Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuwachs aus Diablo

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4P|BOT2
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Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuwachs aus Diablo

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zum Start des Free-to-Play-MOBAs Heroes of the Storm stellte Blizzard bereits Kreuzritterin Johanna vor - am 30. Juni bekommt das Spiel weiteren Zuwachs aus der Diablo-Reihe. Wie Kotaku.com berichtet, erscheint dann das Update "Eternal Conflict", welches neben einer neuen Karte auch den neuen Helden "The Butcher" enthält, der gemäß der Tradition seiner Fleischer-Innung das Hackebeil schwingt. Er b...

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Arkatrex
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Arkatrex »

Nice, ick freu mir. Karten kann ich nie genug haben :-)
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Peter__Piper
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Peter__Piper »

Arkatrex hat geschrieben:Nice, ick freu mir. Karten kann ich nie genug haben :-)
Ach ne, ist ja wohl auch selbstverständlich.
Das Ding lebt ja auch nur von Helden und Karten - sonst wäre es ja strunzlangweilig.
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7yrael
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von 7yrael »

Ohne das Moveset zu kennen, befürchte ich erstmal, dass er sich sehr ähnlich wie "Kleiner" spielt. Hoffentlich ist das nicht so.
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Slibowitz inc
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Slibowitz inc »

7yrael hat geschrieben:Ohne das Moveset zu kennen, befürchte ich erstmal, dass er sich sehr ähnlich wie "Kleiner" spielt. Hoffentlich ist das nicht so.
https://www.youtube.com/watch?v=k0FmqGyj3kc

Bis auf den Slam hat er nicht viel mit Stitches gemein.
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7yrael
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von 7yrael »

Slibowitz inc hat geschrieben:https://www.youtube.com/watch?v=k0FmqGyj3kc

Bis auf den Slam hat er nicht viel mit Stitches gemein.
Danke für den Link. Sieht gut aus :) Vielleicht eist er mich endlich mal von Diablo los :D
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Slibowitz inc
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Slibowitz inc »

7yrael hat geschrieben:
Danke für den Link. Sieht gut aus :) Vielleicht eist er mich endlich mal von Diablo los :D
Bitte ^^

Wer noch ein was von der Map und dem Butcher sehen will: https://www.youtube.com/watch?v=kMy1wFz9cSo

Das Spiel auf der neuen Map + Butcher startet bei 2:47:00.
Finde die Map super, freue mich riesig drauf.
Drenmar
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Drenmar »

Geil. Heroes und Karten kann man nie genug haben.
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Nesta92
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Nesta92 »

Das Spiel macht echt Laune und spiele es Abends 1-2 Sunden mit einen Kumpel. Daher freue ich mich auf mehr Content ^^
tronx
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von tronx »

Hm irgendwie wieder das Gleiche wie bei den anderen Karten, bei mir kommt so langsam die Langeweile auf. Mir fehlen zum Start noch weitere Heroes, man hätte da ruhig ein Dutzend mehr einfügen können. Die Preise für manch einen Heroe finde ich auch übertrieben, aber ok, das ist eben Blizzard.

Aaaaaber, wenn man mal schaut wie unbalanced das ganze noch ist, nehmen wir mal Zeratul, wie bitte soll man gegen solch einen Heroes eine gute Chance haben. Man hat kaum eine Möglichkeit ohne bestimmter Heroes ihn aufzudecken.
SectionOne
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von SectionOne »

tronx hat geschrieben:nehmen wir mal Zeratul, wie bitte soll man gegen solch einen Heroes eine gute Chance haben. Man hat kaum eine Möglichkeit ohne bestimmter Heroes ihn aufzudecken.
Das ist durchaus so beabsichtigt von Blizzard. Nicht jeder Held kann jeden anderen besiegen. Dadurch soll das Teamplay weiter gefördert werden.
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Slibowitz inc
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Slibowitz inc »

tronx hat geschrieben: Aaaaaber, wenn man mal schaut wie unbalanced das ganze noch ist, nehmen wir mal Zeratul, wie bitte soll man gegen solch einen Heroes eine gute Chance haben. Man hat kaum eine Möglichkeit ohne bestimmter Heroes ihn aufzudecken.
Ein gut gespielter Zeratul ist natürlich die Pest, bei Illidan genauso. Aber das kommt eher selten vor, dass der Spieler so gut, dass er das eigene Team zerpflückt. Ansonsten, sobald der auftaucht, stunnen und Fokus-DMG drauf und weg isser. Viel hält er nicht aus. Du brauchst keinen Tassadar um gegen Zeratul eine Chance zu haben.

Als ich angefangen habe, fand ich Nova z.B. viel zu stark. Aber im 1 gegen 1 zieht man nunmal gegen solche Helden den kürzeren. Der Schlüssel liegt eher darin vorsichtiger zu spielen und dabei viel zusammenzustehen und keine Solo Ausflüge zu machen. Erwischt er dich alleine, liegst schnell im Dreck. Aber das so auch sein, das ist die Rolle solcher Helden. Zudem wie gesagt, wenn einer auftaucht Stun und Fokus-DMG.
Soweit bin ich mit der Balance zufrieden. Illidan könnte hier und da ein wenig zu stark sein, aber der Rest passt. Wenn dann könnte der eine oder andere Held einen Buff vertragen.
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Enthroned
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Re: Heroes of the Storm: Blizzards MOBA bekommt blutigen Zuw

Beitrag von Enthroned »

Ich kann mich über das Balancing keineswegs beschweren. Am Ende kommt's wie in jedem MOBA darauf an, wer spielt und statt dabei von einem guten oder schlechten Spielern auszugehen, kann man auch schlicht von schlechten, situativ bedingten Entscheidungen sprechen. Die passieren nunmal jedem.
Für mich ist entscheidend, einen Pool von einigen Helden zu spielen, die man gern hat oder einfach stylish findet. Von denen bietet HotS mehr als genug.