Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video mit Spielszenen: Geralt bekämpft einen Drachen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- adventureFAN
- Beiträge: 6985
- Registriert: 13.04.2011 16:57
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Die ganze Aufregung umsonst =P
CD Project RED wird uns schon nicht enttäuschen, da bin ich mir sicher.
CD Project RED wird uns schon nicht enttäuschen, da bin ich mir sicher.
- OriginalSchlagen
- Beiträge: 3692
- Registriert: 09.01.2007 06:22
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
wie eh und je. als hätte man ner horde affen die kokusnuss geklaut...
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21942
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Cpl. KANE hat geschrieben:http://www.gamestar.de/spiele/the-witch ... 83995.html
Dass man sich auch immer nur solch einen Mist ausdenkt um die GPU auszureizen....gamestar hat geschrieben:konnten wir außerdem die Option »Nvidia Hairworks« aktivieren
- HerrRosa
- Beiträge: 3731
- Registriert: 02.01.2012 12:23
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Ein Beispiel wäre interessant.OriginalSchlagen hat geschrieben:wie eh und je. als hätte man ner horde affen die kokusnuss geklaut...
Inwiefern Mist?CryTharsis hat geschrieben: Dass man sich auch immer nur solch einen Mist ausdenkt um die GPU auszureizen....
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21942
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
"Mist", da Make-Up, für die allgemeine grafische Präsentation irrelevanter Schnick-Schnack...aber rechenintensiv.MrPink hat geschrieben:Inwiefern Mist?
Aber das nur nebenbei. Das Spiel wird natürlich absolut spitze und alles anders in die Schranken weisen.
- HerrRosa
- Beiträge: 3731
- Registriert: 02.01.2012 12:23
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
... im Gegensatz zu?CryTharsis hat geschrieben: "Mist", da Make-Up...
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21942
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Es braucht keinen Gegensatz. Warum, kannst du meinen vorherigen posts entnehmen.
- HerrRosa
- Beiträge: 3731
- Registriert: 02.01.2012 12:23
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Allgemeine grafische Präsentation ist zimelich wage, findest du nicht?
Klingt für mich nach, "nicht in jedem Frame präsent". Tja, das teilt sich Hairworks/TressFX mit so mancher grafischer Spielerei.
Klingt für mich nach, "nicht in jedem Frame präsent". Tja, das teilt sich Hairworks/TressFX mit so mancher grafischer Spielerei.
- YBerion
- Beiträge: 747
- Registriert: 14.07.2012 01:21
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Hm das klingt doch mal erfreulich. Die aussagen von GS über die Grafikpracht überzeugen mich nicht so recht, aber dass die Performance noch besser werden soll ist wohl auch ein Seiteneffekt des Downgrades.Cpl. KANE hat geschrieben:Einige Details über die Systemanforderungen für Ultra-Settings und mehr:
http://www.gamestar.de/spiele/the-witch ... 83995.html
Btw. ein Trailer mit dem neueren Renderer der mir irgendwie entgangen ist: https://www.youtube.com/watch?v=e5sKolm4cfk
Demnächst soll doch ein weiterer Trailer erscheinen, bin gespannt ob ein Fortschritt erkennbar ist
- mr archer
- Beiträge: 10329
- Registriert: 07.08.2007 10:17
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Spielszenen: Drachen
Ja, kannte ich schon.
Tja, meine Reserviertheit gegenüber diesem Renderer und seinem Zusammenspiel mit Texturen, Farbpalette und Licht bleiben bestehen. Mir ist der Anflug von Plaste da mitunter zu stark. Ist auch in diesem Trailer wieder spürbar, vor allem in Bezug auf Gesichter.
Aber zumindest fahren sie jetzt die Anforderungen auf ein entsprechendes Maß zurück. Muss man sich wohl arrangieren und auf Mods vertrauen.
Tja, meine Reserviertheit gegenüber diesem Renderer und seinem Zusammenspiel mit Texturen, Farbpalette und Licht bleiben bestehen. Mir ist der Anflug von Plaste da mitunter zu stark. Ist auch in diesem Trailer wieder spürbar, vor allem in Bezug auf Gesichter.
Aber zumindest fahren sie jetzt die Anforderungen auf ein entsprechendes Maß zurück. Muss man sich wohl arrangieren und auf Mods vertrauen.
- HerrRosa
- Beiträge: 3731
- Registriert: 02.01.2012 12:23
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Aviwo, Mods...
Reshade, SweetFX und Co. regeln, die von dir angesprochenen Problemchen, schon zu Release zur Gänze.
Aber Obacht, speziell Schärfungsfilter sind nicht Gratis, was die Gpu-Leistung betrifft.
Zumindest SweetFXs Vibrance, mit einem negativen Koeffizienten versehen, sollte genügsam die cartoonesque Farbpalette nach eigenem Anspruch desaturieren.
Schau nach Release einfach hier vorbei:
http://sfx.thelazy.net/games/
Dort gibts nach kürzerster Zeit vorgefertigte Configurationen für den bequemen Menschen, samt Vergleichsbildern.
Reshade, SweetFX und Co. regeln, die von dir angesprochenen Problemchen, schon zu Release zur Gänze.
Aber Obacht, speziell Schärfungsfilter sind nicht Gratis, was die Gpu-Leistung betrifft.
Zumindest SweetFXs Vibrance, mit einem negativen Koeffizienten versehen, sollte genügsam die cartoonesque Farbpalette nach eigenem Anspruch desaturieren.
Schau nach Release einfach hier vorbei:
http://sfx.thelazy.net/games/
Dort gibts nach kürzerster Zeit vorgefertigte Configurationen für den bequemen Menschen, samt Vergleichsbildern.
- BigEl_nobody
- Beiträge: 1617
- Registriert: 11.02.2015 20:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Finds lustig wie man das Gefühl hat das das aktuellste und wichtigste Thema rund um Witcher 3 momentan die Qualität der Grasstexturen sind 
-
maho76
- Beiträge: 2336
- Registriert: 13.09.2012 13:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt
da gras omnipresent ist, ists auch nicht ganz so unwichtig, man hats ja schliesslich ständig vor der fresse, wobei es hier wohl hauptsächlich ums mesh geht, das sieht bei wenig bewuchs ein bisschen verunglückt aus, aber da kann man ja ohne Probleme die ini tweaken.Finds lustig wie man das Gefühl hat das das aktuellste und wichtigste Thema rund um Witcher 3 momentan die Qualität der Grasstexturen sind
rate was eine der meistgeladenen mods für skyrim ist: Flora overhaul! ^^
und weisst du was: wertet das spiel optisch mehr auf als jeder HD-texture-patch.
- Haremhab
- Beiträge: 451
- Registriert: 25.02.2008 12:22
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild Hunt - Über sieben Minuten langes Video
Wasmr archer hat geschrieben:Natürlich war Witcher 2 bunt. Aber es tut mir leid: bei der Buntheit von Witcher 3 muss ich mehr und mehr an einen Fantasy-Themenpark denken.YBerion hat geschrieben:Bunter ist es definitiv geworden, allerdings hat D_Radical recht, Witcher 2 war ebenfalls ein sehr buntes Spiel.
- Haremhab
- Beiträge: 451
- Registriert: 25.02.2008 12:22
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Witcher 3: Wild : Geralt bekämpft einen Drachen
Dafür bekommst du auch 1080P + 60FPS + ULTRA SETTING, machen die für dich was falschmr archer hat geschrieben:Ja, das ist erfreulich und erscheint mir anhand der Qualität des zuletzt präsentierten Materials auch folgerichtig. Mit ner Highend 900er und ordentlich CPU und Ram sollte da doch noch ein bisschen mehr Luft sein. So bekommt das Ganze allmählich eine angemessenere Relation.
