Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video mit Spielszenen: Geralt bekämpft einen Drachen

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adventureFAN
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von adventureFAN »

Wenn das nicht eine bekannte Burg ist... =D

Bild
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Haremhab
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von Haremhab »

WOW, Hut ab CDProjekt RED :!: Wer wäre von euch aufgrund der Pics 100€ für die PC Version auszugeben :?:
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Haremhab
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von Haremhab »

Niemand :?: 8O :roll:
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Steppenwaelder
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von Steppenwaelder »

woe kommen die trolle schon wieder her?
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sabienchen.banned
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von sabienchen.banned »

SonyMitarbeiter

Verkaufszahlen...

Re: Star Wars Battlefront wird im April vorgestellt; Entwick
Ich denke das Spiel wird 4 Millionen Einheiten verkaufen.
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Ich denke das Spiel verkauft 3 Millionen Einheiten.
Re: God of War 3: Remastered-Edition erscheint im Sommer 201
Ich denke es wird 400 Tausend Einheiten verkaufen.
Re: Bloodborne ist laut Sony "ein unschätzbarer Beitrag für
Ich sage das Spie verkauft höchstens 1,5 Millionen Einheiten.
Zu Entwickler..
Re: Final Fantasy Type-0 - Test
A Hajime Tabata Game.
Re: Splinter Cell: Blacklist - Test
A Jade Raymond Game.
Re: Battlefield Hardline - Test
Die beste Shooterserie ist und bleibt Crysis. COD und Battlefield Fans beten sie an haben geheime Dokumente belegt.

A Ian Milham Game.
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HerrRosa
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von HerrRosa »

Vor soviel Konsistenz zieh ich meinen imaginären Hut.
johndoe1197293
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von johndoe1197293 »

adventureFAN hat geschrieben:Wenn das nicht eine bekannte Burg ist... =D

Bild
Yay!
Ich bin echt gespannt wie sich die PS4 Version gegen den PC schlägt.
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mr archer
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Re: Witcher 3: mit Spielszenen: Geralt bekämpft einen Drache

Beitrag von mr archer »

Ich nicht.
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Cpl. KANE
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von Cpl. KANE »

In diesem Gamestar-Artikel wird das Levelsystem etwas genauer erklärt; es wurde auch schon im Video angesprochen:

http://www.gamestar.de/spiele/the-witch ... 84120.html

@Mods
Ich hoffe es ist OK wenn ich das die ganze Zeit hier poste, der Sammelthread ist ja irgendwie tot :?
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Steppenwaelder
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von Steppenwaelder »

nur 50 level find ich ehrlich gesagt wieder schade... aber das machen die wohl, damit sie das Balancing einfacher haben.
mochte das in skyrim schon nicht, alle 5 stunden bisde dann mal aufgestiegen und konntest nen punkt verteilen. :ugly:


Ich hoffe das Spiel wird ordentlich schwer wie die Gothics halt auch, die hier offensichtlich als Vorbild dienen.
johndoe1197293
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Re: Witcher 3: mit Spielszenen: Geralt bekämpft einen Drache

Beitrag von johndoe1197293 »

mr archer hat geschrieben:Ich nicht.
Gut dass du das klar gestellt hast. Jetzt kann ich beruhigt schlafen gehen.
maho76
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Re: Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von maho76 »

nur 50 level find ich ehrlich gesagt wieder schade... aber das machen die wohl, damit sie das Balancing einfacher haben.
mochte das in skyrim schon nicht, alle 5 stunden bisde dann mal aufgestiegen und konntest nen punkt verteilen. :ugly:
besser so als wenn alle paar Minuten ne dämliche anzeige hochploppt und man irgendwelche dämlich-unsinnigen perks dazubekommen kann die kein mensch braucht, nur damit das belohnungszentrum im hirn der spieler künstlich angesprochen wird. ;)
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Haremhab
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Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video

Beitrag von Haremhab »

Warum nicht :?:
maho76
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Re: Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von maho76 »

weil 1 geiles T-bone-Steak mit tages-Reservierung mehr (vor)Freude bereitet als 20 mc-burger 24/7. ;)
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Steppenwaelder
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Re: Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Steppenwaelder »

maho76 hat geschrieben:
nur 50 level find ich ehrlich gesagt wieder schade... aber das machen die wohl, damit sie das Balancing einfacher haben.
mochte das in skyrim schon nicht, alle 5 stunden bisde dann mal aufgestiegen und konntest nen punkt verteilen. :ugly:
besser so als wenn alle paar Minuten ne dämliche anzeige hochploppt und man irgendwelche dämlich-unsinnigen perks dazubekommen kann die kein mensch braucht, nur damit das belohnungszentrum im hirn der spieler künstlich angesprochen wird. ;)

man könnte auch einfach ein vernünftiges umfangreiches skillsystem einführen.

Was für ein Blödsinn, als wäre die Alternative von "fast nix" nur "schlecht" oder wie?
hat früher auch mitn bissl mehr tiefe funktioniert...
wenn ich alle 5 Stunden nur einen einzigen Punkt vergeben darf, dann is das halt ein bissl wenig für ein Rollenspiel find ich.