Falls dies wirklich nur Durchschnittswerte sind bedeutet das vermutlich:
90% geben keinen Cent oder sehr wenig aus, während 10% hunderte von Euro reinbuttern.
Ich habe bisher noch nichts für LoL bezahlt, glaube ich.
Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014 fast 25 Dollar für kosmetische Änderungen des Avatars aus
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Isterio
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
Ich spiel ein F2P einem Freund zu liebe und weil es mich an Kaiser erinnert, aber ich habe mir geschworen keinen Cent zu investieren, weil ich das Modell einfach nicht unterstützen möchte, und bisher hat das auch geklappt. Was CSGO betrifft, war das für mich ein Fehlkauf. Habs zu Release gekauft und nie gespielt. Da bin ich aber selbst schuld. Hab einfach die Lust am Ballern verloren. Aber Payday 2 bockt wieder, aber nur die GOTY im Sale, DLCs sind nämlich auch BÖSE!!
- sabienchen.banned
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014 fast 25 Dollar für kosmetische Änderungen
..Was heißt hier denn "Erlös"?Laut EEDAR werden die Erlöse aus Free-to-play-Titeln der Kategorie Multiplayer-Online-Battle-Arena (501 Mio. Dollar) in diesem Jahr erstmalig den Erlös der Free-to-play-Online-Rollenspiele übersteigen (499 Mio. Dollar).
Hat LoL alleine net schon über 20kk (gar 70Mio) Spieler?
25$ x 20Mio Spieler = 500.000.000$
...
..und das war jetzt nur der kosmetische Kram... eigentlich müsste man da noch alles dazunehmen..
~135$ x 20 Mio Spieler = 2.700.000.000$
Dieser Zusätzliche MicrotranactionKram ist entweder ungemein teuer zu produzieren (...
Oder deren Definition eines "durchschnittlichen MOBA Zockers" ist sehr sehr speziell...
I hate these studies..
- Kibato
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
Erlös ist der Umsatz, nicht der Gewinn
- Kajetan
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
Genau so ist das. Wer mit F2P-Spielen viel Geld verdienen will, der muss zusehen, dass er möglichst viele der sog. "Wale" anlocken kann, die in solchen Spielen Hunderte von Dollar/Euro/Rubel/Yen/Renminbi ausgeben. Und wenn man sie am Haken hat, so vollständig ausnehmen wie nur möglich, bevor sie zum nächsten Spiel weiterziehen.Isterio hat geschrieben:Falls dies wirklich nur Durchschnittswerte sind bedeutet das vermutlich:
90% geben keinen Cent oder sehr wenig aus, während 10% hunderte von Euro reinbuttern.
- Ti.Rocco
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
naja ich zocke dota seit ca. 10 jahren und es gab noch nie ein spiel was mich über diesen zeitraum so begeistert hat, ...ich habe schon damals zur windows xp-zeit gesagt wenn jemand dota richtig hochzieht als eig game dann wird das ein mega erfolg und direkt gekauft. ich hätte auch einen vollpreis von ~200$ bezahlt oder gebakert
und ja ich muss gestehen ich habe insg. um die 100€ ausgegeben seit ich dota2 habe und rund 1600 games gespielt. sagen wir mal 40min n game dann komm ich auf über 1000h WTF?!?!?
(irgend was mach ich falsch
) und dafür waren es mir die hundert euro wert. wobei ich auch viel verkauft habe und tlw aus 0,34€ 5,50€ gemacht habe.
und das dota model ist sicherlich keine abzocke.bei vielen anderen f2p ist es sicherlich so dass 1% der user ausgemolken werden weil sie total dumm sind und hunderte oder tausende € für ieinen kack ausgeben und die restlichen 99% eh nach nem monat wieder das game wechseln
und ja ich muss gestehen ich habe insg. um die 100€ ausgegeben seit ich dota2 habe und rund 1600 games gespielt. sagen wir mal 40min n game dann komm ich auf über 1000h WTF?!?!?
und das dota model ist sicherlich keine abzocke.bei vielen anderen f2p ist es sicherlich so dass 1% der user ausgemolken werden weil sie total dumm sind und hunderte oder tausende € für ieinen kack ausgeben und die restlichen 99% eh nach nem monat wieder das game wechseln
- FuerstderSchatten
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
Uh das finde ich grässlich mit den hirnlosen Bots, die auf einen zurennen, wovon man dann tausende abballert, man stelle sich vor in der Wirklichkeit erschießt man dann hunderte von Cops. An Eingängen stapeln sich die Leichen. Das ist sowas von unrealistisch, das mir das jeden Spielspaß verdirbt, dann auch noch das man in der Hosentasche immer einen unendlich viele Bohrer dabei hat, die dann im Betrieb alle 50 Sekunden ausfallen.Veldrin hat geschrieben:Ich spiel ein F2P einem Freund zu liebe und weil es mich an Kaiser erinnert, aber ich habe mir geschworen keinen Cent zu investieren, weil ich das Modell einfach nicht unterstützen möchte, und bisher hat das auch geklappt. Was CSGO betrifft, war das für mich ein Fehlkauf. Habs zu Release gekauft und nie gespielt. Da bin ich aber selbst schuld. Hab einfach die Lust am Ballern verloren. Aber Payday 2 bockt wieder, aber nur die GOTY im Sale, DLCs sind nämlich auch BÖSE!!
Da gefällt mir schon LFD 1-2 wesentlich besser im Coop Genre. Ist quasi dasselbe, nur ohne lächerliche Bohrer. dafür aber gibt es wenigstens Sinn warum die Bots auf einen hirnlos zurennen, ich meine das sind Zombies. Und die Level Gestaltung ist auch interessanter und nicht so statisch, weil man immerhin weiter als 50 Meter laufen muss.
Aber gegen CS Go stinken beide ab, es macht einfach mehr Spaß gegen menschliche Gegner.
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amiga_md
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Re: Marktstudie: Der durchschnittliche MOBA-Nutzer gab 2014
... erzähl mal bitte was das ist ! ich glaube Kaiser kennt von den leuten hier absolut niemand mehr, gib mal einee URL oder sowas, würde auch gern mal in erinnerungen schwelgen .Veldrin hat geschrieben:Ich spiel ein F2P einem Freund zu liebe und weil es mich an Kaiser erinnert,
danke
