Silent Hills - Entwicklung eingestellt

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Thorgal
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Thorgal »

SpookyNooky hat geschrieben:Ich sollte mal wieder den zweiten Tei herauskramen. Der war so wundervoll.
Eigentlich fehlte diesem all das, was den ersten Teil ausmachte. Ich war jedenfalls davon enttaeuscht. Wobei die japanische und europaeische Fassung von ersten Teil gegenueber meiner US leicht veraendert wurde. Gerade der Part im Schullhaus war in der US etwas unheimlicher und bizarrer, die ja bekanntlich 2 bzw 7 Monate vor den anderen Fassungen erschien. Aber auch bezueglich der akustischen Untermalung, konnten sich die Nachfolger hinter dem Erstling verstecken. Ich sage da nur "Neubauten treffen auf das pure Grauen".

Da Kojima nie an einem SH gearbeitet hat, kann man auch nicht wirklich sagen, was daraus geworden waere. Von den wirren Plots der MGS Teile nach dem Ersten zu urteilen, wohl nix gescheihtes.
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$tranger
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von $tranger »

Für mich war der zweite Teil eines der besten Spiele aller Zeiten. Eine dermaße tiefgründige und analysierbare Story mit mehreren Deutungsmöglichketien gab's danach so in keinem Spiel mehr.
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Xris
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Xris »

$tranger hat geschrieben:Für mich war der zweite Teil eines der besten Spiele aller Zeiten. Eine dermaße tiefgründige und analysierbare Story mit mehreren Deutungsmöglichketien gab's danach so in keinem Spiel mehr.
Genaugenommen hat schon SH1 das Genre neu definiert und Resident Evil in den Schatten gestellt. Teil 2 packte da noch mal eine ordentliche Schippe drauf. Für viele ist es bis heute unerreicht. Aber wie das nunmal mit solchen Spielen ist... schwer da noch einmal anzuknüpfen.
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MrLetiso
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von MrLetiso »

Wie immer sehr gut auf den Punkt gebracht.
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SpookyNooky
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von SpookyNooky »

Thorgal hat geschrieben:Eigentlich fehlte diesem all das, was den ersten Teil ausmachte
Atmosphäre?! Nee.

Aber ich verstehe das, das ist eine Sache des Geschmacks. Ich finde den ersten Teil auch sehr gut. Der erste Teil hat meiner Meinung nach - trotz der älteren Grafik - viel mehr die Fähigkeit, den Spieler in Schrecken zu versetzen (englisch "terror"). Das liegt nicht zuletzt an dem von dir angesprochenen Soundtrack. Ich bin einer absoluter Fan der Yamaoka-Kompositionen zu den Spielen und ich muss zugeben, dass der Soundtrack zum ersten Teil härter, noisiger, industrial-lastiger ist. Aber die Stärke des zweiten Teiles liegt ganz woanders begraben, und das ist die Angst verwoben mit Melancholie. Silent Hill 2 ist ein im Grunde trauriges und melancholisches Spiel, was sich auch stark im Soundtrack niederschlägt. Die Geschichte ist vielschichtig, mehrdeutig und unglaublich gut erzählt. Das Gameplay an sich ist gar nicht mal so gut. Das Kampfsystem ist kaum der Rede wert, denn im Gegensatz zum ersten Teil sind alle Gegner langsam wie Schnecken (keine nervigen Hunde, keine nervigen Flugmonster). Die Puzzles entbehren jeglicher Logik, auch wenn ich über die Zeit einen "Fetisch" dafür entwickelte, James in Klos und andere dunkle Löcher fassen zu lassen. Yikes! Aber die Geschichte! Ein Meisterwerk.
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WH173W0LF
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von WH173W0LF »

SH1 habe ich alle fünf Enden erlebt, SH2 habe ich beim Wohnblock aus langeweile abgebrochen... immer und immer wieder... :-( Warum?
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Arkatrex
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Arkatrex »

Der playable Teaser hat mir trotzdem schon sehr gut gefallen. In Kombination mit so einem symphatischen Schauspieler hätte das durchaus Potential gehabt.

Aber gut..warum über vergossene Milch weinen..ist nun mal Schluß und Ende :/
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breakibuu
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von breakibuu »

G34RWH33L hat geschrieben:SH1 habe ich alle fünf Enden erlebt, SH2 habe ich beim Wohnblock aus langeweile abgebrochen... immer und immer wieder... :-( Warum?
Weil Silent Hill 2 einen entweder total kickt, oder es überhaupt keine Wirkung entfaltet.
Ich hatte nach dem Rerelease vom Resident Evil Remake noch mehr Lust auf klassische Horrorgames gehabt. Hab mir dann die Silent Hill HD Collection nachträglich geholt und mir sind absolut die Füße eingeschlafen. Sowohl bei 2, als auch bei 3. Jede Wirkung die Silent Hill mal auf mich hatte, is über die Jahre total abhanden gekommen. Interessanterweise hab ich aber mit Homecoming nach wie vor viel spaß... vermutlich hab ich einfach keinen Geschmack :D
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$tranger
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von $tranger »

Ich fand Homecoming auch nicht so unglaublich mies wie viele andere Leute.
Allerdings habe ich mich auch damit abgefunden dass Silent Hill 2 eines der besten Spiele aller Zeiten ist und da wahrscheinlich nie ein Spiel rankommen wird :ugly:

Aber Horror ist sowieso ganz extrem geschmacksabhängig. Für den einen können Horrorspiele und -Filme das Grausigste sein, was er je gesehen hat, während jemand anderes dabei einschläft.
Bei SH2 ist's aber noch nichtmal unbedingt der Horror, der mich fesselt. Es ist die Geschichte und, wenn man später weiß, was überhaupt abgeht, die Bedeutungen hinter den Rätseln, Prüfungen und Monstern. Das Spiel hat noch einen ganz anderen Mehrwert als nur den Grusel, da steckt jede Menge drin.

Eine ähnliche Psychoschiene versucht soweit ich weiß ja auch Shattered Memories, obwohl es da eher mit dem Holzhammer kommt ^^

Toll.
Jetzt bin ich wieder deprimiert, weil Silent Hills nix wird..
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Natonius
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Natonius »

Ist zwar schade um P.T aber ich bin über etwas sehr interessantes gestoßen:
http://gamesscore.de/index.php/News/50- ... e-Horror-/

Das erinnert mich irgendwie extrem an den playable Teaser....Nur live :D
Springmaus2006
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Springmaus2006 »

War nur eine Frage der Zeit,bis diese Überheblichkeit ihm zum Verhängnis wird...mein Mitleid hält sich in Grenzen,zumal hier sowieso mal wieder nur von den Fanboys aus einer Mücke ein Elefant gemacht wird,kein Verlust.
johndoe1044785
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von johndoe1044785 »

von was für einer überheblichkeit sprichst du denn?
Springmaus2006
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Springmaus2006 »

Einige von Kojimas Meldungen bis zum heutigen Tage sprechen eine deutliche Sprache.
Während er sich bei MGS5 darüber aufregt,dass sich einige über seine halbnackte Scharfschützin lustig machen,und irgendwas meint von wegen "die werden sich noch schämen für dieses Urteil",prahlt er bei einer Demo,die gar keine Demo ist,damit dass sich die Spieler nicht vollpinkeln,sonder in die Hosen scheißen werden...und das sind nur mal 2 seiner "aktuelleren" Meldungen.

Dieser Mann strahlt bei jeder Gelegenheit eine Überheblichkeit und Selbstüberschätzung aus,die ihresgleichen sucht...wäre er kein unbedeutender Niemand,der gerade mal eine Spielereihe entwickelt,deren Handlung in 75% der Fälle upf*cked banana oder völliger Bockmist ist,sondern eine richtige Größe in der Spielelandschaft,wäre wohl ein Shitstorm zu erwarten...aber wie gesagt,bei einem no-name kann man über sowas wohl auch lächelnd hinwegsehen.
johndoe1044785
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von johndoe1044785 »

noch nie von so einer meldung gehört und seit ich mich mit der person (angefangen, natürlich mit mgs auf der psx) beschäftige auch noch nie was negatives vernommen.

überheblichkeit strahlt er in meinen augen auch nicht aus, öder hätte es jemals. aber gut, mimiken nimmt wohl jeder anders wahr.

aber danke für deine erläuterung.
Springmaus2006
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Re: Silent Hills - Entwicklung eingestellt

Beitrag von Springmaus2006 »

Flextastic hat geschrieben: überheblichkeit strahlt er in meinen augen auch nicht aus, öder hätte es jemals. aber gut, mimiken nimmt wohl jeder anders wahr.
Kann natürlich auch der Fall sein,dass ich das enger sehe als du,aber wenn einer der "typischen Konsorten" wie Molyneux wieder mal so eine Meldung raushaut,lässt der Shitstorm selten lange auf sich warten...was in meinen Augen auch daran liegt,dass der immer einer der ganz Großen bleiben wird,selbst wenn er nur noch Mist wie Populus baut...der stand mal ganz oben am Gipfel,Kojima kommt nicht mal bis zur Hälfte ohne Sauerstoffflasche,weshalb mMn hier mit zweierlei Maß gemessen wird.

Überhaupt verstehe ich das ganze Theater um SH und diesen Mann nicht im Geringsten.
Diese "Demo" oder whatever hatte ja,soweit ich das verstanden habe,mit dem geplanten SH nur in geringstem Ausmaß etwas zu tun,steht also gar nicht fest ob das tatsächlich ein gutes oder gar geniales Spiel geworden wäre...überhaupt wird ihm mehr Bedeutung zugesprochen als ihm zusteht.

Ich erinnere mich noch an ZotE,wo Fanboys Kojima angefleht haben,endlich einen dritten Teil rauszubringen,dabei war der Kerl nur ein verdammter Produzent für diese Reihe...kein Drehbuch,kein Director,nur Geld hat der reingesteckt und trotzdem gibt es Heute noch Affen da draußen die so tun als ob diese Serie nur durch ihn überleben könnte.

Diesen Personenkult pack ich nicht...MGS zieht seinen Vorteil auch nur aus der Tatsache,dass es das einzige noch ernstzunehmende Stealthspiel da draußen ist.
Splinter Cell wurde kastriert um der Masse zu gefallen,Alpha Protocol und Konsorten hatten gute Ansätze,aber auch noch viele Schwächen.
Bei richtiger Konkurrenz würde niemand zu einem Verwirrfilmchen aus dem Hause Kojima greifen (so gut ich auch selbst den,geschichtlich erträglichen,dritten Teil fand).

SH geht jetzt in eine andere Richtung,ohne ihn...darüber,ob es ein gutes Spiel wird oder nicht,können wir spekulieren,aber ob Kojima uns wirklich die versprochene Horrorbombe beschert hätte werden wir nie erfahren,wie gesagt,es gab nicht mal eine Demo zu dem Spiel selbst,nur ein "Werbespielchen".