The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielzeit, in Deutschland ungeschnitten

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johndoe1544206
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von johndoe1544206 »

Ich fand beide Okay. Auf dem härtesten schwierigkeitsgrad wars auch nicht zu einfach. Das von zweier hat sich manchmal bisschen gewehrt und in beiden Teilen war das balancing der zauber hat in beiden Teilen nicht gestimmt. Teil 1 war Igni OP. Teil 2 quen und aard. In Teil 2 hat mir auch das tränke trinken gefehlt, das war nicht mehr so wichtig fürs gamrplay wie im 1.
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adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von adventureFAN »

Beim 2. Teil ist die "Combat Rebalance"-Mod sowiso Pflicht.
Wundert mich eh, warum das nicht direkt mit eingebaut wurde... kommt ja auch von einem Witcher 2-Entwickler.
Wittgenstein
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von Wittgenstein »

steppen_riegel hat geschrieben:Viel wichtiger als die Länge ist die Qualität.
Steilvorlage?! :Häschen: ... Da geh ich jetzt mal nicht weiter drauf ein.

Aber im Grunde hast du Recht!
Ich bin zwar noch skeptisch, was die Qualität angeht, aber es wird trotzdem ein ganz gutes Spiel, denke ich.
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sphinx2k
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von sphinx2k »

Hab Witcher 2 jetzt am Wochenende durchgespielt. Kam mir erheblich kürzer vor als Teil 1, mag aber auch daran liegen das man bei 1 ewig hin und her Rennen musste (hab wie hier schon mal geschrieben 1 Jahr an Teil 1 gespielt, mit entsprechend großen Pausen wegen fehlender Motivation).

Teil zwei war schöner dargestellt, dichter gepackt und hatte nen besseren Spannungsbogen meiner Meinung nach. Das Kampfsystem fand ich unglaublich schlecht. Was mich dann auch von normal auf Leicht schalten lassen hat. Leider war der unterschied zu krass. Normal war mir zu schwer und einfach war "Autopilot" viel zu einfach. Also irgendwo dazwischen hätte es für mich liegen können.
Tränke mit einer dauer von 5 Min...schön und gut, aber wenn man sie nicht mehr wie in 1 jederzeit einfach einnehmen kann ziemlich witzlos. Auf normal, warten bis man ne Chance hat um ein paar schläge zu landen...oh 5 min. um. Auf einfach...wozu tränke ist doch ohnehin zu simpel.

Dazu diese blödsinnigen Türen die wohl irgend eine Programmtechnische Funktion erfüllen, aber Spielerisch genervt haben. Blödsinniges klettern..hin zur kante klick, animation..weiter, hätte man auch schöner machen können.

Bin wirklich zwiegespalten was die beiden ersten Teile angeht. Die Story finde ich gut erzählt, die Entscheidungen haben einen Einfluss, aber man hat nie so wirklich das Gefühl das richtige zu tun. So was mag ich einfach. Dann aber blödes "Walking Simulator" rum rennen, und ein Kampfsystem das mich nicht richtig zieht.

Gut hab beide Teile bei nem GoG Sale mitgenommen und von daher war es OK zum Vollpreis hätte ich mir mehr erwartet. Deshalb werde ich bei Teil 3 auch etwas vorsichtig sein und zum einen das Echo abwarten zum anderen vermutlich auch da auf mind. den ersten Preisfall warten.
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adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von adventureFAN »

Das Kampüfsystem ist nur ein wenig Gewöhnungssache und man sollte alles nutzen was einem gegeben wird wie Fallen, Bomben, Hexerzeichen etc.
Eigentlich ist es sogar recht einfach, wenn man hin und her rollt und dann immer einen Streich zieht - DARUM ist das Kampfsystem ja so kritisiert worden.

Aber die "Combat Rebalance"-Mod schafft da ein wenig abhilfe.
Zuletzt geändert von adventureFAN am 07.04.2015 09:48, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe1544206
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von johndoe1544206 »

beim witcher gibts selten entscheidungen richtig-falsch , gut - böse. Das meiste hat immer nen beigeschmack, wo man sich denkt, "so ist das aber jetzt auch scheiße"

Beim zweiten Teil gibts Akt zwei übrigens zwei mal. Je nachdem, wie man sich entscheidet bekommt man entweder die eine seite zu sehen oder die andere. Du hast also sozusagen noch einen Akt vor dir, wenn du noch Lust hast :D
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YBerion
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Bietet über 200 Stunden Spielz

Beitrag von YBerion »

adventureFAN hat geschrieben: [...]Aber die "Combat Rebalance"-Mod schafft da ein wenig abhilfe.
Ich finde es immer seltsam zu lesen, dass der Combat-Rebalance Mod die Kämpfe herausfordernder und schwerer machen soll... für mich wurde durch den Mod das gesamte Spiel deutlich einfacher (und dennoch gleichzeitig interessanter und besser, einfach weil mit Mod ein besserer Flow beim Kämpfen entsteht), insbesondere beim Arenamodus fiel mir das auf, als ich den Mod getestet habe: normalerweise heißt es nach ein paar Wellen game over, mit Mod dagegen ist keine einzige Welle wirklich problematisch.

Und im Hauptspiel war insbesondere der erste Kampf gegen Letho ein Klacks - was ohne CRM beinahe eine Stunde dauerte, mit Haareraufen und abgebissenen Tischkanten, war mit CRM nach gerade einmal 30 Sekunden vorbei. Was, um es nochmal zu betonen, das Spiel BESSER macht :)