Viele Fans japanischer Spiele warten auch heute oft noch vergeblich, dass die entsprechenden Titel auch bei uns im Westen veröffentlicht werden. Doch langsam verändert sich die Haltung der japanischen Publisher, die zunehmend einen lukrativen Markt außerhalb der Heimat erkennen und ihre Spiele deshalb auch häufiger sowie ohne lange Verpätungen in den Westen bringen. So auch Bandai Namco. Gegenüber...
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Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im Westen
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- 4P|BOT2
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Easy Lee
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Bei mir ist es umgekehrt. Mitte der 90er bis Anfang 2000 fand ich Japan-Kram super, auch wenn ich seit der Homecomputer- und Arcade Zeit immer mehr den Hang zu westlich-kernigen Games hatte. Da war Anime aber auch noch nicht so verniedlicht und vereinheitlicht. Heutzutage stehen J-RPGs, Anime Fighting Games und co. eher für technische Stagnation, während sie früher meist Top-Notch waren. Zudem sah man vielen Spielen der 8- und 16-Bit Ära ihre asiatische Herkunft nicht unbedingt an. Speziell wenn diese auch für den westlichen Markt produziert wurden.
Ich finde auch nicht, dass es hierzulande in den letzten Jahren an japanischer Software gemangelt hätte. Gerade auf Handhelds fehlen mir heute eher Alternativen zu solchen Spielen und Indie-Games.
Ich finde auch nicht, dass es hierzulande in den letzten Jahren an japanischer Software gemangelt hätte. Gerade auf Handhelds fehlen mir heute eher Alternativen zu solchen Spielen und Indie-Games.
- Nero Angelo
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Es geht sich auch nicht darum das japanische Spiele im generellen fehlen, sondern hier ist eher die reden von Japanischen ANIME Games die auch auf ANIMES basieren!8BitLegend hat geschrieben:Bei mir ist es umgekehrt. Mitte der 90er bis Anfang 2000 fand ich Japan-Kram super, auch wenn ich seit der Homecomputer- und Arcade Zeit immer mehr den Hang zu westlich-kernigen Games hatte. Da war Anime aber auch noch nicht so verniedlicht und vereinheitlicht. Heutzutage stehen J-RPGs, Anime Fighting Games und co. eher für technische Stagnation, während sie früher meist Top-Notch waren. Zudem sah man vielen Spielen der 8- und 16-Bit Ära ihre asiatische Herkunft nicht unbedingt an. Speziell wenn diese auch für den westlichen Markt produziert wurden.
Ich finde auch nicht, dass es hierzulande in den letzten Jahren an japanischer Software gemangelt hätte. Gerade auf Handhelds fehlen mir heute eher Alternativen zu solchen Spielen und Indie-Games.
z.B. gibt es viele Japan exklusive Bleach games, wie die Heat the Soul Reihe auf der PSP, die unter fans ziemlich beliebt ist, aber nur durch import erreichbar waren. Oder eben J-Stars Victory vs, welches seit letztem Jahr in Japan draussen ist, und von dem man glaubte das es hier NIE erscheinen würde, was aber auch daran liegt die rechte dafür zu bekommen (da viele der Figuren noch nie im West veröffentlicht wurden). Auch das ein oder andere One Piece Games (Gigant Battle 2 und das neue Gigant Battle dessen namen ich vergessen habe) werden trotz großer Beliebheit des Animes im westen nicht veröffetnlicht. Generell gibt es viele gute japanische Anime Games, die hier einfach nie erscheinen. z.B. Digimon Cyber Sleuth für die Playstation Vita, ein ziemlich geiles Digimon RPG! Was bekommt der westen? Digimon All Stars rumble, welches speziell für den westen gefertigt wurde und nie in japan erschien... und um das uns auch niemand beneidet <-<'
Es gibt viele Games die man hier veröffentlichen könnte, aber vor denen Publisher angst haben sie würden nicht erfolgreich genug sein. Dabei beweist Bravely Default absolut wie gut diese Spiele hier funktionieren. Bravely Default ein absolut klassisches Japanisches Rollenspiel im Stile der alten Final Fantasys, das auch noch von Square Enix geschaffen wurde. Square aber hatte angst das Spiel hier rüber zu bringen, und hat es dann auch erst ein Jahr später gewagt nachdem viel Rollenspiels Fans ihren unmut kund taten. UNd was war? Es wurde ein gewaltiger HIT!
Man muss halt auch mal Risiko eingehen, ud das Namco Bandai nun so agiert, finde ich echt klasse =)
- Solon25
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Ich verstehe nicht wo da ein Risiko sein soll, wenn sie es mindestens als Digitale Version anbieten würden.
- Lex-kun
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Lokalisierung war schon immer ein großer Faktor. Diese Kosten werden von vielen unterschätzt. In manchen Fällen ist es aber auch einfach Faulheit oder unterschätzung des westlichen Marktes.Solon25 hat geschrieben:Ich verstehe nicht wo da ein Risiko sein soll, wenn sie es mindestens als Digitale Version anbieten würden.
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Caparino
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Wobei 90% der Leute welche vielleicht mehr Interesse haben als der übliche RTL2 Ramsch auch wunderbar mit Untertitel klar kommen. Muss ja nicht immer alles vertont werden, Untertitel alleine sind für viele vollkommen normal wenn es um anime geht. Auf eine Synchronisierte Anime version kommen wahrscheinlich 10 Untertitel behaftete Fansubs. 
- Pioneer82
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Zumindest bei Namco Bandai stimmt das wobei ich immer noch hoffe das die Tales of Innocence R rausbringen hier.
Wenn ich aber an Sega etc denke, sehe ich eher den Fall das die sich aus dem Westen zurückziehen.
Wenn ich aber an Sega etc denke, sehe ich eher den Fall das die sich aus dem Westen zurückziehen.
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Freakstyles
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Wundert mich nicht die Meldung, nachdem man mit Draonball Xenoverse jetzt große erfolge hier feiert, möchte man natürlich wiederkommen um noch mehr abzukassieren. Im Netz oder den Foren hingegen sind die Fans eher angewiedert und verärgert über Namco/Bandai`s DLC Politik. Die ersten beiden erschienenen DLC`s für Xenoverse schalteten Dinge frei die bereits in der Grundversion enthalten waren.
- KaioShinDE
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Re: Bandai Namco äußert sich über Veröffentlichungen im West
Ich will von dieser Art Spiel nur endlich ein aktuelles Super Robot Wars haben.
