Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.05 im Mai

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4P|BOT2
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Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.05 im Mai

Beitrag von 4P|BOT2 »

Obsidian Entertainment hat den Patch 1.04 für Pillars of Eternity veröffentlicht. Das nächste Update für das Rollenspiel soll im kommenden Monat erscheinen. Mit Version 1.05 soll man Porträt und Stimme seines Charakters im Laufe des Spiels verändern können und zusätzlich sollen neue Shader für Gebrechen/Krankheiten wie z.B. "versteinert" hinzugefügt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, dass i...

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EvilNobody
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von EvilNobody »

Fixed mal lieber die verfickte deutsche Übersetzung. :roll:
listrahtes
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von listrahtes »

@evilnobody

Mit dem Fan Patch kein Problem mehr. Muss man dann mittlerweile auch nach Updates nicht mehr neu drüberkopieren.

http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/6/?

Ohne den Patch sind insbesondere die Itembeschreibungen eine Katastrophe.
5vor12
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von 5vor12 »

Das mein weiblicher Charakter immer als Mann bezeichnet wird, haut mich auch immer raus. Da geht so ein wenig die Immersion flöten, finde ich.
Naja, mal mit dem Fan-Patch befassen, danke für den Link.
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ziegenbock
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von ziegenbock »

5vor12 hat geschrieben:Das mein weiblicher Charakter immer als Mann bezeichnet wird, haut mich auch immer raus. Da geht so ein wenig die Immersion flöten, finde ich.
Naja, mal mit dem Fan-Patch befassen, danke für den Link.
Ja, das stört mich auch. Mittlerweile werde ich wenigstens ab und zu mal als Frau angesprochen, am Anfang war das ganz extrem.
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Todesglubsch
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von Todesglubsch »

EvilNobody hat geschrieben:Fixed mal lieber die verfickte deutsche Übersetzung. :roll:
Wird nicht gefixt. Dazu müsste Paradox ja noch einmal ordentlich arbeiten. :roll:

Der Fanpatch soll aber wohl irgendwann mal in die Standardpatches integriert werden, denn hey, wieso die Arbeit machen, für die man bezahlt wurde, wenn das auch kostenlos die Spieler machen können.
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Steppenwaelder
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von Steppenwaelder »

was lokalisierungen angeht ist paradox echt unter aller kanone... wenn sie wenigstens irgendwie dran arbeiten würde, aber ne, das müssen immer die fans machen; eigentlich oft schon eine Frechheit dass die auf ihre Produkte schreiben dürfen, dass sie in anderer Sprache als Englisch erhältlich sind.
Bei Divinity und Wasteland war die Übersetzung auch nicht perfekt, aber man hat nach Release dran gearbeitet, was hier gar nicht passiert.
worobl
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von worobl »

listrahtes hat geschrieben: Mit dem Fan Patch kein Problem mehr. Muss man dann mittlerweile auch nach Updates nicht mehr neu drüberkopieren.
Aber leider beschreibt der Fan Patch nur das Vorgehen unter Windows. Unter OS X muss ich erst einmal recherchieren, wo überhaupt die Sprachdateien versteckt sind.
listrahtes
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von listrahtes »

@ worobl

Ok, aber ist ja eben nun mal auch nur ein Fan Patch und dafür wirklich beachtlich. Ich dachte zu Beginn von Pillars "fantastisch gleich ein Schwert bekommen das mir Intelligenz +7 skaliert :-) " bis ich viel später realisiert habe dass das alles nur falsch übersetzt ist. Der Fan Patch wertet Pillars enorm auf.

Aber klar, jeder hat recht der den Auslieferungszustand beklagt wenn man das mal mit D:OS vergleicht was um Welten besser war. Zusammen mit den ganzen gamebreaking bugs und so einigen Schwachstellen kommt ein leicht überdurchschnittliches RPG raus das jedoch sehr athmosphärisch ist.
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Todesglubsch
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von Todesglubsch »

Bei Wastelands 2 war die Übersetzung zwar auch unter aller Sau - aber da wurde ja von Anfang an gesagt, dass die Übersetzung aus Kostengründen in die Hände der Fans gegeben wurden. InXile hat hier den Übersetzern auch ein paar Tipps gegeben, wie z.B. dass Übersetzen eben nicht nur reines Übersetzen bedeutet. Aber wie gesagt: Hier waren Laien am Werk. Das kann ich ihnen nicht anlasten.

Bei Paradox dagegen hat die Übersetzung etwas gekostet. Und Paradox fertigt diese schlampigen Übersetzungen immer und immer wieder an. Zeitgleich verkünden sie, wie toll sie doch sind und wie super viel Geld sie durch Spieleverkäufe eingenommen haben. Logisch, wenn ich bei der Lokalisierung spare, bleibt am Ende mehr über. Von Paradox'er Sprachausgabe will ich garnicht erst reden. Die machen sie mittlerweile ja zum Glück nicht mehr. Wer wissen will wieso ich "zum Glück" schreibe, der sollte Majesty 2 spielen. Klang so, als hätte man sie direkt im Büro in Schweden aufgenommen.
listrahtes
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Re: Pillars of Eternity - Patch 1.04 steht bereit; Update 1.

Beitrag von listrahtes »

@ Glubsch
Ein Produkt sollte immer danach beurteilt werden was es leistet. Wenn InXile die Übersetzung an Fans abgibt ist es trotzdem eine miese Übersetzung die natürlich noch mehr Geld spart als Paradox Vorgehen. Das macht es im Spiel auch nicht erträglicher zu wissen das es nun eben an den Fans liegt. Man hätte durchaus erstmal rein englisch anbieten können und wenn die Verkäufe entsprechend positiv sind die Lokalisierung beauftragen.

Aber auf die Art haben sie für umsonst die Übersetzung bekommen. Fans auf die Art auszubeuten hat für mich einen üblen Beigeschmack bei einem kommerziellen Produkt. Jetzt arbeitet man also schon ohne Entgelt am Spiel mit, was kommt als nächstes? Ein cleverer Schachzug von InXile eine treue Fangemeinde zu melken.