Ich kauf nie Retail. Gibt bestimmt noch einige die das machen am PC. Aber ich kenne so gut wie keinen.Finsterfrost hat geschrieben:Nö, macht sie nicht. Das sind die Retailverkäufe. Das Spiel kann man seid über 2 Jahren für den PC kaufen und hat sich damals sehr erfolgreich "gebacken". Den Großteil macht hier der PC aus. Nur leider werden Onlineverkäufe ja nicht mitgezählt.C.M. Punk hat geschrieben:Richtig.Freshknight hat geschrieben:Mehr als 500k auf der PS4.
~160K auf PC
~260K auf Xbox One
alleine die PS4-Version macht über 80% des Umsatzes aus.
Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
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Bambi0815
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
das halte ich für ein gerücht.Finsterfrost hat geschrieben:Den Großteil macht hier der PC aus.
slightly mad konnte innerhalb von knapp einem jahr "nur" 2,5 mio. an umsatz mit dem pc generieren. selbst wenn es in dem tempo weitergegangen wäre, hätte man wohl bis heute 7,5 mio. erzielt, okay, runden wir auf 10 mio. auf.
jetzt nimmste noch die 160k vom pc seit release dazu, biste also bei ca. 18 mio.
seit release haste auf der ps4 allerdings 25 mio. umgesetzt.
die aussage, dass auf der ps4 am meisten umgesetzt wurde ist also richtig.
wird auch vom studio selber bestätigt:
http://forum.projectcarsgame.com/showth ... post967170It's 85% median on PS4 which is by far our biggest market thus far.
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Tja, nur kannst du so nicht rechnen. Man konnte das Spiel sehr lange für ~20€ kaufen, habe selber auch nicht mehr gezahlt. Auf der PS4 kostet ein Exemplar bereits das Dreifache...leifman hat geschrieben:das halte ich für ein gerücht.Finsterfrost hat geschrieben:Den Großteil macht hier der PC aus.
slightly mad konnte innerhalb von knapp einem jahr "nur" 2,5 mio. an umsatz mit dem pc generieren. selbst wenn es in dem tempo weitergegangen wäre, hätte man wohl bis heute 7,5 mio. erzielt, okay, runden wir auf 10 mio. auf.
jetzt nimmste noch die 160k vom pc seit release dazu, biste also bei ca. 18 mio.
seit release haste auf der ps4 allerdings 25 mio. umgesetzt.
die aussage, dass auf der ps4 am meisten umgesetzt wurde ist also richtig.
wird auch vom studio selber bestätigt:
http://forum.projectcarsgame.com/showth ... post967170It's 85% median on PS4 which is by far our biggest market thus far.
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Mir ging es ja auch nicht um die reinen Einnahmen, sondern die Anzahl der Spieler.
Genrell verkauft sich so einiges auf der PS4 am Besten, das stimmt. Da hat Sony die Werbetrommel erfolgreich getrommelt, obwohl davon jetzt locker 80% überhaupt nicht mehr eingehalten werden, Stichwort 1080p 60FPS, was ja das Knallerargument schlechthin war.
Interessant finde ich diesen Bericht hier, wenn es um Verkaufszahlen geht. Sehr viele PC Spiele verkaufen sich besser als auf der One.
http://www.pcgameshardware.de/Thema-PC- ... e-1160982/
Und um nochmal auf den Knaller hier zurückzukommen:
C.M. Punk hat geschrieben:Laut NeoGAF sind das die Insgesamt-Verkäufe inkl. Downloads. Hätte man auch drauf kommen können, denn 160.000 nur mit Retail schafft der PC nichtmal mehr bei nem Spiel wie AC (oder ein anderem AAA-Game)flo-rida86 hat geschrieben:sind daas nur retail fassungen oder alles zusammen?den oft werden nur retail vkz preisgegebn und da ist klar das es auf pc relativ wenige sind.
Retail oder nicht ist doch vollkommen Latte. Als ob das einen Dev auch nur irgendwie juckt. Der freut sich doch darüber, da weniger für Verpackungen etc anfällt. Retail ist von vorgestern. ^^Auch dort, wo der PC das Nachsehen hat, landet er nicht automatisch in der Nische. Obwohl einzelne Titel wie Assassin's Creed: Unity, Call of Duty: Advanced Warfare and Battlefield: Hardline die technisch überlegene Plattform im Hinblick auf die verkauften Einheiten alt aussehen lassen. So verkaufte sich die PC-Version von GTA 5, die 75 Prozent der Spieler digital erworben hätten, nach Berechnungen von DSO-Gaming schon 3,33 Millionen Mal. Die ein halbes Jahr länger erhältliche Xbox One-Fassung komme aktuell auf 3,6 Millionen Kopien.
Interessant sind die Zahlen auch für Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Die PC-Version verzögerte sich um fast 9 Monate, soll sich aber fast so gut wie auf Microsofts Current-Gen-Konsole verkauft haben. Via Steam seien mittlerweile 264.000 Kopien an den Mann gebracht worden, wohingegen man 306.000 verkaufte Exemplare für die Xbox One zählt.
- Everything Burrito
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
account gebundene downloads sind ja auch so toll, ein hoch auf die zukunft.
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Steam-bitches schlucken allesEverything Burrito hat geschrieben:account gebundene downloads sind ja auch so toll, ein hoch auf die zukunft.
- danke15jahre4p
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
dir ist aber schon bewusst was umsatz bedeutet? hier geht es nicht um die anzahl der vorhandenen exemplare, sondern um den erwirtschafteten umsatz, und auch nur der ist für eine firma interessant.Finsterfrost hat geschrieben:Tja, nur kannst du so nicht rechnen. Man konnte das Spiel sehr lange für ~20€ kaufen, habe selber auch nicht mehr gezahlt. Auf der PS4 kostet ein Exemplar bereits das Dreifache...
ist ja schön wenn auf dem pc mehre exemplare im umlauf sind, auch wenn ich das stark bezweifel, aber eine rolle spielt das nicht.
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