Schwachsinn, ein Baldurs Gate II ohne Minsk und co. und deren Streitgespäche und Paryinteraktion = Icewind Dale.Obsidian hat haargenau das geliefert, was die Fans wollten - und es war gut!
Pillars ist somit ein Icewind Dale III, oder ein Baldurs Gate I 2.0. Aber auf keinen Fall ein neues Baldurs Gate II oder Baldurs Gate III.
Sogar die Enhanced Editon von Baldrus Gate I hat neue interessante Begleiter gebracht, deren Story dann im 2. Teil weitergeführt wird. Aber mit den quasi toten Begleitern von Pillars ist es einfach ein Icewind Dale ähnliches Game. Mehr nicht.
Hier mal eine kleine Erinnerung warum Dragon Age I so nah an Baldurs Gate ran kommt: http://www.4players.de/4players.php/dis ... igins.html
Dragon Age ist ein Spätzünder, der mit der Öffnung der Weltkarte das erste Kribbeln auslöst, mit den Beziehungen unter den Gefährten das erste innovative Zeichen setzt und mit seinen gnadenlosen Konsequenzen ohne christliche Gut-Böse-Moral schließlich Jubel aufbrausen lässt. Freut euch auf ein erwachsenes Abenteuer mit skurrilen Gefährten, taktischen Kämpfen, offener Queststruktur, politischen Intrigen und tödlichem Verrat. Nach dem Einstieg beginnt eine Lunte zu glimmen, die tatsächlich das Feuer alter Rollenspielzeiten und damit den Geist von Baldur's Gate weckt.
Ich habe selten so gute Dialoge und markante Charaktere erlebt.
: Sie begeistern mit einem epischen Schauspiel auf Theaterniveau, das Emotionen weckt und damit die Hoffnung auf die Spielezukunft schürt.
