Cities: Skylines: Ehemaliger Maxis-Entwickler sucht Unterstützung für die Erschaffung von Inhalten

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SethSteiner
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Re: Cities: Skylines: Ehemaliger Maxis-Entwickler sucht Unte

Beitrag von SethSteiner »

ronny_83 hat geschrieben:
SethSteiner hat geschrieben:Ah okay, die Schokofabrik (sorry, es sieht einfach aus wie aus Kakao gegossen) ...
Hab ich mir auch gedacht. Eine besonders natürliche Erscheinung hat die Willy Wonka-Fabrik nicht. Von einem professionellen Artist hätte ich etwas mehr Feingefühl für die Erscheinung von Ziegelsteingebäuden erwartet. Trotzdem macht er schöne Modelle.
Ja die Modelle sind gut. Irgendwann, wenn man mal Zeit hat, kann man ja auch mal schauen die Gebäude noch mal persönsich anzupassen, dann würde ich wohl wirklich eine Willy Wonka Fabrik draus machen, das wäre sehr passend oder eben einfach die Ziegelsteine in die Farbe bringen, die sie normalerweise haben. Ich wollte mir ja mal die Werbetafeln anschauen, die sind irgendwie ziemlich grausig, da muss mal was neues her. Ansonsten kommen jetzt zunehmend neue Gebäude bis hin zur Tardis und ein Proto-Berliner Fernsehturm ist auch schon da. Habe auch schon Arbeiten an einer Mittelalter-Mod gesehen, da kommt in den nächsten Wochen und Monaten wirklich einiges auf uns zu.
maho76
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Re: Cities: Skylines: Ehemaliger

Beitrag von maho76 »

Habe auch schon Arbeiten an einer Mittelalter-Mod gesehen, da kommt in den nächsten Wochen und Monaten wirklich einiges auf uns zu.
ui, das wär echt arbeit^^ und zu dem gewusel wohl nicht ganz so passend. aus jedem Auto/lkw ne pferdekutsche machen, aus abwasser/Stromnetz etc. offene quanate machen... glaub nicht. ;)

aber für ne Altstadt à la heidelberg etc. wohl ziemlich cool.