Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und PC angekündigt

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mr archer
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von mr archer »

VonBraun hat geschrieben:
Aber selbst dann würde mir die Befriedigung fehlen im richtigen Moment zugeschlagen zu haben, er hätte mich ja doch noch bemerken können ect.
Übrigens ist letzteres in Deus Ex: HR ganz großartig und kompensiert die Takedowns etwas. Die Wachen schauen sich nämlich beim Schlendern manchmal um. Erhöht den Anschleich-Thrill ganz enorm. Sollte dir gefallen.
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mr archer
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von mr archer »

adventureFAN hat geschrieben:Ich spiele nie etwas auf Expert oder Hardcore. Will ja noch Spaß beim spielen haben o_O
Du hast die beiden Witcher-Spiele nie auf schwer gespielt? Alter, hopp hopp und nochmal hingesetzt bis zum Release von Teil 3!
VonBraun
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von VonBraun »

@Fan
Man muss auch nicht alles auf Expert spielen, aber grade bei Spielen die dem Spieler die Chance geben selbst auf Expert durch das Level zu kommen ohne gesehen zu werden (Thief) ist das Spielgefühl auf Expert einfach intensiver.

Ich rede hier nicht von Spielen bei denen Expert aus mehr HP und Damage der Gegner besteht.

@Archer
Das klingt schon mal gut, wo wir schon beim Thema sind.
Wie sieht es denn bei dem neuen Thief aus ?
Auch so wie bei HR oder doch der erwartete Supergau ?
unknown_18
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von unknown_18 »

Yeah, neuer Teil! HR war einfach Klasse. :)
adventureFAN hat geschrieben:Bestraft werden? Man hat dann doch eh nur F5 zum Quickload gedrückt.
Gut, die damals noch relativ hohe Ladezeit war dann die Bestrafung =P
Wenn der Spielertod sich nicht wie eine Bestrafung anfühlt, macht das Spiel etwas falsch. Nichts ist schlimmer als wenn der Tod des Spielercharakters beim Spieler nur Achselzucken auslöst.
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mr archer
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von mr archer »

VonBraun hat geschrieben:@Fan
Man muss auch nicht alles auf Expert spielen, aber grade bei Spielen die dem Spieler die Chance geben selbst auf Expert durch das Level zu kommen ohne gesehen zu werden (Thief) ist das Spielgefühl auf Expert einfach intensiver.
Zumal "Experte" bei Thief in aller Regel keine Kills gestattet und zusätzliche Missionsziele bietet. SO ist das Spiel schlicht gemeint.
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mr archer
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von mr archer »

VonBraun hat geschrieben:
@Archer
Das klingt schon mal gut, wo wir schon beim Thema sind.
Wie sieht es denn bei dem neuen Thief aus ?
Auch so wie bei HR oder doch der erwartete Supergau ?
Ich hab den Thief-Relaunch noch nicht angefasst. Aber man hört ja schlimmes.
johndoe1730081
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von johndoe1730081 »

mr archer hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben: Was daran Gameplay Weichspülerei sein soll, versteh ich nicht.
Dann einfach nochmal die zurückliegenden Posts lesen. Wird dort erläutert.

Wer einmal in den alten Hitmanteilen die Sehne erfolgreich eingesetzt hat, kann über vollautomatisierte Takedowns auf Knopfdruck nur müde lächeln.
Das hat aber weniger mit dem Gameplay ansich, als mit der Umsetzung selbst zu tun. Wenn die Gegner einfach dämlich sind und sich egal ob mit Nahkampf oder Takedown mühelos erledigen lassen. Interessant wäre sicher, wenn es zusätzlich zum Takedown noch eine Nahkampfwaffe gäbe, die ähnlich wie in Metal Gear Solid die Gegner temporär schlafen legt.
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Imperator Palpatine
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Imperator Palpatine »

mr archer hat geschrieben:
VonBraun hat geschrieben:
@Archer
Das klingt schon mal gut, wo wir schon beim Thema sind.
Wie sieht es denn bei dem neuen Thief aus ?
Auch so wie bei HR oder doch der erwartete Supergau ?
Ich hab den Thief-Relaunch noch nicht angefasst. Aber man hört ja schlimmes.
Ich habe es gesehen und dann für eine halbe Stunde gespielt während mein Kollege verzweifelt versucht hat eine seiner Katzen einzufangen um ihr die Krallen zu schneiden.

Die Katzenjagd war amüsanter...

Das Ende vom Lied war dass ich der Katze die Krallen geschnitten habe und das Spiel seit dem nicht wieder angefasst bzw. keinerlei Anregungen hatte es selbst zu kaufen.
Zuletzt geändert von Imperator Palpatine am 08.04.2015 13:32, insgesamt 2-mal geändert.
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adventureFAN
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von adventureFAN »

Ne, Witcher 2 auf Normal hat mir gereicht ^^
Habs ja erst auf leicht gespielt, weil ich mit dem Kampfsystem nicht klar gekommen bin, beim zweiten Anlauf dann auf Normal (wegen dem alternativen 2. Akt)

Ich liebe System Shock 2, Thief und Deus Ex ja auch wirklich sehr und damals gingen mir die Fails auch nicht so sehr auf die Eier. Aber jetzt, wo meine Freizeit begrenzt ist, habe ich immer weniger Nerven für solche "Fail"-Fallen. Ich will bei Spielen mittlerweile weniger große "Herausforderungen", sondern eher nur genießen. Und Deus Ex Human Revolution war da echt perfekt auf normalen Schwierigkeitsgrad.
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mr archer
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von mr archer »

Imperator Palpatine hat geschrieben:
Die Katzenjagd war amüsanter...
Und das Krallen schneiden dann auch noch?
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adventureFAN
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von adventureFAN »

mr archer hat geschrieben:
VonBraun hat geschrieben:
@Archer
Das klingt schon mal gut, wo wir schon beim Thema sind.
Wie sieht es denn bei dem neuen Thief aus ?
Auch so wie bei HR oder doch der erwartete Supergau ?
Ich hab den Thief-Relaunch noch nicht angefasst. Aber man hört ja schlimmes.
Also das Thief-Reboot war dann sogar für MICH seeeehr weichgekocht. Das hatte wiederum so gut wie keine Herausforderung und das ist auch doof.

Ich bin ein Freund der Mitte =D
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mr archer
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von mr archer »

adventureFAN hat geschrieben:Ne, Witcher 2 auf Normal hat mir gereicht ^^
Beim Witcher ist halt das Problem, dass man außerhalb von "Schwer" weder in Teil 1 noch in Teil 2 Alchemie wirklich braucht. Und dadurch geht einfach ein gehöriger Teil des Spielwertes wie auch der Atmo flöten, vor allem in Teil 1.
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adventureFAN
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von adventureFAN »

Och, also ich hab mir vor einem Kampf (bzw. beim 1. Teil auch im Kampf) schon das eine oder andere Tonikum reingepfiffen damit es besser flutscht. Besonders bei den "Bossen" war das immer nötig.

Oder gerade dieser Katzenblick-Trank hab ich mir immer auf Vorrat gebraut ^^
Zuletzt geändert von adventureFAN am 08.04.2015 13:39, insgesamt 1-mal geändert.
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Imperator Palpatine
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von Imperator Palpatine »

mr archer hat geschrieben:
Imperator Palpatine hat geschrieben:
Die Katzenjagd war amüsanter...
Und das Krallen schneiden dann auch noch?
Nach dem eine halbe Stunde lang Flüche, Gefauche, noch mehr Flüche, Blut und ein angeknackstes Ego nicht zum Erfolg führten habe ich das Drama mit einer Schnur inklusive angehängtem Spielzeug und Katzenminze beendet.

Obwohl dieses Geschehen weitaus amüsanter war als jenes auf dem Bildschirm. Aber wir sollten schon lange - ohne Narben - auf dem Weg zu seinem ! Date sein....
VonBraun
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Re: Deus Ex: Mankind Divided für PlayStation 4, Xbox One und

Beitrag von VonBraun »

Damit kann ich dann schon was anfangen WENN SELBST DU! ... =)

Ne is doch vollkommen ok, im Idealfall bietet das Spiel dank unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade, jedem Spielertyen das beste Spielgefühl.
Macht aber Spaß bei einem bestimmten Thema unterschiedliche Ansichten und Erfahrungen zu beleuchten.


@Pal
Dein Freund soll sich mal einen Kratzbaum zulegen.
Ich würde nicht im Traum daran denken meinen Katzen die Krallen schneiden zu wollen.
Ausser ich würde mich in einem OP Saal samt Chirurgen und Schwestern befinden.
Zuletzt geändert von VonBraun am 08.04.2015 13:40, insgesamt 1-mal geändert.