Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Level-Baukasten; Startschuss fällt im Frühjahr 2016 für PC, PS4 und Xbox One

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mr archer
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von mr archer »

jesse.pinkman.bitch hat geschrieben:Also mir sind da zu wenig neue Ideen drin - wirkt für mich bisher auf Grundlage des Wenigen, was man gesehen hat, eher wie ne Art Remake. Altbekannte Waffen und Gegner, altbekannte Leveldesigns.
Kommt ein bisschen einfallslos rüber...
Äh? Zeitlupenfunktion? Supersprungkraft? Das ist mehr Revolution als zu erwarten war. Und das sie es schaffen, den Flow der 1990er zu remaken - na ja. Eher friert die Hölle zu.

Wenn es gut läuft, halten sie das Innenlevel-Niveau von Rage. Und das wäre immerhin auch schon was.
Zuletzt geändert von mr archer am 15.06.2015 11:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Hans Hansemann
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Hans Hansemann »

jesse.pinkman.bitch hat geschrieben:Also mir sind da zu wenig neue Ideen drin - wirkt für mich bisher auf Grundlage des Wenigen, was man gesehen hat, eher wie ne Art Remake. Altbekannte Waffen und Gegner, altbekannte Leveldesigns.
Kommt ein bisschen einfallslos rüber...
Neue sachen haben sie in doom 3 versucht und das war alles bullshit. Doom muss simpel sein, wenig story, massen an gegnern und intelligentes level design. Das sind die sachen die Doom ausmachen.

Das einzige was mich skeptisch macht ist der editor. Für konsolen mehr als ausreichend (sogar genial errinert an timesplitters 2) aber auf dem PC wünsch ich mir dann aber doch etwas komplexere mod tools.
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Pixelex
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Pixelex »

jesse.pinkman.bitch hat geschrieben:Also mir sind da zu wenig neue Ideen drin - wirkt für mich bisher auf Grundlage des Wenigen, was man gesehen hat, eher wie ne Art Remake. Altbekannte Waffen und Gegner, altbekannte Leveldesigns.
Kommt ein bisschen einfallslos rüber...
Also ehrlich, was anderes will man doch auch garnicht!
Ein Remake von D1 oder D2 in netter neuer Aufmachung hätte damals schon völlig gereicht!

Das ist doch das Geniale, man erkennt alle Kreaturen direkt wieder, man kennt das Universum, man weiß was zu tun ist und warum man da ist.

Alter, der hat sich am Anfang "DEN" Helm aufgesetzt.. reicht mir bereits.. bin offiziell gehyped!! :Häschen:
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Eirulan
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Eirulan »

Solidus Snake hat geschrieben:@jesse.pinkman.bitch
Sollte es nicht sowieso auch ein Remake bzw. Reboot des ersten Teils sein?
Sollte es bzw. war so angekündigt? - hatte das nicht so verfolgt - wenn ja, dann denke ich sind sie da auf einem ganz guten Weg... :D
mr archer hat geschrieben:
jesse.pinkman.bitch hat geschrieben:Also mir sind da zu wenig neue Ideen drin - wirkt für mich bisher auf Grundlage des Wenigen, was man gesehen hat, eher wie ne Art Remake. Altbekannte Waffen und Gegner, altbekannte Leveldesigns.
Kommt ein bisschen einfallslos rüber...
Äh? Zeitlupenfunktion? Supersprungkraft? Das ist mehr Revolution als zu erwarten war. Und das sie es schaffen, den Flow der 1990er zu remaken - na ja. Eher friert die Hölle zu.

Wenn es gut läuft, halten sie das Innenlevel-Niveau von Rage. Und das wäre immerhin auch schon was.
Ein paar neue, coole, einfallsreiche Waffen fänd' ich jetzt nicht so verkehrt - aber vlt. kommt da ja noch was - spätestens als DLC :ugly:
Liesel Weppen
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Liesel Weppen »

Boah, einfach geil.

Die werden es doch nicht tatsächlich fertig bringen, ein richtiges Doom zu machen?
Doofe KI, Schlauchlevels, massig Gore, ne Kettensäge und die flachst mögliche Story. Die Finishingmoves klingen auch lustig.
Einfach nur durchschnetzeln. So muss Doom sein.

Auf den Leveleditor bin ich auch gespannt. Hoffentlich ist der nicht zu kompliziert. Quake II Maps machen mit Quake Army Knife war wirklich lustig.

(Nein, Doom ist ein Stumpfshooter, kein Horrorshooter, da muss nicht alles dunkel sein und man muss da auch nicht mit ner Taschenlampe durchlaufen. Dafür gibts andere Spiele).
Zuletzt geändert von Liesel Weppen am 15.06.2015 11:09, insgesamt 1-mal geändert.
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Pixelex
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Pixelex »

Liesel Weppen hat geschrieben:Boah, einfach geil.

Die werden es doch nicht tatsächlich fertig bringen, ein richtiges Doom zu machen?
Doofe KI, Schlauchlevels, massig Gore, ne Kettensäge und die flachst mögliche Story. Die Finishingmoves klingen auch lustig.
Einfach nur durchschnetzeln. So muss Doom sein.

(Nein, Doom ist ein Stumpfshooter, kein Horrorshooter, da muss nicht alles dunkel sein und man muss da auch nicht mit ner Taschenlampe durchlaufen. Dafür gibts andere Spiele).
Dem stimme ich mal voll und Ganz zu! :mrgreen:
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breakibuu
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von breakibuu »

Irgendwie schade, dass der Metroid Prime mäßige Helm wohl nur im Intro dabei is. Sah aber insgesamt ganz okay is. Ob ich mich nochmal für nen wirklich stumpfen Shooter begeistern kann, wage ich dann mal zu bezweifeln.
Liesel Weppen
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Liesel Weppen »

Evil_Dobermann hat geschrieben: What :?:
Richtig! Für Doom passt das. Ich will mir nicht mühsam den Weg suchen müssen, zurücklaufen, xmal rumlaufen oder sonstwas, ich will mich einfach von Levelanfang zum Levelende schnetzeln.
Wenn ich sowas nicht will, dann spiel ich kein Doom, sondern irgendwelche anderen Shooter, gibt ja genug davon.
Gast
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Gast »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Evil_Dobermann hat geschrieben: What :?:
Richtig! Für Doom passt das. Ich will mir nicht mühsam den Weg suchen müssen, zurücklaufen, xmal rumlaufen oder sonstwas, ich will mich einfach von Levelanfang zum Levelende schnetzeln.
Wenn ich sowas nicht will, dann spiel ich kein Doom, sondern irgendwelche anderen Shooter, gibt ja genug davon.
What :?:
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old z3r0
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von old z3r0 »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Evil_Dobermann hat geschrieben: What :?:
Richtig! Für Doom passt das. Ich will mir nicht mühsam den Weg suchen müssen, zurücklaufen, xmal rumlaufen oder sonstwas, ich will mich einfach von Levelanfang zum Levelende schnetzeln.
Wenn ich sowas nicht will, dann spiel ich kein Doom, sondern irgendwelche anderen Shooter, gibt ja genug davon.
Du hast nur DooM 3 gespielt, oder?
Lad dir mir Brutal DooM. Spiel's und komm dann wieder. Mal schauen ob du dann immer noch Schlauchlevel und DooM in einem Satz sagen kannst.

Oder spiel einfach CoD. Dürfte das gesuchte Leveldesign haben, plus dicker Makierung die immer anzeigt wo's langgeht.
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Temeter 
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Temeter  »

Sieht nach einem spaßigen Shooter aus. Allerdings wirkt es doch sehr modern, und das nicht im besten Sinne. Engen Levels mit wenig Bewegungsfreiheit, zähe Gegner, Finisher/Slowdowns, und riesige Waffenmodelle. Mal ehrlich, muss eine Nachladeanimation wirklich ein drittel des Bildschirms verdecken?

Nett (und Braun), nichts neues, allerdings sieht das Gameplay auch nicht unbedingt spektakulär aus. Offensichtlich etwas, das in erster Linie mit Gamepad gespielt werden soll.

Mir fehlt da einfach die Dynamik. Tolle Animationen/Finisher/Scripts? Schön und gut, nur ersetzt diese Pseudodynamik einfach keinen konstanten Spielfluss, Aktion und Situationstaktik, IMO das entscheidene Merkmal an klassischen Shootern.
Und etwas, das sehr vielen modernen Shootern fehlt, Wolfenstein TNO eingeschlossen. Ist natürlich nur ein Trailer, allerdings zeigt das doch sehr klare Muster und Designphilosophien auf. Mal sehen, was da noch an Infos kommt kommt, schlecht sieht es nicht aus.
Balmung hat geschrieben:Guter Punkt, für USK18 ist es glaub dann doch etwas zu heftig. ^^
Meinst du? Für mich sah das eher harmlos aus, und Monster mit einer Kettensäge zu schnetzeln ist jetzt nicht besonders brutal. Das gabs - unavoidable witcher comparision incoming - selbst in einem Witcher 3 mit Schwert und Menschen. Das Problem von TNO war lediglich die Nazisymbolik (bzw eigentlich nur der Regionlock).
Good old Dead Space war, für den größten Teil, der Wendepunkt in Sachen deutscher Spielezensur.
Zuletzt geändert von Temeter  am 15.06.2015 11:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Eirulan
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Eirulan »

Liesel Weppen hat geschrieben:
Evil_Dobermann hat geschrieben: What :?:
Richtig! Für Doom passt das. Ich will mir nicht mühsam den Weg suchen müssen, zurücklaufen, xmal rumlaufen oder sonstwas, ich will mich einfach von Levelanfang zum Levelende schnetzeln.
Wenn ich sowas nicht will, dann spiel ich kein Doom, sondern irgendwelche anderen Shooter, gibt ja genug davon.
What?

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old z3r0
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von old z3r0 »

jesse.pinkman.bitch hat geschrieben:
Liesel Weppen hat geschrieben:
Evil_Dobermann hat geschrieben: What :?:
Richtig! Für Doom passt das. Ich will mir nicht mühsam den Weg suchen müssen, zurücklaufen, xmal rumlaufen oder sonstwas, ich will mich einfach von Levelanfang zum Levelende schnetzeln.
Wenn ich sowas nicht will, dann spiel ich kein Doom, sondern irgendwelche anderen Shooter, gibt ja genug davon.
What?

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Besser :wink:
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danke15jahre4p
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von danke15jahre4p »

Liesel Weppen hat geschrieben:Richtig! Für Doom passt das. Ich will mir nicht mühsam den Weg suchen müssen, zurücklaufen, xmal rumlaufen oder sonstwas, ich will mich einfach von Levelanfang zum Levelende schnetzeln.
Wenn ich sowas nicht will, dann spiel ich kein Doom, sondern irgendwelche anderen Shooter, gibt ja genug davon.
mit doom3 begonnen?

wobei, selbst doom3 war nicht so schlauchig. also, welches doom hast du gespielt?

greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 15.06.2015 11:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Eirulan
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Eirulan »

@old z3r0
Oder so ;)
Auf jeden Fall - *das* ist ne Doom Map und traditionell hat das Spiel recht wenig mit Schlauch gemein ...