.Skabus hat geschrieben: Mehr, mehr, mehr. Aber hauptsache dann nur alle 3 Km irgendwas interessantes...Aber hauptsache "größer, weiter, gigantischer" :/
MfG Ska
- Skabus
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Da hast du mich falsch verstanden. Das was Beth kann, kann Beth gut. Aber mir wäre eine etwas kleinere Welt, die dafür ordentlich befüllt ist lieber, als eine riesige Welt mit viel Leerraum.Eisenherz hat geschrieben:Was soll Bethesda anderes machen? Sie können nur Sandbox. Ein Story-getriebenes Rollenspiel a la Pillars oder Torment kann ich mir bei denen überhaupt nicht vorstellen.
Denn das ist die Folge von "mehr, größer, weiter". Irgendwann kann man eine so gigantische Welt nicht mehr sinnvoll befüllen, somit gibts dann jede Menge Leerpassagen. Ich fand das in Fallout 3 und New Vegas noch ganz ok, aber wenn die Welt jetzt noch größer wird...na toll...
Leider gilt hier nicht die Formel "größer = mehr Spielspaß", oft ist das Gegenteil der Fall...
MfG Ska
- FightingFurball
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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen
Nicht zu vergessen, dass ihre Spiele meisten mit Bugs und Glitsches zugesetzt sind und es scheinbar auf die Bewertung keinen Einfluss obwohl es bei jeden anderen Spiel Spiel abgestraft wird...Eisenherz hat geschrieben:Bethesda kann viel, aber Storys gehören nicht dazu. Die hohen Wertungen generieren sich durch das Gesamtpaket, nicht durch die peinlich-schlechten Quests, die man da streckenweise und vor allem im Hauptstory-Bereich vorgesetzt bekommen hat. Den Quark konnte man meistens in wenigen Stunden durchspielen, während man nichtmal 20% der Spielwelt dabei zu sehen bekam. Würde nur die Story und der Weg bis zu deren Ende bewertet, hätte kein Bethesda-Spiel über 60% bekommen.
