Sie haben es damit erklärt das es schwer war die neuen Leute direkt einzubinden. Es hat sehr lange gedauert und damit konnte doch nicht alles entwickelt werden was geplant war.sphinx2k hat geschrieben:Das einzige was ich mich frage ist:
Angeblich ist das Entwickler Team ja größer als es je war. Wo zum Kuckuck geht diese Arbeitskraft hin? Oder lügt ihr doch bei der Teamgröße?
Oder die Engine ist so schlecht Programmiert (zwar erweitert aber vor 10 Jahren waren die Anforderungen ganz anders), das das Entwickelt dafür viel zu umständlich ist und die Teamgröße so keinen nutzten bringt.
Ein sehr gutes Video dazu https://www.youtube.com/watch?v=4UYr2ay ... WL&index=2
Ist mit Interviews von Blizzardmitarbeitern und Post von blauen im US Forum.
